黑魂三无主墓地攻略 黑魂3无主墓地全收集
对于一些习惯了一路杀人的玩家来说,他们很少考虑敌对我们和被我们杀人的恶棍。他们背后发生的事情会出现在我们面前。很多时候,玩家只需要一个敌人。至于敌人是谁,没关系。
法国游戏开发商育碧并不这么认为。育碧今天凌晨举行E在前瞻性会议上,《孤岛惊魂6》季票宣传片正式公布,而在这次《孤岛惊魂6》中DLC在《孤岛惊魂》中,玩家可以扮演3、4、5的反派角色,亲身体验这些扭曲心灵的反派背后的故事。
对于不了解《孤岛惊魂》系列的玩家来说,他们可能不了解育碧这样做的原因。我们怎么能让我们的玩家同情恶棍呢?为什么,我们要粉饰它,上演最后原谅者的戏剧?
然而,从《孤岛惊魂》玩家的角度来看,育碧的手术虽然出乎意料,但原因是合理的。这些恶棍的人气太高了。
历代《孤岛惊魂》》的游戏封面上,占据主咖啡的总是游戏的反派,经历过坎坷、疯狂、偏执的瓦阿斯温柔的蒲干明,甚至是玩家讨厌的《孤岛惊魂5》反派约瑟夫·席德在玩家群体中的讨论度也很高。
虽然玩家总是喜欢嘲笑岛惊魂的游戏玩法,同样的刷据点,打开望塔,总是觉得岛惊魂这么多年似乎没有进步,但作为一个诞生了17年的游戏系列,如果游戏只有槽点,不能出这么多代,至少,岛惊魂的情节一直值得称赞。
毫不夸张地说,游戏持续了这么多年,《孤岛惊魂》中每一代迷人的反派至少占三分之一,这也可以从最新系列《孤岛惊魂6》的宣传中看出,一、二、几部宣传片的内容基本都围绕着炸鸡叔叔扮演的反派。
作为孤岛惊魂FPS在今天的玩家看来,把讲故事作为游戏的核心卖点并不奇怪,但在游戏中FPS早期的游戏历史并非如此。
1992年,Id Software开发第一款FPS游戏《德军总部3》D》,在这个游戏中,玩家扮演二战时期被德间被德国军队逮捕的美国情报员,没有太多的介绍。简单地说,在背景设置之后,玩家操作武器和监狱里的守军。
这款简单粗暴的游戏很快就吸引了玩家的注意力。正是这种直接的暴力表现最能刺激玩家的激素。到目前为止Id Software一举成名后,他们推出的《雷神之锤》、《毁灭战士》等无脑杀戮游戏也取得了巨大成功。
当时的玩家对FPS的印象,就是无脑干架,一直到1998年,V社推出了FPS游戏《半条命》,这种创造性的叙事模式,打破了玩家固有的认知。原来,一个FPS游戏也能讲好故事。
之后,除了Id Software除了这种老式的游戏开发商,很多公司开始追求游戏的叙事表达,但由于视角等原因,除非是剧情中不断强调主角重要性的游戏作品,比如《半条命》、《战神》,否则从玩家的角度来看,他们操纵的角色往往存在感不高。一些总是被NPC反派角色自始至终贯穿整个游戏过程,却给玩家留下了深刻的印象。
正因为如此,反派角色的塑造才成为这种无脑爆炸FPS、更倾向于叙事游戏的关键。
上面提到的偏叙事游戏,不仅仅是指FPS经过多年游戏产业的发展和创新,游戏在各种游戏作品中的复杂性和细致性有时甚至超过了玩家操纵的主角。
在许多现代电子游戏里,玩家所控制的,往往是一个没有固定背景、没有台词配音、没有固定外表的“三无”角色,在《黑暗之魂》系列作品里,除了简单的身份背景设定外,大部分时间玩家就是个脚男,主角连说话的能力都被去除,只能在死亡时发出一点悲鸣。
然而,在设计游戏中的反派时,宫崎英高花了很多心思。他不仅精心安排了各种疯狂拖裤线的过场动画,甚至以碎片化叙事的形式为这些恶棍制作了各种神秘感和强迫性的背景设置。当我们谈论黑魂时,除了美丽的防火女妻子,我疯了伪娘葛温德林和新校长都是未知的,深渊漫步者阿尔特留斯,法兰不死队不如跳舞……哪个不比我们不死人更受欢迎?
电子游戏中有各种各样的反派角色,他们成为反派的原因也不同。如果游戏中的反派角色被简单地划分,它们大致可以根据反派故事的起源分为以下三种类型。
第一种是更具代表性的自然邪恶类型。也许是因为血液,也许是因为先天的生长环境,这个角色的黑暗命运从诞生之初就注定了,在各种恶棍中,这些角色往往更糟糕、更纯洁,往往有非常强大的力量。
一个典型的例子是《古卷轴5:天空》中的反派奥杜因。奥杜因出现在游戏开始时,他的声誉和影响一直伴随着玩家。奥杜因吞噬世界的故事被诺德人口碑为儿童读物。人们相信它的出现会导致时间的结束。
它与人类敌对的邪恶本性在很大程度上是自然的。他是时代龙神阿卡托什的长子。早在古代,奥杜因就以龙神的身份残忍地统治着人类。可以说,除了奥杜因的兄弟帕图纳科斯,龙族的所有生物都极其残忍和邪恶。
这也与西方的神话有关。在传统的西方民间故事中,龙是邪恶的象征,奥杜因的龙族身份注定要与人类竞争。
当然,还有一个著名的例子,不是游戏,也就是说《jojo在奇妙的冒险中,被称为恶人救世主Dio。
Dio即使在乔纳森,他从出生起就继承了他卑鄙父亲的血脉·乔斯达家接受了多年的绅士教育,但他仍然无法改变自己恶臭的气质。
他无所不用其极端的性格来达到他的手段,这也使他非常强大。同时,他还留下了一句名言,比如你还记得你吃了多少片面包吗?。然而,这种糟糕到极端的设置使他成为Jojo最受欢迎的反派角色。
第二种是扭曲和堕落。这些角色一开始往往并不邪恶,甚至比玩家更积极,但在遇到一些事件后,他们否认了他们以前的想法,所以扭曲和堕落站在玩家的另一边。
因为这些恶棍在经历这些事件时往往没有太多的选择,除了堕落,再加上他们过去的积极行为,这使得这些恶棍的黑化更加悲哀。
这类典型案例是合金设备Big Boss。在《合金装备1》里,玩家扮演的特种兵固蛇,需要前往世外天国组织,摧毁机器人Metal Gear,最后要面对的大反派是Big Boss。
一开始BB它作为玩家的对立面存在,但在游戏的第三代,小岛秀夫挥舞了很多,把主角从固蛇变成了敌人Big Boss。
在《合金装备3食蛇人》中,玩家需要扮演BB,了解他过去的故事。在这部作品中,我们终于知道了为什么Big Boss蛇叔之所以成为反派,是因为美国政府背叛了他和他的老师——Boss,他要完成Boss因此,要建立一个没有国家、没有政府、没有士兵能单纯为自己而战的军事组织,最终一步步误入歧途。
这种粉饰方式不仅不尴尬,而且使合金设备的情节更加深刻。由于岛上秀夫的精彩表演,蛇叔叔最终成为了合金设备的经典人气角色。
事实证明,即使玩家敌对角色,只要故事编得好,玩家也可以同理心。一些游戏制作人应该努力学习岛上秀夫的叙事水平。
第三种是立场敌对。这种恶棍通常根本不是邪恶。他们都有自己的道德规范和行为准则。他们之所以反对玩家,更多的是因为他们的立场。
这种类型里比较典型的,就是《战争机器》里的兽族。在一个名为锡拉的星球上,人类为了争夺能源,爆发了长达数十年的钟摆战争,而在发明出超级武器以后,钟摆战争结束,但是还没过几天安稳日子,一大群不知从何而来的兽族士兵就从地面下爬出,向人类发起了袭击。
人与兽之间的战斗可以用残酷来形容,无数的城市陷落,无数的平民被屠杀,兽人也因为主角马库斯和其他人的强大进攻而遭受了巨大的损失。
然而,即使双方都因为这场人兽伤痕累累,双方也无法停止战斗,因为这场战争与对错无关,关系到两个种族的生死存亡。
兽族是钟摆战争期间维安联盟生物实验的产物。一次事故导致兽族女王带领一群兽族逃离实验室,然后逃离实验室的兽族在地下建立了栖息地。
起初,兽人与人类相处融洽。除了偶尔在地上抓几个人做实验,兽人直到兽人地下更深处,才打算入侵地面。
伊姆能源实际上是一种寄生虫。地下世界的大量兽人被寄生虫感染成荧光族,兽人的生存空间被迅速压缩。
兽人也试图寻找治疗寄生虫感染的方法,但没有取得任何进展。最后,经过长期的研究,为了种族的延续,兽人只能选择攻击地面上的人类,抢占地面上的生存空间。
虽然有些兽人对待人类战俘,手段太残忍,但本质上这是一场无关的种族生存战争,人类生物实验创造了兽人,兽人因为伊姆寄生虫和人类战争的威胁,而不是兽人是邪恶的恶棍,人类是所有这些的罪魁祸首。
结尾想要在游戏中说好一个故事,许多时候,塑造一个好的反派要比一个好的主角更加重要,而且相比主角,反派角色由于缺少道德束缚,因此在角色刻画与剧情塑造上往往更加自由,更容易安排一些具有强烈戏剧冲突的情节,更加有利于主创发挥自己的编剧水平,这也是为什么作为玩家的敌人,很多游戏反派能在玩家群体中获得极高人气的原因之一。
马里奥系列反派库巴,在游戏圈的大趋势下,甚至作为库巴姬的身份打破了圈子,在游戏中有碧琪公主这样的女主角,然后诞生了幽灵、栗子、食人花这样的性美女孩,库巴姬的人气仍然保持着很高的人气,依赖于他的反派身份对比可爱属性奖励。
当然,不排除库巴姬的人设比较涩。