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passpartout攻略作画 pinstripe攻略

2023-06-03 20:31:49

当我还是个孩子的时候,我有绘画天赋,但由于各种原因,我没有继续这种兴趣。现在看着高中学习绘画被艺术学校录取的学生,我仍然很羡慕,因为他们现在的工作似乎比我有趣得多。

生活是如此美好,在许多选择中,因为家庭或个人原因错过了很多机会,想想另一种生活可能完全不同,真的有点期待和后悔。

幸运的是,世界上有游戏,它可以让你体验你可能错过的生活。《饥饿画家之路》是一款让你体验从街头画家到艺术家的游戏。

对于像我这样有画画情结或者本身就很爱画画的玩家,这款游戏会很有趣。否则,可能游戏就很无聊了,因为从头到尾,它真的是让你一幅接一幅的画画啊。

绘画工具很简单,笔刷少,颜色不多,鼠绘也很难画。

但是一幅接一幅的画很有趣吗?为什么我不在现实中买一套工具,闲着画画,而是在这个游戏中画画

而且游戏的绘画工具很简单,刷子很少,颜色也不多。如果没有画板,用鼠标画整个过程似乎很难画,似乎没有游戏性和成就感。

然而,游戏中最可能被忽视的背景和元素在这个时候起着关键作用。虽然游戏基本上一直在画画,但当你扮演的画家需要通过画画来支付红酒和法棍的费用时,当你最喜欢的艺术与生活和生存联系在一起时,游戏中的画就会变得有趣。

哈哈,我侄子的绘画水平。

同样,游戏中顾客的喜好和标准还是很迷人的。你花了一个小时画的一幅画,可能会被他们斥为垃圾,没有美感。

你随便涂鸦几笔,却被他们惊为神作高价买走。

但在后面,你会发现这并不重要,有趣的是这样一个矛盾的过程。你是主动满足市场需求,还是坚持你的艺术理想来画你想画的画?

诚然,一个街头画家,被生活所迫,怎么能没有压力呢?游戏中的每日账单都在结算,卖不出去画就意味着填饱肚子。

除了坚持,这种压力还会促使你学会妥协。

卖不出去的画,留下一幅挂着就好。剩下的画要迎合市场,不然游戏就结束了。不管你的艺术理想有多崇高,都配不上配不上一瓶红酒和一根法棍。

一开始被各种吐槽看不起,成名后,高价秒卖。

当你学会坚持忍耐,一幅接一幅地画,被越来越多的买家认可和接受,你会发现生活条件越来越好,你从街上搬到独家工作室,工作的价格越来越高。

虽然有些顾客抱怨你现在的画除了名声什么都没有,但你真的成功了。即使你挂着一幅永远卖不出去的画,你也会被各种各样的作品嘲笑为颜色差、没有美感、比孩子们画得差的作品。现在,随着你的成功被视为经典,它将在几秒钟内以高价出售。

非常荒谬和真实,对吧?这可能是生活的美好。有时坚持不是正确的事情,它可能会让你坚持的东西很快死去。

暂时的妥协可能会暂时憋屈,但最终会实现你的艺术理想,尽管这意味着一条更曲折的道路。

哈哈,steam截图发出后,有人说是母牛,有人说是坦克,挺搞笑的。

所以,一幅接一幅的画画,这看起来就是游戏的全部,但因为你扮演了一位画家的一生,经历了贫穷、嘲笑、不被认可、破产放弃理想,到从失败中吸取教训,放下自尊,拥抱市场,最终成功实现了自己的艺术理想,这就让你的每一幅画都有了故事和意义。

是游戏迫使你一个接一个地支持你的生活,及时的反馈和回报机制也给了你继续绘画的动力。绘画本身不再是游戏性的体现,游戏创造的环境是游戏性的。

这可能是饥饿画家之路的一个有趣和有趣的地方。虽然绘画工具很简单,反馈机制也很迷人,但它真的不仅仅是画画,而是让你体验一个画家的生活。

关于理想,关于选择,关于生活,在最后的个人展览中,看着你画的作品,你会有自己的想法。

这个游戏的乐趣就是画画,体验一段人生。

Second Opinion - 另一篇评价

*对于每一款游戏,本文将发布不止一篇游戏评论,不同意见供您参考。

写这篇评论,推荐所有对绘画感兴趣的人玩《Passpartout: The Starving Artist》,相反,对绘画不感兴趣的人一定不能玩这个游戏,从头到尾真的想让你画画。

看到下面这张商店页面介绍图片,我以为画画只是这个游戏的一个环节,没想到画画几乎就是这个游戏的全部了。

除了这张店铺页面图,以下是我在游戏中的真实作品

毫不夸张地说,这可能是模拟游戏中最逼真的模拟游戏。毕竟,你并不是真的在建房子。你并不是真的在玩游戏。你真的在这里画画。

除了绘画,游戏的基本过程是通过出售绘画来赚钱。当你的声誉达到一定的高度时,你也会有一个新的工作室。这个游戏过程背后不可或缺的是绘画的评分机制,什么样的绘画可以卖得很高。

在放我的第一幅画之前,还是忍不住要先感叹一下,用自己亲手画的画来卖钱,推动游戏进度,体验起来真是很不得了的事情。

打开游戏,第一个场景很简单。我在街上有一个绘画棚,太破旧了,不能称之为工作室。棚外的五个展位都是空的。当你把作品放在展位上时,会有三两个路人来。

游戏上来的时候,直接引导我点击画架开始画画。画板如下图所示,很简单,但也很好用。只有圆画笔,笔触边缘自然。颜色不多,但色值很好,既能满足各种表达的需要,又能轻松美观地搭配在一起。

这幅《Grandma》这是我的第一幅画。画完后上架,会引导你画个名字。

《Grandma》

在绘画过程中,既没有撤销,也没有橡皮擦。用文字来说,它重现了画布上绘画的真实状态,错误的绘画只能被覆盖。

画到这里想起我是有板子的人,拿出板子继续。

手里拿着板子,三两次《Girl》就出炉了。我画名字的水平真的不好。

《Girl》

游戏中不时会出现一些新闻和时事,增强玩家像瘟疫公司一样的替代感。像左上角的爆炸性新闻!发现一个90%表面覆盖曲奇的星球!

这幅《Girl》上架后,吸引了很多I hate pink这样的评论,我再也没见过买家 hate其他颜色,作者你有多不喜欢粉色!

当我以为我可以这样悠闲地画画,永远不用担心吃喝时,残酷的现实提醒我:你忘了这个游戏叫什么了吗?但它被称为《The Starving Artist》啊!”

连续 3 这幅画卖不出去,我的职业生涯直接结束了。结算单告诉我你太穷了,没钱吃饭。

这时,我发现这款游戏的宣传图和封面是 Game Over 图片。你穷途末路,既没钱也没名声,气得把画都烧了。游戏中的原话似乎是No Money Nor Fame”。

我不得不回到主菜单,重新开始。

玩的时候发现游戏对绘画的评价标准并不复杂,首先是色彩丰富。至少画布先涂上颜色,成功了一半。

《house》

既然你想要丰富的色彩,那就很简单了,作为一个无良画家的骗钱之路就开始了。

《Color》

我之所以喜欢这个游戏,是因为它在很多方面还原了一个草根画家的真实情况。(虽然家的真实情况?

你不仅要继续画画,还要忍受一幅只能卖不到100元(虽然是100欧元)的辛苦。

这样的日子没有尽头。与此同时,你发现你的一些应付作品卖出了一个好价钱,所以你忍不住开始思考是画你最喜欢的画,还是市场上最喜欢的画?

在简单、色彩丰富、画作畅销之后,我开始走上 POP ART 之路?

《Mouse》

另一位客人的左上角清晰可见。I Hate Pink但我只是想用 Pink,哼!╭(╯^╰)╮

把我所有的画都摆出来,我突然有了强烈的自豪感。

旅游的时候我确实去过一个这样的地方,在巴黎的蒙马特高地,半山腰的一个小广场上,几十个画家天天都坐在这里不停地画,画了又卖卖了又画。

蒙马特高地充满了画家的小广场 - 图片来自网络

在深深感受到作为画家的困难之后,我终究不甘寂寞,找人玩我画你猜。以下内容开始走远。

核子可乐

镜之边缘

《野球拳》

《帝国时代》

一般来说,如果你是一个喜欢绘画的人,这部作品绝对是一个真正的画家体验,如果你对绘画不感兴趣,它甚至不是一个游戏。

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