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三国志13前期到后期好用的战法及特技推荐

2023-06-14 05:54:00

  今天小编为大家带来的是玩家“mam1576666”分享的《三国志13》前后期好用战法及特技推荐,感兴趣的玩家一起来看看吧!

  刚玩了一把大后期,上级195武都自立,自己大概有5个90+统的武将,还登陆在野了大概7个90+统的武将,各个势力看缘分登了。反正没我份。。没有双快,因为要拖着打大后期。版本是1.07,打了2把,第一把玩脱了就重新开了。

  这个剧本袁绍基本吊打曹操,2局曹操都被吊打了,他第二局登陆了我丢到在野的2个90统武的武将,还是被袁绍推了,虽然坚挺的时间稍微久了一点,2局都是袁绍灭吕布拿了他的武将。

  第一局读过几次档,他打我上庸我就放掉,然后去打他弘晨和洛阳,事实证明这只是垂死挣扎,兵力兵种的碾压根本挡不住。因为TM不仅拿了曹操的武将,关张都TM在他那,又有青州虎豹。再给我十几个100统武组队估计才稍微有戏。

  直接说第二局吧,我开局占据了左边半壁江山,上庸空城没动,因为拿了刘表就要来打我了,不想惹事,前期种田。开局灭了马腾和张鲁以及李榷拿了汉中和长安还有刘璋的势力,之后一直看戏种田。曹操也没有心血来潮来干我,一直和谐相处。

  因为第一局惨被袁绍一波打懵了,所以曹操的最后一城没敢放,拿下他的最后一城,收了他的大部分武将。袁绍的武将也不弱,重点的兵种强,张辽张合吕布颜良文丑都在他那,并不比我将差多少,又有强力虎豹骑。势力只剩下孙权,我,袁绍的时候,他突然发兵40W来打我。 我愣了一下,看了看势力兵力。他一共90W兵,倾半国之力来打我,我任命的都督咋没这么会玩。这时候我的兵力略微低于他一点,自己操作的只有长安,其他都给都督了。

  我大概自己可用兵力有8W,都在长安。他打我弘晨,这时候就有点麻烦了,弘晨没有潼关,而且城池很不坚挺,我发兵8W去救。因为第一局我长安的武将很少,都是单人单队,给吊打了,所以这次武将稍微多了一点,虽然都是80+90左右的统率,不过也加了很多攻击了,我自己上上分了7个部队,另外3队是都督上的。

  这一战打下来,我发现后期最强的战法应该是神算。当时我没有这个战法,但是丝毫不影响我希望有这个战法的心态。

  8W多对抗40W,打赢了,而且是没有井栏的情况下,面对吕布张辽颜良文丑青州虎豹。这游戏就是这样,大战役只要赢了一次,这把就没有悬念了。无论是对玩家还是电脑都一样,电脑对电脑,大战役输一次,就一败涂地,玩家对电脑也一样,大战役输了就很难翻盘了,因为你操作的城太少,其他都给都督了。

  下面就来说说我觉得前期到后期好用的战法和特技吧。

  我首推的战法是连环计,从前期强到后期,前中期切菜,后期快速单点击破减对面士气上限。 减士气和防御很强。

  前期战法最强我认为是辽神的晓将,在大家兵力少兵种低的情况下,5队骑兵可以日天。。忠后期就纯属废渣了。。 后期没有偷本的可能,对面基本都会留一队2W兵站在自己本营不动如山。10队打10队,就算没有站岗也很难偷。偷了意义也不大,就是浪费别人一些粮草。

  中期不评价了。没打。。中期神医应该不错,伤兵瞬间回复。后期神医就废了。

  后期我认为最强的是神算,加东西的非常多,当然最强的一点是维持士气,后期打的就是士气,范围也非常大。大概有2个逆境那么大,所以我认为神算超过逆境。

  之后是逆境,加士气和伤害,缺点是没有维持,虽然放的次数多,但是面对虎豹青州的时候2秒就掉下去了。

  然后是一切AOE加士气的。后期就是一句话,得士气者得战场。

  关于士气和连环计为什么强,下面会正面战场会提到。

  然后是特技。

  单挑和口才就不提了。直说战场带兵出战。

  前期我认为最强的特技是奋战,3000兵的时候等于高对面一等的兵种,等级面板压制。就算你平均每队能出5000兵也不如直接出3000。 10队奋战可以日天,我开局拿下马腾只用了1W5的5队奋战骑兵,当然有晓将战法和云梯。

  后期最强是连战。当然奋战弓还是需要1-3队的,远程ADC伤害很可观。近战带3000人马你会知道花儿为什么那么红。 那些齐射指挥几万守几十万的可以洗洗睡了。我不知道其他版本怎么样,1.07我打的时候,别人直接远程做投石,人都不过来,直接等投石砸坏城墙突入。当然云梯也还是有的。而且3级兵的防御根本不可能在没上来之前被射的很惨。

  攻城和坚守感觉用处不是很大,有胜于无,兵器不错。后期攻城必带兵器,除非大优势不然很少自己去拆城门,所以攻城特技感觉意义不是很大。攻城时没有投石和云梯损伤真心大。,井栏也不错,在守城兵器等级不高的时候,一个井栏可以拆掉2个守城兵器。当然对抗关卡的守城兵器就不够看了。打关卡只能靠云梯上去拆或者用投石来吸引火力。守城兵器打攻城兵器优先率高于部队。

  然后是声东击西大法。

  比如当你在小沛,上面是济北,下面是下邳。这2座城都是对面的,你想打下邳的话,先在小沛站岗。这时候别人会派很多兵到济北和下邳这2座城站岗。你等别人兵马全部到齐,先往济北走几步,对方在下邳的兵马会瞬间消失,所有武将各回各家各找各妈。然后你转头突击下邳,对面的支援就会来的非常慢,你就可以看到敌人很多城池上露出头像,下面写着动员XX日。

  这就是所谓的声东击西,敌寇一网成擒。佯攻夷陵,直取雄父!

  然后是正面战场,这个游戏后期还是很符合精锐部队吊打不知名武将系列的。

  大战役的时候,比的就是谁先出场的部队更精良。有时候你去支援防守,自己的精锐部队被都督的杂草部队覆盖了,先让这些杂兵退场,一定要保证精锐部队快速上战场。兵法如棋局,宁舍子不错先机。 不过这个先机是自己的精锐先上战场的时机。

  战场上每一个部队,不论是被击溃还是主动退场。退场的一方都会减少5点士气上限,最低减到25点。就是说大战役的时候,如果你带的精锐队伍是最后出场,士气就只有25点士气。 别人随便来包你一下你就受不了了,更别说打虎豹骑和青州兵。

  如果你的精锐部队坚持的久,打到很后面,对方不管来多少神将都等于杂草。25士气我方只需要一个连环计就溃散了,更别说包夹了。所以少打多是很轻松的,就看你的部队品质。

  我打的时候,吕布来了几次,第一次的时候很肉,很难弄他。虎豹骑又减士气,枪兵单队正面刚战损都非常高。掉士气还飞快。但是25士气的时候,随便包夹一下就溃散了。损兵不到1000,干掉他2W的虎豹骑。

  所以我比较推荐高爆发的连环计,减防减士气减机动。关键是持续时间很久,后期守城的时候别人到门口差不多自己有10采配。配6采配的战法很轻松,单独使用威力也巨大。缺点很明显,没有自己的士气增幅。

  没有连战的话,首推神算。因为有的时候自己的队伍很容易被包住。没有连战的话,回士气的方式就只有我方击杀目标部队和回到本阵。 回本阵士气会很快回复,当然前提是别人没有到你大本营前骚扰打你。

  再强的神将溃散了都不如3流杂兵,后期打的就是士气。

  还有3000人马的奋战弓,有好武将就带3队,通常最少一队,而且副将要统率高的。弓兵战法无所谓,反正后期不需要放,不如给前排用, 打完通常战功最高的都是奋战弓。

  然后是最让人头疼的对手武将,面前我遇上过最烦的敌人是夏侯渊,6采配的神弓简直避无可避。总不能一直留着采配点等他神弓我们开技能跑吧。每次神弓AOE我们总要掉一堆兵。。而且他开技能之后跑的飞快。。。

  其他一般二流到一流之间的武将是刚将不屈,这个技能也是很烦,AOE伤害自身还加防御。你围着他的时候,别人一开技能你不跑就要掉几千兵。玩家手里打仗的肯定是精锐部队啊,几千兵掉的还是很伤的。

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