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模型移动攻略23 3dmax怎么移动模型上的线

2023-06-04 21:39:25

本节课讲解Blender软件 - 新手零基础入门教程-房间小场景建模,学生可在下面的评论区留言。


学完这门课后,学生可以根据下面的教程练习。

让我们开始今天的教程吧。


1.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建立方体,然后在变换面板中设置尺寸值信息,如图所示。


2.在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

3.在线模式下使用鼠标选择线Ctrl B】操作,并在面板上设置倒角值,如图所示。

4.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。

5.在线模式下用鼠标选线Ctrl B】操作,并在面板上设置倒角值,如图所示。

6.选择模型,使用挤出选区并移动效果器挤出并调整模型的形状效果,如图所示。

7.选择制作的模型文件,在效果器中添加倒角效果器,并在面板中设置倒角值,如图所示。

8.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建球体,然后在变换面板中设置尺寸值信息,如图所示。

9.在点模式下,使用鼠标选择点使用移动命令图所示。

10.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建圆柱体,然后在变换面板中设置尺寸值信息,如图所示。

11.在线模式下使用鼠标选择线Ctrl B】操作,并在面板上设置倒角值,如图所示。

12.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建圆柱体,在变换面板中设置尺寸值信息,然后使用缩放命令调整模型的形状,如图所示。

13.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建立方体,然后在模型上添加新的线条,如图所示。

14.选择模型,使用挤出选区并移动效果器挤出并调整模型的形状效果,如图所示。

15.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建圆柱体,在变换面板中设置尺寸的数值信息,在线模式下使用鼠标选择线Ctrl B】操作,并在面板上设置倒角值,如图所示。

16.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建圆盘,在面模式下使用内插面命令,并在面板中设置厚(宽)度值信息。

17.选择制作好的模型进行复制,然后使用缩放命令在面板中调整尺寸。

18.选择制作的模型文件,在效果器中添加倒角效果器,并在面板中设置倒角值,如图所示。

19.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建圆柱体,在面模式下使用内插面命令,并在面板中设置厚度(宽度)值信息。

20.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建立方体,然后在变换面板中设置尺寸值信息,如图所示。

21.在效果器中添加表面细分查看模型的效果,并设置视图级/渲染的值信息,如图所示。

22.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建球体,修改顶部衰减工具栏中的模式,然后使用移动命令调整模型的形状,如图所示。

23.点击软件界面右键鼠标网格 - 立方体】进行创建,在【面】模式下使用【内插面】命令,并且在面板中设置【厚(宽)度】的数值信息。

24.选择制作的模型文件,在效果器中添加倒角效果器,并在面板中设置倒角值,如图所示。

25.在线模式下使用鼠标选择线

26.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建圆柱体,然后在变换面板中设置尺寸值信息,如图所示。

27.选择圆柱体模型,在【面】模式下使用【内插面】命令,并在面板中设置【厚(宽)度】数值信息。

28.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建球体,然后在变换面板中设置尺寸值信息,如图所示。

29.点击软件界面右键鼠标曲线 - 贝塞尔曲线功能,在面板上绘制样条线。

30.选择样条线图层,将模式修改为顶部工具栏的编辑模式,并调整形状。

31.点击面板对象 - 转换 - 然后选择倒角 - 圆(四舍五入)效果器面板调整圆形深度尺寸。

32.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建立方体,在线模式下使用鼠标选择线Ctrl B】操作,并在面板上设置倒角值,如图所示。

33.回顾本课程的内容,学生可以在下面的评论区留言。

34.最终效果如图所示,视频学习百遍,不如开始练习,你学会了吗?


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