《流放之路》3.3BD箭雨+弹幕
以往流放之路中,弓手BD本就不多,一直是老牌的龙卷冰箭等BD,这次3.3更新完以后,由于箭雨这个技能的重置,弓手又多了一个新的开荒BD,那就是箭雨+弹幕。足以和龙卷冰箭等老牌清图技能媲美的BD,下面就是对这个BD的介绍和解析。
其实弓的开荒和玩法 已经非常的固定,这次只是换了个主技能来玩,也趁此机会去再熟悉一下弓系的内容,也希望能和各位探讨更多的内容。
当然了弓系玩法,多多少少操作是需要一些的,还是要提个醒,反映慢或者撸习惯的人,玩的时候可以多多注意。
▅▅【箭雨】▅▅
完全重置了机制,
【原先】向天空射一波箭,稍微延迟后一起落地,无重叠伤害
【现在】向天空射一波箭(满级技能21根),半数箭矢快速落在你点击的区域造成重叠伤害,另外一部分箭矢稍后分散在周围造成伤害。
GGG的图解。
程序机制为每个箭矢都有自己的环区域,寻找处在环上的目标。
箭雨的击打范围是跟随着你鼠标点击的区域,你鼠标点击的位置会首先落下半数的箭。
点击中间的区域后,可以看到瞬间,箭矢就落地后造成小范围伤害,范围伤害是可以重叠的(多HIT)
经过30次点击同一区域的箭矢落地截图,透明化图层后,可以得到非常简易的“热点图”
可见“半数箭矢”的大致落地区域是相对跟着你鼠标的点击区域集中向外扩散的。(半数箭矢落地后,其余箭矢开始向外逐步扩散落下)
所以指哪打哪是增加箭雨击打能力的方法,鼠标点击的落点处是最先受到伤害的,所以打单体目标的时候,鼠标请点在你的目标头上!
瓦尔箭雨也发生了变化
【原先】向天空射一波箭,稍微延迟后一起落地,无重叠伤害,并且定身你的目标,且目标无法闪避你的箭矢。
【现在】想天空射一波箭,稍微延迟后造成连续的三波额外的箭矢,造成范围重叠伤害,并且瘫痪你的目标,瘫痪效果提升150%(原来瘫痪减速30%,瓦尔箭雨可以减速75%)且目标无法闪避你的箭矢。并可以储存2次。
这一波BUFF还是非常明显的,等于箭雨这个技能在面对强度高的目标时候,有了两拨爆发的机会。无论是刷图遇到恶心的黄怪还是遇到一些小BOSS,都可以靠直接贴脸(下方会提到关于零点投射和打脸弓对箭雨的影响)一波瓦尔箭雨带走对面。
技能要点
1.范围
范围足够大的话可以提升技能非常好的刷图手感。
2.攻速
任意攻击技能,攻速的提升都是提升DPS和手感的重要属性,在允许的情况下,能带攻速的道具,尽量就上攻速。
3.伤害
过低的单次伤害会让箭雨单波下落的时候伤害不足,影响手感。理想状态就是一波箭矢一波怪,所以单次伤害的投入合适非常必要的。
4.暴击爆伤
和上述内容相辅相成,暴击越多,下落的箭矢单次伤害也越高,也容易控制住目标。
+1箭矢
箭雨是吃加箭矢的词缀影响,与弹幕不同的是,箭雨这个技能会根据GGG提供的规则,+1箭矢会额外产生一个触发环,随机落在圈内的位置,所以增加箭矢会让你箭雨的整体区域内箭矢更加密集,但是不一定就完全会落在你鼠标点击的同一点上。
技能玩法优劣势
●非常大的基础击打范围,扩散型的NOVA式技能,初期就拥有非常好的击打范围。12级拿上后,一路清怪非常的舒服。而且吃范围增大后箭矢的扩散范围增大重叠范围也增大。片伤能力出众,360°无死角nova型,对四周都有怪的战斗时非常安逸。不需要很好的装备就可以清怪无忧,而且前期耗蓝也少,作为开荒技能非常合适。
●暗金武器伤害就很足
●因为是弓
●在单体上因为随机箭矢的机制,导致伤害并无法非常集中的打击到你的目标身上(有时5~6根箭,有时1~2根箭)对目标的体型要求高,体型大的目标很容易中箭,很容易击杀。过小的目标则但箭雨显得过于疲软。好在常规速刷图的BOSS基本都好打。如果攻坚开图,可以用弹幕替换。
●元反图不打
●90%躲避元素异常的图要小心
●血量不高
●因为是弓
整体来说就是一个非常不错的清怪技能,配合绿帽射手【幻影射手辅助】在清怪的时候可以带来很轻松的刷图体验,常规T1~T15的BOSS很多时候就用集中的瓦尔箭雨就可以应付了。
▅▅【基础思路】▅▅
箭雨是一个常规的攻击技能,没有自带元素转化,所以他可以作为一个很不错的攻击附加元素伤的主技能,因为加1箭矢以及范围对这个技能有着很不错的影响,所以元素附加玩法依旧是这个技能的首选内容。
【伤害能力】
依旧选择非常稳定的攻击附加玩法,使用深渊珠宝来无限叠加基础点伤,通过技能串联和元素穿透来实现技能伤害质变。游侠出门依旧是冰伤害向最合适,所以我选用了转冰附加冰点伤的弓系玩法。
【防御能力】
不得不说,这版本,古墓探险的神殿中,法术投射物伤害真是爆炸(吃了几次亏后被射的嗷嗷叫后的出的结论),所以防御来源在原有的攻击闪避上,法术躲避成为了非常重要的内容,要尽可能的在常规的闪避玩法上增加躲避内容,我在这里选择了【移灵幻影】+【阿兹里的金履】(女王鞋)共46%法术躲避。其余内容和遗忘闪避内容相同,尽量堆高闪避几率。
从4级开始要记得向你的决斗贵族或者蛮子好友讨要一个【嘲讽图腾】,这也是重要的防御技能,打BOSS的时候会让你舒服很多。
【位移能力】
弓手主要靠腿跑路,偶尔使用【闪现箭矢】来获得区域大距离位移,因为在之前古墓玩法里介绍过,需要打的快跑的快,要么就有鬼畜的位移技能,所以这次,我选用了游侠的锐眼进阶来获取快速的位移技能,她的进阶可以让闪现箭矢的CD从3秒变成1.5秒,几乎就是加倍了弓手的位移能力,装备可以使用传统的森后闪避套路,来增加你两条腿的能力。
【爆发能力】
可以靠瓦尔箭雨来增加单体的爆发力,即使箭雨无法击杀的内容,我们还可以使用弹幕来打,这样就留了一个后手,两个技能都在箭矢加成上有着同样的能力。弹幕虽然小小的砍了伤害,但是依旧在爆发输出上属于T0技能。还有【瓦尔闪电陷阱】的伤害加深也可以提供大量的爆发,在面对单体的时候可以事先放下一枚。
▅▅【进阶和天赋】▅▅
按照基础思路考虑之后,选择了锐眼。锐眼搭配箭雨拥有的一些优势:
1:非常难得的范围加成,50%范围+1箭矢。这是游侠系很宝贵的范围内容。极大的加成了箭雨的范围和能力。
2:完全不用太在意命中,进阶直接送200命中的同时,还让总命中值翻倍。配合高敏捷,不用在装备上寻找任何命中即可达标(90%+)
3:顺风带来的整体速度的增加,以及【闪现箭矢】CD减半,带来了非常强力的机动力。
4:锐眼自带远射(远距离最高30更多投射物攻击伤害)所以弓的选择上非常自在,可以很好的部分抵消【零点投射】(远距离50更少投射物攻击伤害)带来的远距离伤害不足的情况。
进阶点法
我的顺序【狙击】【无限弹药】【致命速度】【顺风】
直接无脑往+1箭矢50%范围走,然后双倍命中和位移减CD,最后选择顺风,因为初期你开荒的时候无论是攻击速度还是移动速度都不高,所以最后再选择即可。当然如果你特别怕死的话。的确可以先点顺风(尤其是HC)因为1000闪避在初期给你带来的生存力非常强。【顺风】【狙击】【无限弹药】【致命速度】
LV92级天赋:
冰系伤害的弓天赋点发很固定,没啥特别,主要区别也就是有了【狮眼的陨落】珠宝后吧爪子圈以及珠宝孔点出来。
有了狮眼珠宝后放这里:
▅▅【技能组合】▅▅
清图箭雨
【箭雨】-【附加冰】-【幻影射手】-【攻击元素伤】-【扩大范围】-【霜咬】
单体瓦尔箭雨
【瓦尔箭雨】-【附加冰】-【攻击元素伤】-【元素集中】-【集中效应】-【冰霜穿透】
高层T17以及T18可以使用弹幕
【弹幕】-【附加冰】-【攻击元素伤】-【元素集中】-【投射物减速】-【冰霜穿透】
光环
【憎恨】【冰霜之捷】
选择憎恨的原因是物理武器通过憎恨还是有很多冰霜点伤的附加,而且可以通过长老珠宝【守望者之眼】中的内容强化。
个人推荐憎恨穿透和转化冰伤(暴击实在太贵当然能有是最好的)
保命和宝宝
【受伤释放1级】-【不朽战吼3级】-【冰霜魔像1级】
【嘲讽图腾】
位移
【闪现箭矢】
▅▅【装备组合】▅▅
武器:
打脸弓
近距离的翻倍伤害,很适合箭雨和弹幕的发挥。尤其对于瓦尔箭雨,喝药水直接贴上去,立刻放下瓦尔箭雨,目标会受到极大的一波爆发箭雨伤害。
衣服:
选择很多,刷图畅快上还是森后(目前可以有150+跑速)
手套:
羊皮手套带到有了好的深渊珠宝后换双孔陵拳(10more的威慑,两个深渊珠宝无可估量的能力。)
鞋子:
女王鞋
头盔:
双孔光明头,熊头(光明头的灵魂爆破技能可以让你在刷图的时候一直保持回血状态,是一个非常棒的回复道具)
箭袋:
黄箭袋
点伤
血量
爆伤
攻击元素伤害
自己附魔一个攻速
戒指
点伤
血量
攻击元素伤
项链
点伤
血量
爆伤
攻击元素伤
腰带
深渊底子
血
抗性
抗性
攻击元素伤
珠宝
前期没有好的深渊珠宝时候
使用速度(攻击速度+弓速度)黄珠宝
深渊珠宝词缀选择(视经济而定)
攻速
攻击附加冰伤
弓附加冰伤
血量
暴击伤害
药剂
闪避几率的翠玉药剂
移动速度的宝钻药剂
解除诅咒的烟雾药剂
解除流血的瞬回血药
解除冰冻的跑速药剂
▅▅【附魔和其他】▅▅
头部附魔使用新的箭雨附魔
“15%的几率额外造成一波箭雨”
非常有效的提升箭雨的整体伤害。
鞋子附魔使用
“自己被击中时候附加X-Y冰伤”
万神殿选用
盗贼选择
当然是救妹子阿利亚了(15%全抗 20%爆伤)
▅▅【战斗方式】▅▅
箭雨的战斗方式基本就是一路A地板,只是瓦尔箭雨在BOSS战的时候,需要注意一下。
首先先喝好闪避药剂,迅速贴住BOSS,然后喝下暴击药剂以及其他的增伤药剂,按下瓦尔箭雨,让瓦尔箭雨享受打脸弓的100more加成。之后使用瓦尔箭雨自带的箭雨继续射杀你的目标。就好了,当然了对于常规刷图的boss,因为打脸弓的存在,所以你的攻击是会不断击退你的目标,记住不断的贴上去,保持你的箭雨或者弹幕都在100more的加成距离里。
初期装备不好的时候,一定记住,尽量多打低级图。等等级高了,或者串联多了,再继续往下打。
▅▅【练级】▅▅
一开始先用分裂箭,火焰箭打打单体。
到12级就可以换箭雨 就一路用箭雨打了。单体用弹幕清。
小雨弓是开始很强的暗金,如果有的话会让你前期很舒服。
箭雨初期可以2L附加冰伤 然后3L绿帽射手。
弹幕2L附加冰 3L武器元素。(其余串联可以看上面技能搭配的顺序)
路上的弓注意找点攻速高的,鞋子如果有移速会很赞。
32级有死琴可以让练级更加舒服
注意第四章 拿石头魔像后再去迷宫。
48级 可以换贪食腰带
这个腰带在前期配合箭雨的多hit击回血蓝,以及药剂补充得绿球以及扑杀能力,还有120最大生命等优势,在这一个时期成为了非常合适的装备。可以一直用到换深渊底子腰带。
配合这个腰带,53的穿云弓可以让你在这个时段异常凶猛。虽然穿云有不能偷取生命的副作用,但是通过贪食腰带给予的盗猎印记击回,你几乎没有太多的危险。
60级进入水道后,就赶紧去吧迷宫的【无限弹药】进阶拿到。开始进入狂暴刷状态。在这个阶段可以不停的去刷新水道的小神殿。来丰富自己的收益。可以刷很久。
接下来就是一个farm期。逐步逐步进入吧装备换成型,初期抗性不够,不要在装备上考虑太多,直接搜索抗性珠宝来凑。灰岩药剂(底子35%全抗)蜕变点出全抗词缀可以让你度过开荒期抗性不足的问题。
▅▅【结语】▅▅
总体来说箭雨的这波修改,让POE终于有了真正意义的箭雨(起码动画像了)。以前我也十分纳闷,之前的箭雨设计的非常诡异,一点雨的感觉都没有。
这波箭雨的修改我本人还是表示很满意的。大范围,多hit,有爆发,效果出彩。弓手又多了一个很有用的技能,火弓,冰弓,电弓,混沌弓,玩法发散力很强。
总体来说GGG还是将技能体系都往多HIT的内容上靠,也许真的只有多hit才能拯救部分冷门技能。