崩坏星穹铁道景元需要充能绳吗
崩坏星穹铁道景元需要充能绳吗,很多小伙伴们都不知道景元的球是不是要充能绳,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道景元要不要充能绳分析。
崩坏星穹铁道景元要不要充能绳分析
充能绳理想状态和攻击绳倍率对比
(结论在小节末尾)
所谓知己知彼,百战不殆。
我们先思考一下为什么有的攻略推荐充能绳。
无非是想让景元早一回合开大,多打出三层神君段数。
我们先假设实战中真的每次大招都提前一回合触发,那收益和攻击绳比如何呢?
景元终结技的能力消耗为130。
带充能绳理想状态下不带停云最多三回合一大招。(后一小节具体分析可行性)
那不带充能绳就是四回合一大,我们取12回合为一个大周期计算倍率。
假定EQ命中3人,大招命中二人,景元百速,技能全满级。
(实际战斗或有出入,但不会相差太多)
12回合倍率
因为多放一个大招,我们设充能绳开四大招,神君多出手一次。
正常情况神君一回合一动,所以充能神神君13动,景元12E。
充能绳总倍率为:(12*100%*3)+(4*200%*3)+(3+3*13+12*2+4*3)* 66% = 11148%。
攻击绳总倍率为:(12*100%*3)+(3*200%*3)+(3+3*12+12*2+3*3)* 66% = 10152%。
攻击力差距
我们假设景元队友三人全带仙舟套,景元攻击鞋,副词条攻击为一个主词条的攻击,且队友中艾丝妲满被动。
可以说最大程度地稀释了攻击力。
景元光锥人物满级,佩戴专武。
那么充能绳攻击力为:(698+582)*(1+43.2%*2+12%*3+14%*5)+352 = 4068。
攻击绳攻击力为:(698+582)*(1+43.2%*3+12%*3+14%*5)+352 = 4617。
总倍率对比
充能绳:111.48*4068 = 453500
攻击绳:101.52*4617 = 468718
此倍率只为基础倍率,未考虑增伤和暴击。但如果其他条件均相同,则只对比基础倍率即可。
即使实战中有各种buff和怪物数量变动的影响,数据也不会有较大出入。
因此,即使是在充能绳每次都稳定提前一回合开大的情况下,依然和攻击绳倍率差距不大。
充能需求
(结论在小节末尾)
前文中我们假设了充能套能稳定提前一回合开大,事实的确如此吗?
首先,我们定受群体攻击为受击0.5次(回能5),单体为受击1次(回能10)。
首回合充能
景元首回合基础充能为65点,行迹有15点开局充能,可以吃到充能效果。
那么,在充能拉满的情况下,第一个E能否充满能呢?
65+(15+30)*1.194 = 118.73,离开大还有11.27能量。
那么,在受击一次的情况下,刚好可以充满能。
也就是说,景元只有开局受击一次(单体),充能绳才能提前一回合开大。
首回合有停云
而在首回合有停云的情况呢?
开局65+15=80能量,有停云大招就可以刚刚好130能量直接开大,无须充能。
非首回合充能
攻击绳
其他情况下,我们先默认景元只开E不平A。
如果没有充能且没有停云,那么正常景元开4次战技后,充能来到125点。
只需要受击0.5次(单体群体皆可)即可满能量。
而四回合受击0.5次,可以说是相当容易达成的条件了。
充能绳
那么,充能绳能否三回合开大呢?
充能绳拉满提供19.4%充能,我们需要130/1.194=108.9基础能量。
除去开大自带5点能量和三个战技,还需要13.9点能量。
也就是说,需要三回合内受击1.5次,才能充满能。
这个条件相对而言就比较苛刻了。
对比
因此,想要充能绳子提前一回合开大,需要少一回合的情况下多受击一次(单体)。
非首回合有停云
攻击绳
先说非满命停云,大招充能50点。
那么,非充能绳三回合开E接停云大招必然开大。
两回合开E则需要受击1.5(单体+群体)次补足充能。
满命则只需受击0.5次(群体单体皆可),就能两回合开大。
充能绳
而充能绳,所需基础充能108.9点,除去开大自带5点还需103.9。
两次战技加停云一大即可完成充能,无须受击。
一次战技则需要受击2.5次,一回合内基本不可能。
如果是满命停云,想一回合开大需要受击1.5次,难度也较高。
对比
对比可以得出,只有从攻击绳3回合到充能绳2回合,是都无须受击的。
其他情况下,充能绳都需要在短一回合的情况下多受击一次,才能提前开大。
小结
充能绳想提前一回合开大,只有一种情况与攻击绳需求相同(非开局3回合缩短到2回合,无须受击)。
其他任何情况,都需要在短一回合的情况下,多受击(单体)一次,才能提前一回合开大。
因此,充能绳无法稳定提前一回合开大。
总结
充能绳的景元在每次都稳定一回合提前开大的情况下,并不能比攻击绳打出更高的倍率。
并且,充能绳并不能在条件相同的情况下,稳定提前一回合开大。
从各个角度讲,景元都不适合携带充能绳。