模型移动攻略23 3dmax怎么移动模型上的线
本节课讲解Blender软件 - 新手零基础入门教程-房间小场景建模,学生可在下面的评论区留言。
学完这门课后,学生可以根据下面的教程练习。
让我们开始今天的教程吧。
1.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建立方体,然后在变换面板中设置尺寸值信息,如图所示。
2.在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
3.在线模式下使用鼠标选择线Ctrl B】操作,并在面板上设置倒角值,如图所示。
4.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。
5.在线模式下用鼠标选线Ctrl B】操作,并在面板上设置倒角值,如图所示。
6.选择模型,使用挤出选区并移动效果器挤出并调整模型的形状效果,如图所示。
7.选择制作的模型文件,在效果器中添加倒角效果器,并在面板中设置倒角值,如图所示。
8.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建球体,然后在变换面板中设置尺寸值信息,如图所示。
9.在点模式下,使用鼠标选择点使用移动命令图所示。
10.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建圆柱体,然后在变换面板中设置尺寸值信息,如图所示。
11.在线模式下使用鼠标选择线Ctrl B】操作,并在面板上设置倒角值,如图所示。
12.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建圆柱体,在变换面板中设置尺寸值信息,然后使用缩放命令调整模型的形状,如图所示。
13.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建立方体,然后在模型上添加新的线条,如图所示。
14.选择模型,使用挤出选区并移动效果器挤出并调整模型的形状效果,如图所示。
15.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建圆柱体,在变换面板中设置尺寸的数值信息,在线模式下使用鼠标选择线Ctrl B】操作,并在面板上设置倒角值,如图所示。
16.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建圆盘,在面模式下使用内插面命令,并在面板中设置厚(宽)度值信息。
17.选择制作好的模型进行复制,然后使用缩放命令在面板中调整尺寸。
18.选择制作的模型文件,在效果器中添加倒角效果器,并在面板中设置倒角值,如图所示。
19.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建圆柱体,在面模式下使用内插面命令,并在面板中设置厚度(宽度)值信息。
20.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建立方体,然后在变换面板中设置尺寸值信息,如图所示。
21.在效果器中添加表面细分查看模型的效果,并设置视图级/渲染的值信息,如图所示。
22.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建球体,修改顶部衰减工具栏中的模式,然后使用移动命令调整模型的形状,如图所示。
23.点击软件界面右键鼠标网格 - 立方体】进行创建,在【面】模式下使用【内插面】命令,并且在面板中设置【厚(宽)度】的数值信息。
24.选择制作的模型文件,在效果器中添加倒角效果器,并在面板中设置倒角值,如图所示。
25.在线模式下使用鼠标选择线
26.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建圆柱体,然后在变换面板中设置尺寸值信息,如图所示。
27.选择圆柱体模型,在【面】模式下使用【内插面】命令,并在面板中设置【厚(宽)度】数值信息。
28.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建球体,然后在变换面板中设置尺寸值信息,如图所示。
29.点击软件界面右键鼠标曲线 - 贝塞尔曲线功能,在面板上绘制样条线。
30.选择样条线图层,将模式修改为顶部工具栏的编辑模式,并调整形状。
31.点击面板对象 - 转换 - 然后选择倒角 - 圆(四舍五入)效果器面板调整圆形深度尺寸。
32.点击软件界面右键鼠标网格 - 创建立方体,在线模式下使用鼠标选择线Ctrl B】操作,并在面板上设置倒角值,如图所示。
33.回顾本课程的内容,学生可以在下面的评论区留言。
34.最终效果如图所示,视频学习百遍,不如开始练习,你学会了吗?
#头号周刊##
#每天进步一点,积少成多#