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《镇魔曲》影刹伤害最大化方法介绍

zwindy 2023-06-09 23:31:01

影刹是镇魔曲中刺客职业,在PK战中尤为厉害,脆皮职业一套连招带走,因此伤害对于该职业尤为重要。很多玩家非常好奇影刹输出最大化的方法,那么游戏里影刹怎么才能打出高伤害呢?下面小编将带来一篇镇魔曲影刹伤害最大化方法介绍,希望大家喜欢。

《镇魔曲》影刹伤害最大化方法介绍

之前在转职不久时,曾写过一篇影刹的整体攻略,内容比较杂而多,虽然有部分内容目前有了新的认知与修正,但大部分内容到目前为止已经验证过了可行性与合理性,有兴趣的可以去看一下。

本篇攻略,主要是讨论关于影刹技能组合以及使用技巧方面的内容,全部都是经过一段时间的实战运用过并且切实可行的。希望能够让大家对该职业有个更全面的了解,并且帮助到体验该职业有困惑的玩家。

开篇之前,先阐明我对影刹现状的一些观点:

影刹还是要堆极限输出,尤其是DPH(单次伤害,俗称爆发力,能提高伤害上限的属性都可算在内),这个也跟敏捷职业的定位有关。由于技能特性,只要伤害足够高,就可以压缩敌人的生存空间,进而节省技能,增加自己的生存空间

影刹的技能选择与组合是非常看场合而定的,地形环境、人数甚至于针对职业。目前主流的鬼舞和狩魂,两流派之间看似有一种老死不相往来的感觉,个人认为除了喜好选择,还跟操作习惯有很大关系。但是对于影刹来说,根据场合来选择合适的技能才是最重要的

不少人甚至是影刹玩家本身,对于影刹部分属性以及相关技能的认知存在误区,这个误区很微妙,不能说是错误的,只能说是偏差,这个后文会详细说明

从低战力到高战力来看待,影刹在各战力阶段,与同战力对抗环境中的表现就如波浪一般起起伏伏,在波峰的时候自然是技能组合能够游刃有余的击杀对手,在波谷的时候则是耗尽技能都无法造成击杀并且自己的生存空间也被压缩(也就是需要更换更多保命技能,调整技能组合的时候),如果并非是自己的攻击属性搭配不合理,那么这是一个很明确的信号了(要砸钱提升伤害了),其实也是设计者对于影刹的限制,避免可以无限挑战高战力,因为这对其他玩家不公平。

(凭什么你就可以花费最小的养成代价,提升小部分攻击就可以一直保持高压迫性高攻击,而其他非敏捷职业则要付出双倍的代价要先站的住同时要高攻击才可以摆脱影刹的节奏进入自己的节奏与之一战。)

总结:所以,影刹从低战到高战过程就是:在技能方面不断卸下自己的控制技能、移动技能,换上部分防御技能,放弃一部分压迫性,属性培养方面则不断提高爆发力,让日益减少的接触机会以及接触时间内,能够造成的伤害却在不断精进。

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