《镇魔曲》圣修进阶玩法详解
在镇魔曲中,装备属性选择对玩家非常重要,很多人因为装备属性选择错误,不管在PVP还是PVE中,感觉非常乏力。作为一名圣修爱好者,很多人对于圣修属性搭配非常好奇,对此小编将带来一篇镇魔曲圣修进阶玩法,希望对大家有所帮助。
《镇魔曲》圣修进阶玩法详解
在开416之前我还在王城玩的时候,有次在帮会还提出了一个小想法,但由于个人战力巨低,彻底被忽略,这个理论在目前是绝对至尊,而我现在准备推翻这个至尊理论“和尚的戒指以爆回为必备”。
曾经,我在某帮会提过,暴击回复念力是好属性,必不可缺,因为当时总感觉念力不继,无法使用很多技能,因为那时候我没洗魂石减耗,对念力的不足深有感触,故有这个想法,却由于当时圣修还是双能量玩法而被忽略。这也不能说别人不懂,而且是我想法太超前了而已。(偷笑中)。
现在,哪个高战做戒指不是追求爆回带点化为尊呢?
而我却认为,现在,两个戒指,只需要一个有爆回就可以了,这是我现在提出的想法,且看分析。
我现在的号暴击率约五十多一些,两个戒指都是黄的,战场或者PK我从来不缺念力,因为我带的灵能,结合弹指,不带禅念,总念力100,我洗了魂石减耗,每发消耗念力9,而我总爆回才14,在战斗中我极少能发出暴击了,因此我真正得到的爆回不多,就这样我念力都打不完就死,或者敌人死。
那么对于那些神豪高战来说,我们可以看到。基本上全部是带灵能了,由于猴子兔子等神兽的出现,大象岩灵各种肉宠的普及肆虐,并且真正单挑的机会几乎没有,高战带驱鬼的机会不多,作用不大,因此基本全带灵能,要么搭配六劫千鸟,要么搭配弹指神通,而这两个技能,一个不需要念力,一个反而回复念力,高战暴击率极高的情况下,弹指一挥间回复九点,足够一次灵能,而一百念力打十次灵能,前面还有什么?
要么敌人已死光,要么自己已躺尸,在打灵能的时候,念力还是在不断回复,加上偶尔弹指的爆回,灵能击中的爆回,可以说,九万战以上的圣修,带灵能再也不缺念力,因此,两个戒指中的某一条爆回,可以做别的属性了。
以上理论获得支持的前提条件为:不带驱鬼,或者技能超过需要12念力以上的消耗。
那么空出来的一条,以什么属性为佳?
我从416返回王城玩后进入天选帮会一段时间,那时候真是佩服天选的各位老玩家,他们确实都是老手,我有次提出过,回复念力会不会是一个好属性呢?因为取消了双能量机制了,把圣器变为念力,我认为在消耗念力回血的支持下,圣修不是削弱反而是增强,然而没人去堆消耗回血这个属性,因此目前看来,还不是必备属性。
在几乎所有和尚或者说几乎的职业都推崇爆伤加成的潮流下,我个人认为,中低战玩家,如果不打架只刷本,爆伤加成有用,而PK中却不是那么神,因为高战的躲避超高,搞基抵抗与爆伤减免也非常之高,在这种前提下,以我的号为例子,暴击率五十多,爆伤五十多,命中四十多,我再增加一些,暴击率六十多,爆伤六十多,命中五十,面对十万以上的对手,我能打中他几次?打中后被暴击抵抗抵消我还能不能出现暴击?
爆伤加成是在暴击率的前提下才有用的,没有暴击,爆伤就是废属性,因此我想了不少:作用平民玩家,跟风随波是不是适合我们呢?
会不会注重主属性第一命中第二忽视第三为最佳搭配呢?