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GameLook报道/6月,我们介绍了一个名字《poly bridge》苹果全球推荐手机游戏。如今,该游戏已发布近半年,仍保持在63国iOS付费榜前十,据SteamSpy游戏的统计PC销量超过65万套。根据外统计,美国付费下载列表的数量由新西兰小团队统计Dry Cactus开发的奇葩烧脑游戏收入很可能接近千万美元。
比收入更值得注意的是游戏的玩法,虽然是物理的 解谜,但《Poly Bridge》通关主要靠脑洞,开发商表示,这款游戏成功的主要原因是社交平台上的病毒传播:
有趣的行走动态图库脑洞建桥师成功地依靠病毒传播
从核心玩法来看,《Poly Bridge》可能没那么突出。玩家只需要在两点之间搭建一座桥,让车辆通过。游戏太简单了,没有菜单,没有传统意义UI,你只需要通过简单的新手教学开始突破。
但新手教学只是告诉你如何操作,真的想通关,除了理解一些物理原则,也需要想象力甚至运气,甚至玩家说,一开始认为这是一个物理游戏,然后玩熟悉发现游戏需要想象力,最后精通知道不是,游戏主要依靠形而上学。
《Poly Bridge》有两种玩法,第一种是常见的物理解谜,主要是绞尽脑汁用最低的预算搭桥;另一个玩法是沙盒模拟,玩家可以随心所欲的建造个性化桥梁。
据开发商Dry Cactus创始人Patrick Corrieri据透露,游戏流行的真正原因是增加了视频回放功能。由于物理效果,玩家通关后的回放效果会让人觉得智商很高,而失败的视频会让人发笑。游戏发布后,很多主播都进行了直播。还包括韩国英雄联盟职业队SKT知名中单Faker也被这个烧脑游戏虐得无法自拔。
除了游戏回放,游戏还加入了全球排名,你使用的预算和材料越少,全球排名越高,为了获得更高的排名,很多人实际上花时间思考,有些人甚至总结桥10分钟,一小时,事实上,桥可能只需要10分钟,但如果你想出现在排名中,思考如何最大化偷工减料需要一个小时,所以总的来说,最好的通关方式就是让车辆通过,即使通关后桥梁倒塌也没关系。
据笔者了解,该团队目前规模为2-10人,游戏研发成本较低。SteamSpy计算,游戏PC版本销量超过65万套,即使考虑到折扣促销(原价12美元),收入也至少500万美元;在iOS该平台仍在全球60多个国家的付费榜单中排名前十,而且在11月21日之前,价格是5美元(目前是1美元).99美元促销),加上PC游戏收入可能接近1000万美元。
一个新西兰小团队的意外成功:病毒传播是最大原因
据GameLook知道,游戏的名字其实很仓促,选择Poly Bridge因为域名没有注册。在游戏发布之前,Corrieri曾就职于Clever Hamster Games从事手机游戏的研发。
说到游戏创意,Corrieri这座桥,它可以把世界连接在一起,建造桥很有趣,可以通过简单的建筑增加很多复杂性和创造力,加上一些液压活塞,快速通过车辆和一些规则,你可以玩物理游戏。
沙盒模式
在游戏过程中,大多数玩家可能看到最多的是桥的倒塌,他说,建筑很有趣,但有时看到它们倒塌更有趣,我一直梦想建造自己的桥几年,所以我这样做,我认为看别人设计桥,成功或失败,是游戏乐趣的一部分,所以加入共享功能已经成为游戏设计的核心部分。
游戏的概念很简单,你需要做的是为车辆建造桥梁,你必须使用游戏提供的建筑来创造一个独特的桥梁形状。2016年7月,游戏PC版登陆Steam之后很快就受到了玩家的欢迎,当时的好评率在90%以上。Reddit论坛自制了一个GIF图后,很快就受到了大量玩家的追捧,尤其是绞尽脑汁尝试的偷工减料方案成功后,车辆通过桥梁倒塌的效果也非常有趣。
为了增加玩家的乐趣,Dry Cactus还加入了游戏Gif生成器的功能允许玩家捕捉这些珍贵的时刻来分享。虽然有些显示通关失败,但观众的体验非常好,所以《Poly Bridge》病毒传播效应在社交平台上迅速形成。
对于国内同行来说,在设计玩法的时候,考虑如何加入病毒传播功能,或许可以降低游戏推广的阻力和成本。