《魔兽世界》暗牧输出手法介绍
在魔兽世界9.0版本中,想要提高暗牧的战斗力,除了要考虑天赋外,输出手法同样很重要。那么在新版本中暗牧输出手法是什么?下面就将带来魔兽世界9.0暗牧输出循环攻略。
9.0暗牧输出手法
基本思路说明
在BFA,我们知道暗牧的输出节奏是以3个GCD作为一循环的(箭-爆-2段鞭,或者箭-4段鞭)
而在SL,如前文所述,虚空箭和4段鞭是一个捆绑组合。因此,大致可以把暗牧的技能分为两类
4段鞭子+虚空箭,占2GCD。箭鞭组合。
填充1GCD技能,包括虚(心爆),2段鞭,灭,暗影魔,痛,触。填充技能
因此,简单循环如图所示:
需要说明的是:
6段鞭子一定要拆成4+2,且虚空箭要打在4段鞭的中间。
补DOT只能在填充技能里补,因此对于大量ADD可能会损失鞭子的DPS。
非常站桩,这套循环20几秒下来,理论上只有灭和冲撞的GCD是可以走位的。其他时候走位都会有DPS损失。
选意志壁垒还是暗言术虚
因为目前没有插件,我无法给出具体的比较,但意志壁垒是有讨论价值的。
奥迪尔时期,意志壁垒的模拟一度超过虚。而由于虚空箭新被动,每打一发虚空箭,会比BFA多一个2段鞭,因此意志壁垒是有潜力。
单体爆发循环摸索
我给一个我觉得比较靠谱的打法,不一定完美。
前期:虚空爆发-虚空箭-虚-箭鞭组合-虚-箭鞭组合-虚-箭鞭组合-填充技能(目标是把虚打空)
开技能:箭鞭组合-填充技能+能量灌注-箭鞭组合-暗影魔
后期:箭鞭组合-填充技能
集中多目标循环摸索
如果打鞭笞,那么是箭鞭组合-填充技能
如果打灼烧,那么是2段灼烧+虚空箭-填充技能
主要差异是4段鞭子与2段灼烧的对比。目前我的模板,4段鞭子伤害是1200,2段灼烧的伤害是340。
伤害比较 目标数量 1 2 3 4 4段鞭笞 1200 1200 1200 1200 2段灼烧 340 680 1020 1360获取狂乱值比较 目标数量 1 2 3 4 4段鞭笞 12 12 12 12 2段灼烧 2.5 5 7.5 10
由表可知:
3目标及3目标以下,应该选择箭鞭组合
2段灼烧仅作为填充技能使用
虚空形态外,还是打灼烧。