随机团队坦克攻略 策略军团刷兵地点
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9月27日,魔兽世界怀旧服巫妖王之怒正式上线。最近,我们有幸采访了首席软件工程师Brian和Ana,询问他们关于巫妖王之怒怀旧服副本和一些细节的问题。
Brian和Ana
以下是本次采访:
Q:WLK随机副本会在怀旧服中打开吗?开放会有一些限制吗?
A:我们在WLK随机副本机制在怀旧服中被取消。希望玩家能自发组队,让他们有更多的互动。
Q:在NAXX你们给怪物30%BUFF,请问这个BUFF所有后续副本都会受到影响吗?
A:当巫妖王的愤怒在2008年开放时,我们发现NAXX难度太低于预期,所以这次我们增加了难度,但总体难度仍然低于当年的60个版本。在未来,我们将观察他们在削弱之前的状态,并努力让玩家在游戏中获得足够的挑战。
Q:5H 难度将为坦克和治疗提供额外的好处,但随机副本将被取消。系统应该如何判断玩家的职责?
A:为了最终判断玩家的职责,并给他们额外的奖励,我们将通过系统计算玩家的输出、治疗量等值。
Q:请问5H 难度副本掉落的团本装备完全更换5H掉落还是会作为额外掉落?
A:我们目前的设计是额外的下降,也就是说,你在玩5H 难度会同时获得5H10人团本和10人团本。
Q:5H 为坦克和治疗难度提供坐骑奖励,奖励范围有多大?像凤凰这样的坐骑会放在这个奖励里吗?
A:只有五人本坐骑,凤凰这些团本坐骑不包括在内。
Q:在前夕版本中,许多玩家通过战场刷荣誉WLK这些荣誉上线后会转化为金币,还是可以延续到WLK版本中?
A:可以带着荣誉进入WLK正式版本,不会有任何转换。
Q:想问一下最新公布的5人本英雄 模型的一般难度可以和那种挑战相比吗?
A:目前,详细机制仍在设计中。最终发布后,将详细介绍这方面。
Q:暴雪官方此前透露WLK转阵营和种族服务将在后期开放。这些服务将在第一阶段开放?
A:目前还没有最后的时间,我们正专注于这项工作。转阵营是很多玩家非常想要的功能,我们预计几个月后就会开始这项服务。
Q:后续的怀旧服装更新会跳过某个版本,不按顺序打开后续版本吗?
A:这是一个很好的问题,但我们不会这样做。
Q:请问英雄 模型计划是更新整个巫妖王版本,还是只服务于P2阶段?
A:我们希望玩家在新阶段开放后继续有动力玩上一个版本的副本,这将使上一个版本的10人和5人更具挑战性和吸引力。然而,详细的机制尚未最终确定,我们将关注玩家的反馈进行最终调整。
Q:作为WOW从暴雪官方的角度来看,最成功的版本,WLK怀旧服和其他怀旧服最大的区别是什么?操作节奏和其他怀旧服有明显区别吗?
A:以前我们会综合考虑WLK经典和经典怀旧服,TBC调整怀旧服的节奏WLK怀旧服装每个阶段的开放时间。我们会给玩家足够的时间体验每个阶段的内容。同时,我们也希望每个玩家都有足够的时间挑战竞技场和战场。
Q:请问在WLK每个版本之间的更新时间是否会延长。团队中的很多朋友不仅在玩怀旧服,还在玩正式服。当10.0年内开放时,我们会担心时间不够。
A:WLK怀旧服和10.0版上线时间相对接近。我们也希望创造足够的空间让玩家兼顾两者。现在有一个联动活动正在完成DK在新手内容之后,你可以在10.0版中得到一个非常漂亮的坐骑。
Q:WLK与2008年的版本相比,怀旧服已经发生了很大的变化以后的怀旧服装版本会做出更大的变化甚至重制吗?
A:刚开始做经典怀旧服的时候,我们的想法是尽量不改变。在后续的版本更新中,我们做出了更多的考虑。也许并不是每个系统都适合旧的怀旧服装。我们甚至在TBC我们考虑过不释放飞行功能,但最终还是放弃了。在每个版本发布之前,我们将关注哪些点永远不能改变,哪些可以改进。因此,如果我们将来真的想改变后续版本,我们也会在决定发布新版本之前考虑。
Q:WLK怀旧服在随后的更新中是否平衡了某些职业?
A:目前还没有考虑这方面,因为在WLK在版本期,职业平衡做得很好。
Q:我们都知道50%的活动经验BUFF巫妖王正式开放后将关闭。目前,美酒节每天还将提供2次10%的经验BUFF,这是美酒节BUFF会保留到美酒节结束吗?
A:美酒节的BUFF将保留到美酒节结束。BUFF它将正式开放WLK后关闭。
Q:很多玩家认为不学工程专业进不了团本。专业失衡会改变吗?
A:我们一直在关注它,但目前还没有计划。我们希望在专业之间保持平衡,但很难完全平衡一碗水。如果玩家被迫选择一个专业,我们会考虑调整它。
Q:WLK在团队搜索器中,会像战场搜索器一样添加传输选项吗?
A:目前还没有这样的计划。WOW中国地图旅游也是一个重要的组成部分。另外,目前还有副本的集合石,只要过去有团队成员,还是可以拉人的。
Q:纳克萨玛斯的成就龙在3.2左右绝版,现在怀旧服会保留吗?还是像以前一样在后期绝版?
A:我们还在讨论这一点,还没有最终确定。WLK正式上线后,我们会做出最终决定。