校园修神录2 3.82攻略 校园修神录3.0修正版攻略
对于WAR自定义地图,守城地图应该是种类最多的存在。
许多有技术的动画控制、小说控制等,都想把自己喜欢的东西做出来玩。
守城地图以一敌多的英雄主义和相对简单的做法成为制作地图的首选。
同时,好的守城地图,无论是敌人的进攻,还是自身的发展,都有一种舒适的节奏感,根本停不下来。
以下经典WAR你玩过守城地图吗?
校园修神录小编玩的是校园修神录2,当时刚打开游戏的时候,我看到作者说:这张照片很难。别怪它被打了。
当时,小编还是一张新的守城地图。能够单独连接的守城地图相对简单。此外,小编不知道这张地图上的一个角色。小编很快就会放弃坑是合理的。
但是!这张图有毒!看起来和其他守城差不多,但是玩的时候根本停不下来,就是有通关的冲动。(小编,你是抖M吗?
于是小编从文字攻略到下载视频,终于把这张地图单通了,不知道是不是菜鸟生涯的结束。
合理的守城地图,第一次通关后再换其他英雄玩,通关过程差别不大。但是!这个游戏可能没有不同的英雄流程!一个!
一般英雄通关,也许过程就是玩BOSS从低打起;
选择水银灯,就是要直接全图飞镖打性价比高的飞镖BOSS,上面的套路行不通,因为你可能打不过前面的套路BOSS;
选择夏娜,主任不用打,直接飞卡地形打4号和5号。
后面的BOSS还有,有的英雄要提前打,但打得慢一点,有的需要更多的装备支持,但打得快一点。
而且这张地图的节奏也不合理恰到好处。
一些守城地图打到后面就是不断刷钱、刷木、买属性,但是校园修神录,你终其一生是在刷不同的BOSS,即使你不需要炸装备,还是要打。
除了一开始刷钱,整个游戏根本没有停止。你必须看下一波倒计时,然后思考如何分配刷子BOSS路线是最好的,可以说。
而且他的装备系统设计的很好,平均来说可能是在最后一波之前,只是神装,不会让你早早神装没有期待,RP几乎可能装不下,但整体方差很小。
一般来说,这是一张非常耐玩的地图。
火影忍者羁绊与校园相比,羁绊的入门门槛要低得多朋友一起玩时,小边也是首选的首选,因为边玩边教也可以通关,校园应该更专注。
对于整个过程来说,羁绊也比较容易上手。他基本上会和朋友合四圣兽装备两次,而我的复杂仙人套恰好没有冲突。
最后,当羁绊通关时,还有忍者村大战,这是另一个在线游戏点。
在整个游戏节奏上,也是全程无尿点。
前期抓鸡、打蜘蛛、打逃忍都需要不断操作,没有挂机因素。
中期合装备,与校园打架BOSS同样,这是一种痛苦而快乐的赌博RP体验。
修改后,你不能用金币买仙人重数。你需要手动玩不同的东西BOSS与改版前后期相比,来升仙人并没有那么无聊。
与校园相比,羁绊装备更系统,更容易记住;
入门门槛比校园低,带朋友玩起来更舒服,结束也可以PK;
整个过程也没有尿点,但小编觉得校园过程更有趣。
总的来说,羁绊更容易被接受,这可能就是羁绊如此火爆的原因。
守卫剑阁守卫剑阁的版本多了,小编玩得最多的是一个叫小猫钓鱼的版本,应该是某个爱好者翻做的。
守卫剑阁小编玩得不多,就不深入点评了,稍微说一下小猫钓鱼的版本。
小猫钓鱼的地图应该是世界上最简单的版本。
整个游戏不是变态版,一切都是模仿原来的设置,不同的是有三个隐藏的英雄和寻找小猫钓鱼的任务。
纵横天下单通应该很难,小猫钓鱼的任务是这个版本单通的关键,这也是小编玩这个版本的原因,因为没有队友陪小编玩WAR3。
这个任务是找一只小猫钓鱼,把一只神兽合成一块神兽石,而神兽石是一个强大的装备,足以让单通变得更简单。
整个过程类似于纵横天下。一开始买个小兵守城,然后打钱房,BOSS房。
然后打血狼和四神兽回来守家,最后自己打BOSS爆装备。
这张地图可能比上面两张多一点,但装备的随机性比火影大,对BOSS对跌落的期望更高。
萌萌喵星与以上三张相比,这张地图相对不受欢迎,但由于里面有很多新颖的设置,小编希望与大家分享。
首先,这个游戏的音乐是浓浓的二风,小编最喜欢开音乐让室友吐槽。
里面的英雄也都是知名的动漫人物,一看就是个二次元技术宅男做的地图。
整个游戏的角色模型和技能特效都非常精致,使得里面的二维英雄有一种替代感。
同样,这张地图通关后也会打开PK和朋友一起玩模式更有趣。
正如上面提到的,不同的英雄通关流程可能会在校园修神录中有所不同,而这个游戏是你在游戏前期合并的宝石,可以决定你的中期流程,当然后期还是一样的。
进入游戏,首先进入体验室升级,但这并不意味着尿点,因为进入体验室的时间不到2波约4分钟,体验室有四个怪物,相当于每1分钟换一个升级怪物。
升到100级,学完技能,转一转,就可以打宝石合成萌喵宝石了。
注意
你合出开箱送钱的萌喵宝石,你就去打箱发展;
当你合出杀怪送水晶的宝石时,你会杀死特定的怪物发展。
疯狂的是,你只有一个可爱的喵宝石是不够的,另外三个不同的可爱的喵宝石,这意味着你必须关闭三个可以相互作用的可爱的喵宝石,然后根据这三个组合决定你在中期赚钱的方向。
另一个新颖的地方是,升级技能和增加属性点需要钱,所以中间是赚钱来提高技能和属性,直到你能玩BOSS爆装备。
后期来回也不一样。BOSS之间刷间的装备,刷完之后继续刷钱做终极装备,节奏和校园很像。平均来说,最后只是出神装,整个过程没有尿点。
有人可能会质疑,赚钱的时候不是尿点?
但是这里的钱和钱房不一样,比如:
我的三件萌喵宝石为,开宝箱送钱、送水晶、双倍奖励。
那我就英雄打宝箱,BB开宝箱卖东西,这打钱的速度也是考验操作,不挂钱。
没玩过的朋友推荐试试这张地图哈,小编觉得不比上面的差。
暗黑破坏神II 守护迪卡凯恩这个更冷门,没有更新。
这张地图还原暗黑破坏神的程度比较高,如果没记错的话,这张地图没有经验房和金币房。
大家也注意到,上面推荐的地图很少挂机刷钱和体验,玩起来也不会觉得无聊。
整个游戏都在玩符文,组合设备,做任务。它真的在游戏中添加了暗黑破坏神2中的符文,设备、任务、雇佣兵和技能都非常原始,可以说是一切。
里面的任务,我们都能看到黑暗2里熟悉的影子,连传送阵都做出来了。
一开始做任务,获得任务奖励,然后升级商店服装。
在中边做任务边做套装,这里的套装更随机,收集一套非常适合自己的套装是一件非常开心的事情。
后期使用符文符文,合特定号码加装备合终极装备,有两个值得期待的地方,一个是BOSS掉下来的符文好不好,一是合出来的装备属性好不好,整个过程很少停下来。