《剑网3》重制版藏剑PVP奇穴改动
剑三重制版部分角色的奇穴技能都有改动,藏剑作为PVP输出重要的一员,他的奇穴又有什么改动,是加强了还是削弱了,相信很多玩家都想知道,下面小编带大家了解一下藏剑奇穴的改动。
一层,风吹荷必点,没有什么问题,外功队不好压藏剑就是因为这个技能存在,应该没问题
二层就稍微有点意思了,云台.鹤归变成原地+驱散,这个原地鹤归我用一个蠢字形容应该不过分吧,重剑状态没有追击技能、位移技能意味着大家可能要拖着88斤的重剑来追人,意味着我们需要徒步走出吞日月,霸刀的大风车长歌的蒙蔽圈等等技能具体形象如下。
或许有些同门认为,那这样不点原地鹤归就行了,那我告诉你插旗或许影响不会很大,但是按照外功队的标配,藏策、苍藏等 没有驱散意味着 1.手撕蛋壳 2.手撕风袖 3.手撕满hot地方dps,怕是下赛季藏策友谊走到尽头了吧。
第三层 惊涛点这个应该没什么争议,谢天谢地并没有什么切重听雷合并惊涛定身三秒。我大藏剑已经变成了不砍就谢天谢地的门派了么,这么强的么?
第四层奇穴稍微有点意思,景行 布阵流藏剑,你有跟纯阳交门派特色使用费用么,单说这个奇穴来说,实测还挺有意思的,具体效果一言难尽,反正挺有意思的 大家可以去试试。 如果这层到第三层惊涛出奇穴了我就给策划立个牌位,但是接下来是映波,
之前30%会心现在变15%会心15%伤害,这个是加强还是削弱跟重剑状态下的技能伤害系数有关,比如30%会心如果不会,这个奇穴本次听雷就没有收益,现在15%的伤害收益是稳定的,但是按照现在测试服重剑的伤害系数我只能说mmp,变相又削弱了四季剑法(断潮)的触发几率。摘星我就不说了伤害技能绑定打断自己体会,你是想打伤害呢还是留着打断。夜风这个技能除了野外风车大概是都不会点的吧。
第五层奇穴, 冰天,日出,气爽,山色, 冰天,我不是一个插旗党,我觉得在我们藏剑同门中插旗占的比重应该不会特别高,插旗不能用云,所以冰天插旗、pve、jjc遇到内功队收益并不是特别大,我觉得应该很中肯。气爽,增加化解伤害的总量,现在策划可能并不懂jjc藏剑的问题,遇到外功队伍。
想要压你藏剑并没有那么容易,还算是抗压的,遇到内功爹我想问你这5000左右化解是来搞笑的么,并且现在雪断桥移除,鸟叫最大剑气100点,断潮削弱黄龙平砍不触发断潮的情况下我们轻剑虎跑中2-3s一个听累给队友呐喊助威么?原来轻剑点气爽还不错,现在不点日出轻剑真的可以当柴烧了,山色我就不说了给策划个眼神自己体会。
第六层奇穴也是有点意思 雷音,峰聚 ,云体,怜光。 雷音在没有鸟叫剑气上限最多100的情况下不说削弱50%削弱了20%不过分吧,大家都修仙了只有我们在削弱。云体,现在大部分同门都是点的这个,算是常规奇穴,就是目标不再切换可能被吃了。
怜光 对pve按单个奇穴来说的确增强了,只要有剑气重剑状态下就可以无限续航,不需要用风险比较大的虎跑来叠了,但是雪断桥没了用爱续航么峰聚 彻底想让我们轻剑放弃输出 跳来跳去三角形加油助威么大概是这样的。