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割绳子时光旅行攻略 割绳子关卡四

2023-06-01 22:47:48

文/三明

「从2020年9月30日开始,SE八年内推出的四款百万亚瑟王终于全军覆没。」

常常逛各种论坛和贴吧的朋友,对于下面这张“一图看懂二次元手游圈”的玩家P图肯定不陌生,上面列举了大部分市面上比较热门的二次元手游并用一个“标签”将它们区分,这张图具体的制作时间已经很难考察了,但从比较早期的版本能把《阴阳师》划分到“二次元先帝”后来又将它划分到“先皇复辟”这一细节考据,阴阳师已凉的言论应该在2017年玩家社区之间盛传。

经过许多玩家不知道迭代和接力的多少版本,这张照片被很多补丁,因为许多游戏在短生命周期结束后停止,新玩家不知道这些游戏,中国二维手机游戏市场在过去三年之间的快速增长,也让许多梗不适合现在。

事实上,也可以说,这张照片已经逐渐从让玩家简单地理解二维手机游戏圈的原始功能转变为理解这张照片,你可以理解近年来中国二维手机游戏圈的发展。

但是,要想真正看透中国的二次元手游圈,就必须追根溯源,谈谈SE百万亚瑟王(以下简称MA)从2012年的第一部作品开始MA》问世,到现在的8年间,MA已经有扩散系列了MA》《乖离性MA》《叛逆性MA》《交响性MA》这四部作品。

就在几天前,百万亚瑟王系列的第二部作品《乖离性》MA》官方网站宣布,日服将于2020年9月30日正式停止服务,但未来将有无法在线供应的离线版本公告。到目前为止,所有的百万亚瑟王都已经停止服务(为什么第二部作品比后两部作品活得更久),在今年4月的百万亚瑟王7周年纪念日,岩野弘明,一系列制片人,宣布离开Square Enix。

你的二次元先帝这次真的要死了。也许很多没接触过这个系列的玩家会好奇,每年都有那么多游戏开停。为什么百万亚瑟王需要单独拿出来?

从8年前的第一部作品《扩散性》开始MA》它的诞生和成就开始了。

2012年,智能机已经渐渐普及,原本专注于电视游戏行业的大厂SQUARE ENIX打出了一对王炸,拥有宫野真守、神谷浩史、佐藤利奈等豪华配音演员的卡牌游戏《扩散性》,画风和质量堪比制作精美动画,还有由镰池和马编剧的人肉打字机MA》2013年暑假在日本开服,扩散性MA》正式引进中国。

首先,问一个非常关键的问题,扩散MA》是好游戏吗?还是配得上初代二次元皇帝之名?

从目前的角度来看,玩家在游戏中所能做的就是固定COST合理地插入越来越强的卡片,但在战斗中不能进行任何操作,基本上双手看双方的卡片游戏真的很原始,没有意义。

但回想起那个时代,你手机上的手机游戏是什么?切绳子?切水果?愤怒的鸟?突然,你面前有这样一款手机游戏,拥有豪华的配音演员阵容,极其精致的二次元卡片和亚瑟王故事。对于大多数玩家来说,没有多少选择。

《扩散性MA》它自然成为现代二维手机游戏的祖先。即使是现在,基本上,一款风格偏向二维的游戏在宣传时也会带来三个要素之一或全部的声音演员、卡片、情节,这也受到它的影响。

它还带来了许多二次元手机游戏的黑话,如氪金、爆肝、非/亚/欧洲人MA》玩家群之间流传,成为许多游戏中随处可见的名词,不仅仅是二次元手游。

杨过小龙女,充满国风,画风精美,也是扩散性MA》的特色

当然,对于当时还是高中生的我来说,《扩散性》MA》最讨厌的是日本氪金系统按照当时的汇率直接搬进了国服。当时一个扭蛋的价格接近30元,和当时学校食堂5块的红烧排形成了鲜明的对比,差点吓跑我。也是扩散MA》养成了能嫖就嫖,不能嫖就弃坑的好习惯。

目前国内很多二次元手游还是沿用这个价格框架,主要是在《扩散性》中MA》上线后,当时2周内收入超过3000万,其中宣传功劳很大,可以扩散MA》同时在几款二次元手游(如《灵异阴阳录》)中脱颖而出,成为二次元手游的皇帝,也说明当时国内手游简直就是一片广阔的蓝海,证明了扩散MA》巨大的商业成功。

当时地铁站可以看到扩散性MA》的广告

很多和我同龄的朋友应该都有这样一段话因为扩散MA》体力恢复太快,所以要调整闹钟,早上起床刷体力活动。虽然高考的原因让我很快放弃了扩散性的坑MA》,但那个暑假确实给我留下了深刻的印象,直到七年后还记得。

无论是当时的成就还是对后人的影响,《扩散性》MA》不愧为初代二次元皇帝。

《扩散性MA》巨大的成功使百万亚瑟王自然成为一个系列。该系列续集《乖离性百万亚瑟王》也于2014年正式开播。国家服务公司于2015年暑假推出,并由网易游戏代理。与扩散性相比MA》,《乖离性MA》在原来的卡牌玩法上做了相当大的改进。

除了确保声音、卡片、情节三个基本要素没有崩溃外,每个玩家还可以从士兵、富人、歌手、骑士(水)盗窃四个职业中选择一个职业,每个职业都有自己不同的定位,卡战不再是碰撞,每张卡都有不同的效果,在游戏中也有卡卡传统卡游戏规则,

尽管还是以PVE作为游戏玩法的核心,但大多数活动都需要与其他玩家联系。不同的职业履行自己的职责,各种学校的战斗大大提高了偏离MA》可玩性。这就是为什么它能成为系列中最长寿的作品。

长寿并不意味着永生乖离性MA》它也将迎来生命周期的结束,这一切都发生在没有迹象的情况下。早在两年前,网易游戏运营的国服就停止了。毕竟,在快节奏的游戏市场上,偏离MA》这样一款游戏,大部分玩法都是强行绑定四人队,专注于社交,往往会有一人带走其他三人集体弃坑。

2018-2020年,它的日服流水也经历了几次大跳水,从2018年年收入14亿日元到2019年年收入2亿日元,再到2020年,7个月的氪金只有3000万日元,相当于200万元左右。

也许对于7个月收入3000万日元(200万元)的二次手机游戏水平,你没有实际的概念,然后我们可以做一个简单的算术问题,日本手机游戏氪金一般1(最高支付氪金单价)价格约10000日元,不是分散的氪金,这7个月顺从MA》氪金只有3000单。

我们也可以做一些简单的横向比较。在中国国产二次元手机游戏中,也有两个玩家之间戏称的生命之王bilibili有一个手机游戏行业人士每月制作二次元手机游戏收入排名项目。每个月,我们也可以在这里看到2014年同样开放的《血族》和《崩溃学园2》的氪金结果,其中《血族》仅7月份就超过200万元,《崩溃学园2》收入550万元。

引用自BILIBILI,国产二次元手游观察,“国产二次元手游海内外收入情况,2020年7月篇——暑期来临,各大产品随活动数据产生较大起伏”

《乖离性MA》真的活不下去了。

也许你会说中国市场和日本市场在玩家数量上有很大的差距。比较三者是否有偏见,也可以看看《FGO》7月日服收入33亿日元(合2.15亿人民币),千万不要低估日本阿宅的二次推力!

其实在《乖离性》中MA》大获成功后,SE《叛逆性》直接发表了两部非常大胆的续集MA》和《交响性MA》,叛逆MA》是和当时的乖离性MA》运营商网易游戏同时开发,交响性MA》是本社的发展。

即使是叛逆MA》有专门的同名半年动画来造势,两部作品都抛弃了大部分原来的卡牌玩法,变成了MMORPG,这两款游戏在2018年相继开播后,也在2019年相继停播。

光看建模就不像2018年的游戏

其实第二部作品《乖离性》MA》从2014年开始运营而言,6年后在玩家的祝福下结束,应该算是喜悲。然而,对于百万亚瑟王系列来说,由于口碑的暴跌,新作品无法继续出现。制片人在周年纪念日宣布辞职,一代二次元皇帝以悲剧告终。

但我们也看到了这棵即将老死的枯树 (为了避免战争,只需替换你喜欢的)这样的新芽茁壮成长。当这些新芽最终变成枯树时,它们必须为后来者提供营养。每个人都是这样来的,不是吗?

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