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汤姆克兰西:全境封锁1.4测试版武器+套装+天赋变动内容解析

2023-06-14 05:53:48

  这里给大家带来了“ philipseaa”整理的《汤姆克兰西:全境封锁》1.4测试版武器+套装+天赋变动内容解析,一起来看下吧。

  【武器变动】

  - 【武器攻击力调整】(“+”为增加,“-”为减少)

  -- 【突击步枪】

  --- G36系列:-5%

  -- 【轻机枪】

  --- RPK-74系列:+8.6%

  --- M60系列:+29%

  --- L86系列:+7.4%

  -- 【手枪】

  --- Px4系列:+25%

  --- M9系列:+10%

  --- X45系列:-40%

  -- 【喷子】:无变动

  -- 【狙击步枪】

  --- Scar-H系列:+28.5%

  --- SVD系列:-5%

  --- M1A系列:-35.5%

  --- SRS系列:+20%

  --- M44系列:定制M44 +20%, 经典M44 +15%, 猎枪M44 +12.5%

  -- 【冲锋枪】

  --- SMG-9系列:-20%

  --- 三发MP5:+11%

  --- 其他MP5:-18.6%

  --- PP-19系列:-24.2%

  --- AUG系列:-20%

  --- 短剑系列:-20%

  --- MP7系列:-31.1%

  --- T821系列:-23.4%

  - 【武器天赋调整】(天赋加成数字不再随装等变化而变化,列表只包括经过改动的天赋)

  - 准确/百步穿杨:准确率加成从45%-48%缩减至25%

  - 驾轻就熟:使用技能增加暴击几率范围从7.5-9%固定为9%,持续时间从5秒升至15秒

  - 残暴打击:爆头伤害从23.5-25%缩减为12%

  - 三头六臂:时长从12.5-14秒升至15秒,武器操作加成从50%缩减为25%

  - 发号施令:击杀延长大招时长从18-19.5%增加至20%

  - 名副其实:使用技能后,武器伤害增量从12.5-14%缩减为10%,持续时间从10秒增至15秒

  - 冷静/意志坚定:爆头减CD从5-6.5%固定为5%

  - 致命武力:暴击伤害从25-28%减少到15%

  - 破甲:敌人破甲加成从17-18.5%减少到15%

  - 剧烈冲击:暴击几率加成从7.5-9%减少到5%

  - 有害无益:流血几率从12.5-14%增加至15%

  - 强烈火花:点燃几率从13%增加至25%

  - 一丝不苟: 回满弹夹几率从22.5-24%增加至25%

  - 万全准备:伤害加成从12.5-14%增加至15%,范围从超过40米改为超过30米

  - 计算之内:弹夹最后一发子弹伤害加成从55-58%增加至60%

  - 个中翘楚:脱战状态后的第一发子弹暴击几率从45-48%增加至50%

  - 掠夺猎手:击杀目标后回复生命值从12.5-14%增加至50%,回复耗时从5秒升至20秒

  - 随机应变:10米内增伤从12.4-14%增加至15%

  - 稳如泰山:稳定性加成从45-48%减少为35%

  - 蓄势待发:爆头击杀移除武器摇晃,持续时间从6.5-8秒固定为8秒

  - 天赋异禀:以此武器杀敌技能增量从7.5-9%增至15%,持续时间从14秒增至20秒

  - 凶猛剧毒:致盲几率从12.5-14%增至15%

  - 毫不留情:损血增伤,1格从9-10%固定为10%,2格从22-24%增加至25%

  - 不怀好意:暴击几率从12.5-14%缩减至10%,触发条件从满血更改为血条不低于2格

  【套装变动】

  - 【护甲】

  -- 满甲减伤封顶从75%降低至60%

  -- 不同世界等级满甲数值以及减伤百分比算法:

  - 1级世界:满甲4920,减伤:装甲值/8200

  - 2级世界:满甲7658,减伤:装甲值/12764

  - 3级世界:满甲9326,减伤:装甲值/15543

  - 4级世界:满甲11565,减伤:装甲值/19276

  -- 其他部分数值封顶:

  - 精英保护:20%封顶

  - 非物理保护:95%封顶

  - 伤害抗性:90%封顶

  -【弹药容量】

  -- 30级玩家所能获得的弹药容量改动如下:(终于不用切孤星了)

  - 突击步枪:从540增至1080

  - 轻机枪:从600增至1200

  - 狙击步枪:从80增至160

  - 喷子:从9增至192

  - 冲锋枪:从600增至1200

  -【套装属性】

  -- 技能强度算法改为:电力值*30 + 套装上的技能强度加成

  -- 取消装等白字的重合部分,高装等的白字必高于低装等白字

  -- 拾荒被彻底移除

  -【套装加成】(只列出被改动的加成,保持不变的加成略去)

  -- {突袭}

  --- 2件:20%稳定性

  --- 3件:10%敌人破甲

  -- {卫哨}

  --- 2件:30%瞄准镜度

  --- 4件:半自动武器标记,每发增伤5%,持续半分钟,最多叠加3发标记

  -- {谋略}

  --- 4件:全队每输出6万伤害,增加技能强度0.2%,封顶增量30%。未输出伤害时增量每秒减少1%

  -- {浪人}

  --- 2件:20%击杀回血

  --- 3件:玩家在损血状态下可持续回血至全满

  --- 4件:玩家受到致命伤害时可自动回满血条,该效果每4分钟可触发一次

  -- {姨妈}

  --- 2件:5%射速

  -- {猎手信念}

  --- 2件:20%射击距离

  --- 3件:20%爆头伤害

  --- 4件:子弹击中敌人可使全队获得临时护甲,射击距离越远护甲值越高。护甲在各自被敌人击中后消失

  -- {最终}

  --- 4件:自动解除范围内的手雷和迫击炮弹,该效果每4秒可触发一次

  -- {孤星}:无改动

  -- {阿尔法}

  --- 2件:100%回血速度

  --- 3件:5%武器伤害

  -- {瞎眼}

  --- 2件:100%致盲致聋抗性

  --- 3件:10%扫描暴击伤害

  --- 4件:禁用

  -- {死眼}

  --- 2件:40%初始子弹稳定性

  --- 3件:20%狙击暴击伤害

  --- 4件:开镜,损失默认爆头伤害加成,但获得100%暴击几率

  -- {火罐}

  --- 2件:+3燃烧手雷携带量

  --- 3件:50%火焰塔范围,30%火焰塔伤害

  --- 4件:对于燃烧状态的敌人,玩家伤害增加15%

  -- {开拓}

  --- 4件:禁用

  【橙装天赋调整】

  - {背包}

  - 鼓励:生命值全满时提升技能强度12.5-14%增加至15%

  - 专精:火力以及体力值加到技能强度从15%增加至200%

  - 技术性:启动大招时提升技能强度12.5-14%增加至15%

  - {胸甲}

  - 鲁莽:输出增伤从12.5-14%增加至15%,自身受伤从10%增加至15%

  - 强健:掩体内装甲提升数值从45-48%减少至30%

  - 迅速:缩短治疗技能的CD 12.5-14%,调整为15%

  - 坚强有力:启动大招提升护甲值12.4-14%增加至15%

  - {面具}

  - 顽强:使用医疗包提升伤害9-10%,固定为10%

  - {手套}

  - 野蛮:对掩体外敌人暴击几率12.5-14%减少至10%

  - 狡猾:装弹后,该武器的下一发子弹将增加9-10%的暴击率,固定为10%

  - 坚决:使用手枪爆头伤害加成从25%增至35%

  - 精明:弹夹前3发子弹将增加9-10%的暴击率,减少为5%

  - {枪套}

  - 强健坚固:待在掩体内时间要求从10秒缩短为4秒,护甲加成从12.5-14%增至15%

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