lol击飞和眩晕的区别
控制技能是英雄联盟中非常重要的一个游戏机制,这也是为什么我们常常会说,“来个带控制的英雄吧”、“这个阵容缺乏控制能力”、“这个组合的控制效果太BUG了”。击飞不会被水银鞋,或者是其他什么装备解除这个效果。 而眩晕可以被水银鞋减少时间,可以被其他的装备或者是技能解除。 LOL里面最强的控制效果就是击飞。
其他答案:
控制技能导致很多套路的出现,比如莫甘娜+烬、阿利斯塔+斯维因的下路组合都很流行。而在控制技能中,我们常常看到的就是击飞和晕眩,但这两者有什么本质的区别呢?
1.第一个是游戏主题,最简单的例子就是李青的R和蔚的R技能,李青的R技能是一脚踢飞你,而蔚的R技能是将你高举到半空,用击飞效果来诠释这两个技能的控制技能会更适合,如果用晕眩效果的话就会有很大的违和感,因此这些控制技能是造成了强制位移效果,如果受到效果的英雄一动不动的话,那就不符合游戏主题。
2.两个控制技能的强度问题,击飞效果是能够阻止所有召唤师技能使用,而晕眩效果则是只能阻止闪现和传送。晕眩效果是可以被韧性属性减少持续时间,而且能够被净化召唤师技能解除,但击飞则无法被净化解除。如果他们要设计一个无论如何都要在数秒内打出控制效果的话,他们就应该考虑墨菲特的R技能,即使被对手用水银饰带解除了,依然会造成一定的破坏力,保证了墨菲特R技能的强度所在。
3.满意度也是一个重要的因素,有时候,设计师想要一个感觉上更酷更棒的技能,击飞效果比晕眩效果的游戏体验更好。因为击飞效果更加直观了和具有冲击力,能够对目标造成强迫的位移能力,看起来比晕眩效果更能吸引人。
康特机动性也是击飞效果的一大特征,击飞效果可以打断位移能力,这是让某些英雄可以克制机动性强的英雄的重要手段。比如沃利比尔的E技能,如果无法打断击飞效果,就很容易被机动性强的英雄秀死。