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《炉石传说》快攻法卡组分享

NGA 2023-06-10 06:53:01

各位炉石传说的朋友们好呀,很多玩家都在新版本中选择奇数偶数的卡组进行上分,但是很多的玩家还自主的选择了自创黑科技卡组,效果也非常的不错,跟着小编一起来看看这套自创的牌吧!

自版本上线到现在,楼主天梯的基本已有的卡组都玩过了,自己也组了一些黑科技卡组,天梯的环境也变了几轮,但整体平衡性还算不错,没有出现一家独大的毒瘤卡组,卡组间存在一定的相互克制关系。

当前环境下,今天自己组了一套快攻法师,3级3星开打,1个半小时打到了传说,效率和胜率都不错,22局18胜,整体82%的胜率,推荐给一些想快速上分的小伙伴,且我个人感觉,下周的环境中这套快攻法可能会在T1,T2的位置。

先发下卡组:

附上神秘代码:### 自定义 法师

# 职业:法师

# 模式:标准模式

# 渡鸦年

#

# 1x (1) 冰龙吐息

# 2x (1) 奥术飞弹

# 2x (1) 法力浮龙

# 1x (1) 镜像

# 2x (2) 寒冰箭

# 2x (2) 巫师学徒

# 2x (2) 秘法学家

# 2x (2) 远古雕文

# 2x (3) 奥术智慧

# 2x (3) 法术反制

# 2x (3) 燃烬风暴

# 2x (3) 爆炸符文

# 2x (3) 肯瑞托法师

# 1x (3) 镜像实体

# 2x (4) 三眼乌鸦

# 2x (4) 火球术

# 1x (6) 艾露尼斯

#

AAECAf0EBMMBvAii0wLu0wINcbsClQOrBLQE5gSWBewFwcECmMQCj9MC++wCwvMCAA==

#

下午的战绩如下:

卡组造价很低,仅一张橙武橙卡,绝大多数玩家都能组出。

单卡分析就不分析了,反正卡组便宜好组且简单,玩个两把思路就清楚了。

先说下这个环境吧,偶数骑数量上已经超过了奇数骑,任务贼、奇迹贼数量开始增多,模块术和墙德被针对的情况下数量开始减少,墙德的数量减少的最明显,德鲁伊中恶毒德的数量占大多数,牧师震爆牧和恶毒牧参半,法师大多是控制法师,猎人的3种形态数量都不多,萨满和战士已被隐藏。

现在当前主流环境大致是这么个情况,所有主流卡组中,可以说唯一真正的劣势对局是对阵墙德,墙德的叠加效率已经超过了沙包战,且无限的墙对快攻卡组都是大山(墙德是个不被针对情况下基本无敌的卡组)。但很多墙德都被大工匠,法师的变羊,牧师的646精控打没了,所以环境对当前的快攻法是更有利的。

对阵快攻骑和偶数骑的卡组中,奥蛋和3费奥蛋都起到了很不错的效果,不像上个版本的奥秘法对快攻骑那么头疼了,奇数骑没有解场能力,只要能控制住他铺场基本就能赢,而偶数骑这类中快速卡组,只要一个反制限制住了对面的buff或者号角,基本也就能拿下了对局。

对阵模块术和震爆牧这两个有4个以上AOE和回血的卡组,要用好反制且适当铺场来,实现站场和压低血线,对局算小优。

对恶毒龙牧和恶毒德鲁这两个中速卡组,对面一回合基本拍且只能拍一个怪,这类卡组的打法相对比较固定,算好对面每回合会拍什么怪,防一防该放的,控制好打脸和控制场面的节奏,也是比较好应付的优势对局

而对阵奇迹贼则是一个非常吃经验和操作的对局了,一句两句话说不清楚,特别需要掌握好攻守反击的节奏,该挂什么奥秘,雕文该找什么对容错率的要求也高点,操作好优势,操作不够细劣势的对局。

打任务贼和控制法,父子局,控制法5费前没AOE,5费后一个反制对面基本凉了。

这个卡组跟之前的奥秘法思路有点像,当前回合下什么奥秘,如何让奥秘的收益最大化是很关键的一步。因为有魔法乌鸦所以带了一些低费卡牌,后手有硬币的话,4费借用低费法术和硬币可以刷出2个2费怪,配合哀绿或者2开的雕文可以刷出更多,当然刷出什么也很关键,很看脸,结合奥蛋和雕文这两个能产生随机性的牌,也让这种快攻卡组每局都有些不一样的乐趣吧。

展示一把我魔法乌鸦神奇的发挥()

最后说一下,不愧是王师傅,1分卡魔法乌鸦强无敌!

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