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命运方舟召唤师50级攻略

未知 2023-06-18 10:17:08

命运方舟里面有很多的职业可以选择,今天给大家带来的是召唤师50级攻略,还有很多的小伙伴不清楚召唤师50级要怎么玩,那么下面就是具体的内容.

命运方舟召唤师50级攻略

基础介绍

新手友好职业,上手简单,不需要太高熟练度就可以打出一定的输出来

想玩女巫玩不到的可以玩这个职业,其实也没别的法师可以替代了

召唤有传统法师职业的法系爆发技能,也有元素召唤的宠物可以帮助输出。

所以也分为两个流派,召唤流和法术流对应两个特性高级召唤师,和溢出交感

召唤流就是召唤各类的元素怪帮你来打输出,宝宝会继承人物属性,且有些宝宝还会自带技能,

不过宝宝的存在时间很有限,并不高,和其他游戏的召唤不太一样,宝宝需要你手动操控,所以对比起来还是直接玩高级召唤师更容易一些。

混沌地牢

加点(252点)

因为玩家刚到50级仅有252技能点数,故这里仅按照最低标准技能点数来点技能,所以某些技能是点不出来的。

个人属性选择

首饰带专长和迅捷的即可,一般是主专长副迅捷,有先发制人秒怪,所以不需要会心,不过如果配不出来,会心迅捷专长散搭亦可,只要别带另外三个垃圾属性就行了。

刻印选择

带三级的职业刻印高级召唤师即可,伤害加成和暴击加成都有,非常好用

心有灵犀为召唤流使用的职业刻印,但实战中,宝宝的效果并不好,且还需要加重操作难度,所以虽然职业叫召唤师,但这里并不推荐玩召唤流。

带一颗有先发制人5点以上的能力石,激活一级的先发制人刻印效果,该效果可让自身所有技能第一次攻击怪物时必暴,且附带额外的暴伤

技能介绍

主要输出技能为撕裂大地,闪电风暴,远古之矛以及特性Z技能

好用程度从高到低,这些技能都是可以秒怪的,

撕裂大地和闪电风暴为定点秒怪,伤害可观,

远古之矛 打正面直线区域怪物用的

魔力疾驰,水仙灵攻击区域为正面直线范围,主要作用不是杀怪,而是为了回复古源之力,积攒仙灵之珠使用的。回复的数值和技能打中的怪物数量挂钩,混沌怪多,一般一个技能就能回复4-5颗仙灵之珠。

消耗仙灵之珠,可以释放召唤师的特性技能Z

在混沌里比较好用的特性Z技能有两个,一个是火凤凰,打正面大范围直线目标,一个是水旋涡,打自身为中心周边所有目标并赋予一个吸收伤害的护盾。由于释放时只能二选一,个人推荐水旋涡

马里林,是召唤一个小熊出来,能帮你吸引一部分怪物的火力,后续点数多了可以把 嘲讽点出来

粘稠的苔藓沼泽是一个BUFF技能,打BOSS前可以丢一下,其他时间可以不用,因为伤害绝对够

翼灵可以用来清理漏掉的小怪。不过几乎不用,这俩技能如果个人不喜欢的话,换别的也可以。

注意事项

1.聚怪:想要混沌刷的快,必须会聚怪,同样的技能,打到的怪物越多,下次刷新出来的怪物也就越多,整体效率也就越高,

2.二层和三层的黄色牛头小BOSS以及三层的龟裂之核击杀后会掉落减少技能CD的以太球,所以技能可以放的更频繁些,加快清怪的速度。

3.其中远古之矛的施法时间有点长,建议先空格拉开距离再丢,这样施法时可以尽量少的被怪打,否则原地直接丢,会白白被打很多血

4.第二层觉醒可以提前丢,大概混沌能量在40%左右就可以扔了,辅助你,加快清怪速度。刷到守关BOSS出来时,控觉醒宝宝去找他,直接摁V配合一个特性Z技能可以轻松带走守关BOSS,没有任何难度。

5.最后等到混沌能量到达98%99%时,聚一波怪,用单段伤害的技能秒掉可以让收益最大化,推荐技能远古之矛。

讨伐星辰护卫及深渊地牢

加点(252点)

由于我们玩的是高级召唤师流派,所以技能多数全是围绕古源之力的快速回复去进行加点的,有变化的地方在于瞬间爆炸也可以点古源能量。多回一点古源之力,但我觉得*是破甲好一点。远古之矛第一排可以点远古裁决增加伤害,但会影响到后面的BUFF期技能循环。我个人觉得*是降CD好一点,各位自己选择。

因为玩家刚到50级仅有252技能点数,故这里仅按照最低标准技能点数来点技能,所以某些技能是点不出来的。

个人属性选择

首饰带主专长副会心,副迅捷也不是不行,但你会损失掉暴击,我个人喜欢副会心,暴击多一点,看着舒服,你可以理解为副会心重伤害,副迅捷重手感

刻印选择

职业刻印选择

带三级的职业刻印高级召唤师即可,伤害加成和暴击加成都有,非常好用

这里建议是优先堆满三级,召唤师的这个刻印提升还是蛮大的。

其他进阶刻印展示

怨恨,咒术人偶,强力侧击,极致利刃,肾上腺素。这里要优先配好一个刻印(三级),再去配另一个。这样收益最大,每一个一级的蜻蜓点水配法收益极低。另外,怨恨,咒术人偶这种带负面效果的,带1级刻印*不如不带。副本里死的太快可不行。

提示:这里只是列出该职业的可选刻印,意思就是实际配置时从这里面几个里选,并不是让你全部配上

技能介绍

BUFF技能

其召唤师有三个增益BUFF技能,两个加自身攻击力的,一个加自身暴击率的

艾希德和粘稠的苔藓沼泽使用后会给玩家附带一个5秒内30%攻击力提升的BUFF

舒尔迪则是在召唤持续期间使用,为你增加6%的暴击率

如何把技能打在30%攻击力提升和6%的暴击率提升的BUFF覆盖区间内,就是召唤要学*的东西

同时还有一个DEBUFF,瞬间爆炸的精准破坏。8秒破甲12%,这个技能好了就摁,几*可以全程覆盖

主力输出技能

召唤师出去三个BUFF技能和一个DEBUFF技能歪,还剩余4个普通技能,但闪电风暴和水仙灵的主要作用还是用来回复古源能量,积攒仙灵之珠用的,所以召唤师纯正的输出技能其实就只有2个普通技能外加特性技能Z

特性技能Z

积攒足够的仙灵之珠可以释放特性技能共计5种可以选择,最后一个雷神阿基尔伤害最高,但目前国服暂未开放,所以可以在上面图示中的两种选择去用,凤凰伤害没有扎西亚与列加亚斯高,但优势在于技能可在中远距离释放,而扎西亚与列加亚斯必须贴近BOSS释放才可以打满伤害

如果后续开放最后一个5Z雷神阿基尔,那么直接选择,其他都不用再看了

输出循环

宗旨:4个输出技能和Z尽量打进30%攻击力提升的BUFF覆盖区内,能打在舒尔迪的6暴击内更好。

起手瞬间爆炸+舒尔迪,触发BOSS12%破甲和自身6%暴击率提升BUFF,

释放艾希德触发5秒30%攻击力提升BUFF,释放远古之矛接撕裂大地,续瞬间爆炸破甲BUFF

粘稠的苔藓沼泽再次触发BUFF,5秒30%攻击力提升BUFF丢闪电风暴+水仙灵,再续瞬间爆炸破甲BUFF

至此全部技能CD,之后就是瞬间爆炸和舒尔迪好了就丢,艾希德和远古之矛以及撕裂大地 绑在一起放, 粘稠的苔藓沼泽和闪电风暴以及水仙灵绑在一起放,中间穿插Z技能,如此一直循环即可。

Z技能释放有两种选择,一个是卡在艾希德和远古之矛之间去放,但前期迅捷或者攻速不够的情况下,远古之矛第二和第三下可能会吃不到BUFF增伤,

另外一个选择就是,用Z技能替换掉闪电风暴,形成粘稠的苔藓沼泽+Z技能+水仙灵的连招,后续闪电风暴单放,这里各位自由选择,

请注意,远古之矛,撕裂大地以及Z技能必须打进30%攻击力提升的BUFF覆盖区内

另外远古之矛为三段伤害,释放时一定要多加注意,如果扔歪,可能仅能触发一段伤害,和打满三段的伤害天差地别

觉醒

觉醒技能自由发挥,空的概率不高,目前国服只有一觉,所以只讲一觉,召唤一个雷神凯尔西温,帮你打怪,召唤后,再次摁V,可以释放落雷,V卡CD丢,能放三次,可以让伤害最大化,这里特别提醒,召唤后的雷神吃人物本体增伤,所以最好是在粘稠的苔藓沼泽和艾希德都转好的情况下用,这样雷神可以吃到8秒的30%增伤,不过这些都是理论打法,实战中可能有各种突发情况,所以还是看自己个人实力发挥了

其他特殊说明

本套技能不涉及反击,虽然水仙灵可以反击,但还是优先释放用来打回蓝BUFF和回复古源之力使用,个别特殊BOSS可以留这个技能去反击。

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