《流放之路》货币系统介绍
流放之路中的货币系统是一个很有特色的设计,在流放群岛上,以“通货”作为交易体系,反而能更好的还原岛上的情形,而且,这些“通货”本身便具有一定的功能。
普通货币:
以下这些基本就相当于日常生活中100元、50元、20元的纸币(实际兑换比率并不是这样,我就打个比方),游戏里的交易主要就靠它们。
Gemcutter's Prism,简称GCP,效果是增加宝石的quality。
Chaos Orb,简称chaos。这个游戏里名字带chaos的都很牛逼···这种通货可以刷新金装的魔法属性。
Blessed Orb,简称bless,价值比chaos略低一点点,可以刷新物品上的固有属性(比如武器的攻击力、防具的护甲等等)。
Orb of Fusing,一般称作fusing或者直接fus,两到三个换一个chaos,可以随机刷新装备上插孔的连接。
Orb of Alchemy,简称alc或者alch,和上面那个fusing基本等价,可以把一件白装升级成金装。
高价货币:
当然,即使是GCP也并不是最珍贵的通货,下面这些都是单个就价值不菲的主。
Exalted Orb,简称exalt,大致相当于6个GCP,用来给金装增加一条魔法属性。
Divine Orb,简称divine,顶3个GCP,可以刷新物品魔法属性的随机值。
Regal Orb,简称regal,值两个GCP,可以把蓝装升级成金装。
Mirror of Kalandra,巨牛逼无比的玩意儿,牛逼到用来做POE的logo,我从没在游戏里见过。效果是复制一件非暗金物品,目测起码顶三四十个GCP吧。
值钱但交易时不太常用的货币:
Orb of Scouring,简称scour,跟alc和fusing等价。这个东西很常用,别小看了,可以移除物品上所有的魔法属性。
Orb of Regret,简称regret,这个跟chaos等价,可以用来洗一个被动技能点。
小货币:
Cartographer's Chisel,前期很少见的玩意儿,用来提高map的quality。
Jeweller's Orb,获取难度很低的小钱钱,楼主平均一天入账四五个,可以在商人处用四个这种orb换一个fusing。用处是刷新物品上插孔的数量。
Chromatic Orb,跟1块钱硬币一样没人稀罕但是少不了的东西,可以刷新物品上插孔的颜色。
Orb of Alteration,一天也能入好几个,可以在商人处用两个这种orb换一个Jeweller's Orb。效果是刷新蓝装的魔法属性。
Orb of Chance,跟Jeweller's Orb等价,能把白装升级成随机稀有度的物品,当然,升级成金装的概率很低,升级成暗金更是不敢指望。
至此就是游戏中价值比较高的货币了,其他的Orb of Augmentation、Orb of Transmutation什么的自己够用就行,即使量非常大也没什么意义。实在嫌多就去商人那里兑换些稍微高级些的货币吧。
需要注意的是,fusing以上价值的orb是没法在商人那里兑换的,楼主给的兑换比率只是目前市场上的普遍价格,随时可能波动,不过大致的价值次序是不太会变的。