崩坏星穹铁道1.1版本光锥属性研究及预测
崩坏星穹铁道1.1版本光锥属性怎么样,很多小伙伴们都不知道1.1版本光锥属性怎么样,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道1.1版本光锥属性研究及预测。
崩坏星穹铁道1.1版本光锥属性研究及预测
先放上一张个人制作的光锥属性表以及相关结论
将光锥一级时的属性与上表一一对应,取左边的阶级相加
五星光锥均为16阶(黑塔商店光锥例外,均为14阶)
四星光锥均为11阶
三星光锥均为6阶
1.1版本相较于1.0版本,新增了三个光锥,分别是
蛋池五星虚无光锥 雨一直下
生 48 4阶生命
攻 26 7阶攻击
防 21 5阶防御
共16阶
活动四星虚无光锥 新手任务开始前
生 43 3阶生命
攻 21 5阶攻击
防 15 3阶防御
共11阶
蛋池五星丰饶光锥 棺的回响
暂无具体数据
由以上几张新光锥(暂时忽略棺的回响)可以看出,常规光锥的阶级基本都符合我的推断。
(除了黑塔五星比正常五星低一等,不过毕竟是肝物)
由此我们可以推测一下棺的回响这张光锥的基础属性
首先,参考另一张丰饶光锥的时节不居的属性
57,21,21
生命攻击防御是呈现6:5:5的阶级分布
考虑到有消息说罗刹是攻击奶,治疗量应该是与攻击挂钩的,故攻击属性应该上调到6阶24点,生命或者防御属性随机下降一阶
生命阶级减一:
52,24,21
或个人认为更有可能的防御阶级减一:
57,24,18
大家可以一起来猜猜棺的回响的具体属性
好了,之前是对新光锥的分析以及一些猜想,接下来的是我在统计光锥数据中发现的一些有趣的数据,也一并发出来把
1.七阶生命
首先是这张阶级表,相信不少人都注意到了生命值的第7阶那里我填的数据跟其它数据不太一样,这是因为目前游戏中实装的光锥生命阶级总共只有6阶,但攻击和防御都有7阶,所以我按照规律填了一个7阶生命,
至于为什么是加在阶级的最后面而不是最前面,
想要出现比目前的一档生命33还低的生命数值,只可能是有新的三星光锥,
五星和四星光锥都不可能取到1阶生命这么低的数值
至于MHY出新三星光锥的概率吗,大概比彩票中奖的概率稍稍高那么一点把。
2.五星光锥数值
2.1毁灭,巡猎,智识,虚无
偏输出向的四个命途(毁灭,巡猎,智识,虚无)所有的光锥均持有7阶26点的攻击力,且大多数都持有48,26,21的属性模板(请忽略下方哪两个丢人的24点肝物)
巡猎和虚无两个命途的光锥目前都是48,26,21的属性模板,若是以后不出能用生命或防御转伤害的五星相应角色,那巡猎和虚无光锥基本上不会有其它属性模板了
毁灭光锥方面,不出意外以后应该都是维持52,26,18的模板(血比巡猎多,防比巡猎低,也就是说毁灭光锥更注重提升角色的肉度而非硬度)
智识光锥有两套模板,暂时不太好下定论
(不过关于拂晓之前,在内测时它拥有着独一档的8阶28点攻击,相应的防御降到了4阶18点,合计依旧是16阶,也就是说未来确实有可能出现第8阶的属性等级)
2.2丰饶,同谐,存护
这三个职业的五星光锥目前都只有一个(请忽略肝物的存在),样本太少,不太好分析。
(不过1.1下半的时候丰饶也将第二张五星光锥的存在)
(话说回来上面的毁灭是不是也只有一张五星光锥呀?)
不过就目前的光锥等级而言,
生命等级的上限在丰饶光锥,那以后的丰饶光锥大概率都会锁定6阶57点的生命,
与之对应,防御等级的上限在存护光锥,存护大概率也会锁定7阶27点的防御属性,
至于同谐的话,大概就是哪样都有,但都拿不到最大值的(即6阶生命,7阶攻击,7阶防御这种属性应该是与同谐光锥无关了把)