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崩坏星穹铁道银狼挂弱点的功能性分析

未知 2023-06-18 10:11:46

崩坏星穹铁道怎么看待银狼挂弱点的功能性,很多小伙伴们都不知道怎么看待银狼挂弱点的功能性,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道银狼挂弱点的功能性分析。

崩坏星穹铁道银狼挂弱点的功能性分析

如何理性看待银狼挂弱点的功能性

其实可以把问题简化,假定先不考虑q的作用,仅从玩家对e的目的性出发,无非是以下三类

a:怪无量子弱点,挂量子弱点

b:怪无量子弱点,不挂量子弱点,想挂c弱点

c:怪有量子弱点,银狼自身量子增益的“纸面优先级”降低

如果这三项,对一些刚入手银狼的玩家觉得理解起来比较抽象,我们就用怪举例

a:怪无量子弱点,要挂量子弱点

这里要做到的就是 (我先默认有希儿吧)

银狼+希儿+风or虚or物

因为银狼的判定是有几个定律

①优先挂怪没有的弱点

②只挂己方队伍的属性

通过①②易推得到下面是推论

如果队伍中另外两个角色属性,覆盖了怪物的现有弱点,那么挂的弱点必为量子

评价:这显然是最适合银狼的“环境”,但实际上又是当前版本玩家“较受限”的环境,但是作为对策卡,银狼已经值得抽取

原因:游戏时间不长,玩家box很难凑出理想的不仅伤害够生存够,还能弱点覆盖的综合性队伍。玩家还要等以后的版本不断更新阵容。

b:怪无量子弱点,不想挂量子弱点想挂c弱点

如图所示二队

如果第四号位,有白露,那么就组成了一银三雷的阵容,从结果来看“队伍至少有50%挂雷”的概率,因为尚且不能验证与同种角色数量是否有关,但是能得尚且到这个概率≥50%,或者说50%—75%之间。

评价:这是虽然不是银狼最适合的环境,但是是银狼最适合“称作强力对策卡”的环境。

原因:因为大部分玩家都是只有一队c能勉强做到弱点相符,另一队无法做到。这不仅意味着伤害刮痧,还意味着无法破盾导致队伍生存无法得到阶段性的缓和。

c:怪有量子弱点,银狼自身量子增益的“纸面优先级”降低

首先解释为什么说“纸面优先级”降低,那是因为这个buff吃不到了

但是吃不到并不代表着“最终相对增益”受损

因为怪也是有初始抗性的,20%居多

而对于

拥有弱点的怪,抗性为0

没有弱点的怪,抗性为20%

这时候你就会发现,这个设计理念实际上是把有弱点和没弱点最后的抗性区“等价”

对无弱点的:(1-0.2+0.2)=1

对带弱点的:(1+0)=1

所以我才说,吃不到并不代表着“对不同怪的最终相对增益”受损。

而怪已有的量子弱点,实际上在哪方面更适合银狼?实际上就是刚才我们一直故意没提到的,她的大招。

银狼在活动武器和充能链的作用下,可以做到eaa or eea一大,也就是说在应对有量子弱点的怪物时,除了天赋的三种debuff

只有大招起到了和“能植入量子怪物时”一样的收益量。

评价:现阶段银狼对有量子弱的怪物,虽然看起来增益不是那么大,但实际上是“与有量子弱怪物达到同一水平”,这也进一步说明了低命银狼是一种“对策卡”,而非“数值强度卡”

原因:这个因素其实就多了,无法简单概括,只说重要的吧

1.现阶段box不够明显

但是随着罗刹驭空等虚数角色的到来,双量⁺双虚的队伍已跃然纸上

2.大部分人充能链还没有(1命就不提了)

大招能不能开出来的银狼是两个世界

比较明显的就是这两项

那么综合abc三种弱点的情况,能得到什么“共性问题”来兼顾abc三点的情况呢?

那就是:速度大招和充能

因为你怼其他的直伤属性,是很显然无法同时兼顾这三种情况的,只有速度大招和充能满足,因为即使你吃不到弱点植入的效果,还有一个减防的覆盖率来保你的下限。可你如果大招憋半天出不来,无疑在bc那种情况就成了灾难,不仅多吃战技点,还让弱点植入成了摆设。

而且满足了速度大招充能后,我们会发现又得到了一种新的属性——击破!

击破为何如此契合银狼

1.大招的削韧最高,植入弱点也是提供让大招削韧的环境,这点可以说是完美契合。

2.量子击破后的量子伤害理念符合银狼思路,并且还提供一个纠缠类的叠层

而且很多攻略的方向,我看其实是错了

他们说“量子走击破的主要原因是——因为能叠五层伤害”

但实际上,这只是锦上添花,或者说,这并不是主因,真正的大头在这

那就是击破后,量子debuff结算的伤害吃韧性条

你用另一种击破属性对比

就很容易得出结论

要知道击破的伤害是两个阶段的累加

第一阶段:击破时

第二阶段:击破后的debuff结算

(火:灼烧,风:风化……量子:纠缠)

一阶段+二阶段,才是击破带来的总收益。

这时候你再看我总结的这个表

以boss,18韧性条为例

则韧性系数=(18+2)/4=20/4=5

(上图韧性系数简称韧系)

这说明什么?这说明相对于火这种前置击破大头,量子击破的总伤是其17.5/12=1.45833倍

而为什么说他们说量子击破牛逼是因为叠层错了呢?

我们直接降层,看这个数据结果掉的明显不明显就ok了

火还是12

量子假设变4层结算2.5+0.6*4*5=14.5

14.5/12=1.208333333

而如果你把韧性条去了呢?

那结果就是

2.5+0.6*1*5=5.5,所以谁是大头一目了然,很明显,主因是量子击破吃怪韧性条的加成

那用人话说就是

量子击破打品阶越高的怪,越有优势

而与这一理念类似的队伍就是物理击破队

(图源666bj)

可以看到,无论在首次击破的倍率还是debuff裂伤的效果,相比其他对boss来说都是高效的。

而且娜塔莎也都有,所以很容易实现银希双物击破队。尤其素裳一命后的白嫖剑法。

但要说物理和量子孰优孰劣呢?没什么固定标准,如果对比0弱点击破其它条件一定的情况下

取击破基础a=3766,敌人血量设为x

①物理:2*5*a+0.16x

②量子:0.5*5*a+0.6*5*5a

①≥②时,整理得

10a⁺0.16x≥2.5a+15a

x≥7.5/0.16*a=46.875a,也就是说,当boss血量大于46倍左右的“击破基础”时,物理击破效果要大于量子。

a=3766时,应x≥46.8*3766=17.62488万

反之则是量子击破>物理击破

而这时候你不妨再看大部分人为什么反映姬子现阶段不太好使

那就是因为她应对这种boss级的怪,破盾和天赋显得乏力,击破也不占据优势

而银狼恰恰是把这种优势又反扣了大招的循环

因为击破和击破特攻,他不能说是一个东西

或者说,如果我们想办法定义击破

应该可以表示为

g(等级,防御,易伤,击破特攻,f)

其中,f代表削韧效率,而其又可以表示为

f(充能,韧条,模拟宇宙buff,速度)

到这里我们就可以尝试解释,为什么银狼的击破,跟别的击破感觉不太一样?

内因

她需要效果命中,这就决定了他的直伤不会匀给太多词条

而击破只与等级,防御,易伤,削韧效率等相关,削韧效率又由f(充能,韧条,模拟宇宙buff,速度)决定

并且等级是一个非常容易搞到的大头,银狼还自带前置减防,专武也有易伤

先不争论要不要死堆“击破特攻”这一词条,最起码它不用你既要考虑暴击的时候又要纠结爆伤.

这就是让你怼效果命中的同时,(伤害方向)又不会亏损过多

外因

那就是击破后,量子debuff结算的伤害吃韧性条,足够大招循环的情况下,面对品阶越高的怪越有优势,这也是外因里的主因

总之这就是说,怪品阶越高,量子优势越明显

而小怪,说句不好听的,你直伤加击破也就死了啊

结论:

所以银狼的思路——

一定是要尽快满足把大怪变成小怪一样易击破,这样才能打出优势!

而对于难弱点击破的,需要大招来确保下限!

而上面这两点,都扣在了充能,速度,循环(对大招)的保证上。

同时,银狼秘技开局无差别削韧,假如队伍中有那种角色一个大招干一群的,也会非常牛逼,因为这相当于把全队的纠缠一次行动上升一个等级,这我也预测是银狼以后box的一种走向——即范围性aoe+(减防,易伤)辅量子纠缠层数。(目测马上的双量+双虚)

最后附带一个“效果命中”与“银狼伤害”如何抉择的链接

这里面得到的结论就是,如果你银狼的伤害是占据队伍总输出50%以上,或者说银狼90%伤害>队伍第二输出的c

就可以把命中的5-6条移交给双爆走伤害向

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