《炉石传说》新版本任务贼攻略分析
各位炉石传说的玩家们好呀,在新版本女巫森林中,很多的奇数偶数卡组都渐渐的成为了主流卡组的选择了,但是还是很多其他的自创卡组变成了主流卡,一起来跟着小编看看吧!
新版本我用任务贼一上午5级上传说,这几天最高上到传说第12(然后光速俯冲)。作为一直坚持任务贼的玩家,我可以肯定的说现在任务贼迎来了春天。我对目前任务贼的评分:强度4,操作性5,娱乐性3.5。
战绩与卡组:
卡组代码:
### 任务贼
AAECAaIHCLQBkAfNA4DTAs/hAtDjAsPqAobCAgvUBYgFnAKfA5sF7QKGCfbsAtvjAsQBl8ECAA==
#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!
可以替换:哈里森、闷棍、刀扇、背刺。备选项:闷棍、诈死、背刺、蜡油元素。任务贼在上分过程中建议时刻根据环境微调。奇数骑少了就别带刀扇,模块少了别带软。
对任务贼看法的误区:
任务贼就是个无脑毒瘤卡组,吃控制,被快攻吊打。事实上在任务被削弱后,即便是对抗控制卡组任务贼也需要操作。所谓的被快攻吊打,在调整构筑也有3到4成胜率。下面我贴对阵各职业胜率来证明这一点。
对局分析:
我就目前的典型对局分享下经验,主要是留牌。其他对局可进行对照或者回复提问。留牌优先度分为AB,A为起手必须找其中一张,B为在满足A的前提下可保留。
总体理念(精华):
1.任务贼的对局艺术是苟活。
2.尽量靠索妮娅配合冲锋突袭做任务。如果手牌稀烂,回手可以交给432过牌。
3.最差情况就用冰片做任务赌神抽,好处是冰片能用来苟活。(除非手里有同名冲锋)
留牌误区(精华):
很多人在起手留牌时会留回手和211,我认为在多数情况是错误的。
先说211:过牌效率太低,在打快攻时身材孱弱。
再说回手:
光靠回手做任务很难,基本需要消失。于是问题来了,起手卡位本来就少,留回手不全力找核心卡,如何一边解场一边活到消失回合?如何过牌凑齐组件?事实上起手留回手不如留冰片。
在对阵前中期给不了压力的卡组(战吼萨,墙德等)时,你可以随便秀操作,打快攻和模块你敢这么玩,对面就能让你不敢开任务。
1.对阵模块术:A索尼娅,哈里森,432。B冰片,消失。这个对局的重点在于靠冰片苟活,必要时交第一个消失,最好靠索尼娅做任务。这里有个误区:完成任务后,索尼娅并不需要强行回手。后期面对一堆低攻墙索尼娅基本没有效果。在这个对局中,佐拉至关重要,后期dk佐拉能打无消耗资源战,所以非生死关 头不能卖佐拉。
2.对阵墙德:A索尼娅,432 。B闷棍,消失。这个对局我们优势很大,除非墙德天胡一般输不了。索尼娅与佐拉的地位参考对阵模块术。对局重点在于手里有意识的囤积斩杀组件:伺机待发,消失,2-3个冲锋。
3.对阵奇数骑:A刀扇, 索尼娅。 B背刺,213。这个是目前任务贼的最大敌人(相遇次数最多的劣势对局)。双刀扇在这个对局至关重要。3费如果能清全场这局胜率就在一半以上(高分段奇数骑留牌会防)。在解场时降频率大于降场功,比如背刺一个11,刀砍11而不是背刺加刀解33。尽快过到索尼娅冲锋完成任 务,靠213吸血。
4.恶毒牧,德:A索尼娅,432。B冰片,消失,闷棍。对局重点在于贪消失,场功打不死就贪。恶毒体系全靠场面,没有buff没有斩杀,我个人认为任务贼是小优。
5.奇数贼、猎:参考奇数骑。这个对局输赢看对面会不会卡手,我们很难打。不过这个对局高分段很少见,因为奇数快攻太容易被针对。
最后的话:
希望各位喜欢秀操作的玩家可以尝试一下任务贼,一定不会让你失望。