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魔兽争霸重装机兵mmr攻略

2023-05-29 09:06:22

这是老男孩游戏盒的第518篇原创文章,作者@小雷

电子游戏文化已经持续了几十年和几代。像《勇者斗恶龙》、《最终幻想》这样的RPG奠基作品,至今不容易传承。其中还有一些小众游戏系列,比如《重装机兵》,在城市里开花,在城市外香。

大家对《重装机兵》的感受大多集中在红白机上的第一代作品上。至于这个系列的最新作品《Xeno系列》,风评不是很好。即使这几年自己直接破产了,很多国内玩家都喊:有了这个功夫,还不如重制经典的《重装机兵》第一代!

其实这个游戏其实有一个重制版,叫《重装机兵R》,也就是《METALMAX RETURN》,SFC平台于1995年发布。当时《重装机兵R》在日本的销量还不错,口碑也保持了这个系列的一贯水平。然而,这款游戏在中国仍然不温不火,无数玩家选择性地忽略了这部作品。真的是因为《重装机兵R》做得不好,还是有一些批评性的问题?今天@老男孩游戏盒 让我们带你去讨论这个问题吧!

《重装机兵R》昏暗的画风问题

《重装机兵R》的画风可能是大多数玩家不同意这一代游戏的原因之一。其实总的来说,《重装机兵R》非常注重绘制地图素材、人物形象、战斗动画等。例如,当你与NPC交谈时,许多NPC会做各种动作,如扭头和翘腿。巨蚁、杀人虫等怪物在攻击时也添加了相应的动画,一些赏金首的细节更加完美,比如瓦鲁的辫子和背上很酷的火箭发射器,可以说充满了细节。

然而,这并不是玩家普遍批评的问题。《重装机兵R》的绘画风格可能过于矫枉过正。因为要表达大破坏后的废土世界,为了反映末世战争的残酷,《重装机兵R》在大地图和城镇都是暗淡的。然而,它实际上给人的印象并不好。整个游戏给人一种太阳似乎没有出来的样子。与前两代画风鲜艳的《重装机兵》相比,差别太大,真的让很多玩家难以接受。

事实上,《重装机兵R》还有一个传奇的GBA移植版本。从当年发布的预览图来看,由于整体图片增加了大量亮度,外观感觉更令人愉悦,但我不知道这是游戏的实际效果还是预览图PS,因为这一代游戏与DATA EAST倒闭流产,我们应该永远看不到这个移植。

《重装机兵R》的遇敌率太高,新迷宫太不友好

虽然《重装机兵R》在原作的基础上扩展了很多值得探索的内容,比如跨越弗里、索鲁、塔镇沙漠的地下铁路,以及索鲁镇20多层的双子座建筑,但由于《重装机兵R》时代的游戏过于热衷于用迷宫填充游戏内容,整体游戏遇敌率过高,导致实际游戏体验极不理想。

小雷给人留下深刻印象的是索鲁镇的双子座建筑。不仅同一层的东西经常被两个房间打开,而且许多楼层的家具都是高度重复的,而且敌人的遇到率只是很可怕,几乎可以达到几步遇到敌人的程度,玩真的是一种折磨。

而且因为当年流传的《重装机兵R》v0.51中文版还有bug,导致我们在无数敌人探索双子座建筑后得不到关键的剧情密码,真正影响了很多玩家的玩耍心情。而且剧情密码是固定的,即使不探索大楼也可以使用。估计很多玩家在重新玩《重装机兵R》的时候都会跳过虐心的双子大楼,直接查策略看密码。有同样经历的朋友可以在评论区扣1。

ID卡系统是《重装机兵R》中最鸡肋的

很多老玩家应该注意到,虽然《重装机兵R》是红白机上《重装机兵》的重制版,但玩起来充满了分离感,似乎是一款全新的游戏,完全没有原著的魅力。

事实上,这种错觉主要是由重装机兵R的ID卡系统引起的。游戏中隐藏了七张ID卡,分别是C、O、M、P、U、T、E、R,合起来正好是“电脑”的英语。这些ID卡控制着许多关键的十字路口和关卡,决定了玩家是否能正常推广情节。例如,给许多玩家留下深刻印象的拉多镇关卡可以在原作中找到战车后打开关卡,但在“重新安装机器人R”时仍需要找到“ID卡”C只有这样才能闯卡,相信很多老玩家第一次玩的时候绝对是一脸懵逼。

不仅如此,这些ID卡在游戏中的分布有点疯狂,比如藏在地下铁路书柜里,藏在自动售票机里,这些ID卡像龙珠一样分布在地球的每个角落,每个都没有具体的用途。当我们遇到用于卡关的计算机时,系统只会提示我们“请插入ID卡”。我们根本不会告诉你插入哪一个,去哪里。在没有策略的时代,玩家只能收集所有的ID卡,然后一个接一个地尝试每台电脑。。。天哪,这个系统是专门为恶心玩家设计的吗?他不会想听大家称赞他“七张ID卡在一起就是computer”的奇妙想法!

虽然ID卡系统在庞大的《重装机兵R》项目面前确实不值一提,但我个人认为ID卡绝对是《重装机兵R》重制时最大的失败之一。毕竟很多玩家都是用旧版的记忆来回味重制的,这也是各种重制版游戏的感受之一。但是《重装机兵R》用一堆ID卡把这种怀旧体验人工分开,真的不是很讨喜。在后来的《重装机兵2R》中,虽然官方也在原著中改变了很多细节,但像找ID卡这样的操作确实再也没有出来过。

吐槽了这么多,其实《重装机兵R》也有很多值得称道的地方,比如第一次出现的战车齐射系统、C装备特性、支援拦截系统、战斗中无敌的逃跑率等。,但也有玩家觉得战车齐射太简单,支援拦截太无脑,100%的逃跑率太影响游戏体验。对于同一款游戏,玩家的观点总是不同的。你觉得这个传奇级的重装机兵重制版好玩吗?重装机兵重制版在你心目中应该有哪些改进点?欢迎在评论区留言参与讨论。

作者:小雷

编辑:小雷

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