《流放之路》力量技能石数据大全
《流放之路》中力量技能石是野蛮人与决斗者的主流技能石,流放之路所有力量石的数据可以在本文发掘,你可以经过一番筛选,做出最为合适的选择方案,辅助技能石和主技能石同样重要哦!
力量技能(Strength Skill Gems)
Anger(愤怒光环)
Aura, Fire, Spell, AoE
创造一个光环,让你和队友的攻击附加火焰伤害。
等级需求:10
属性需求:力量、智力
占用魔力:60%
每 1% 品质增加 0.5% 光环半径
Animate Guardian(活化守护者)
Minion
活化一件近战武器或是盔甲,将它穿戴在一个隐形的守护者身上为你作战。
如果有多样装备则会穿在同一个守护者身上,在 PVP 区域中杀死守护者并不会导致装备消失。
等级需求:10
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 2% 移动速度
Cleave(劈斩)
Attack, AoE, Melee
对正前方做出劈斩,攻击范围内的敌人。
如果双持武器,需要两把武器都达到武器要求,同时两把武器造成的伤害降低。
等级需求:1
属性需求:力量、敏捷
武器需求:单手斧、单手剑、双手斧、双手剑。
每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度
Decoy Totem(诱饵图腾)
Totem, Spell, Duration
召唤一个图腾,吸引周围的怪物去攻击它。
等级需求:4
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Determination(毅力光环)
Aura, Spell, AoE
创造一个光环,提高你和队友的护甲。
等级需求:31
属性需求:力量
占用魔力:60%
每 1% 品质增加 0.5% 光环半径
Devouring Totem(吞食图腾)
Totem, Spell, Duration
召唤一个图腾,它会吃掉附近的尸体。如果你受伤了将消耗掉一个尸体来治疗你。持续 32 秒。
等级需求:31
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Dominating Blow(支配之击)
Attack, Minion, Duration,Melee
攻击一个敌人,如果敌人在被打中后短时间内死亡,它会复活并成为你的仆从。持续 14 秒,每等级增加 1 秒。
等级需求:24
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 0.3 秒持续时间
Enduring Cry(坚决战吼)
Spell, AoE
嘲讽四周的敌人攻击你,根据敌人的数量来获得 Endurance Charge。
技能越高获得的 Endurance Charge 越多。
等级需求:19
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1% 技能范围
Flame Totem(火焰图腾)
Fire, Projectile, Totem,Spell, Duration
召唤一个图腾,它会对附近的敌人发射火焰。持续 15 秒。
等级需求:31
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Glacial Hammer(冰霜之鎚)
Cold, Attack, Melee
对敌人造成伤害,一些物理伤害将被转为冰霜伤害。如果敌人被冰冻并且剩不到1/3的生命,他们会被击碎。技能等级越高,冰冻敌人的机率越高。
等级需求:1
属性需求:力量
武器需求:鎚子、双手鎚或是法杖(Staff)。
每 1% 品质增加 1% 冰冻效果持续时间,2% 冰霜效果持续时间
Ground Slam(大地之击)
Attack, AoE, Melee
朝地面猛击,对面前 90 度内的敌人造成伤害。
并有更高的机率击晕(Stun)敌人。
等级需求:1
属性需求:力量
武器需求:鎚子、双手鎚或是法杖(Staff)。
每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间
Heavy Strike(重击)
Attack, Melee
用力的打击敌人,将他们击退。
等级需求:1
属性需求:力量
武器需求:单手鎚、单手斧、单手剑、双手武器。
每 1% 品质增加 0.75% 攻击速度
Immortal Call(不朽战吼)
Spell, Duration
消耗 Endurance Charge,断时间内你对物理伤害免疫,依照 Charge 多少来决定持续时间。
每个 Endurance Charge 为 0.60 秒,依技能等级提高。
没办法防护法术和混沌伤害。
等级需求:24
属性需求:力量
每 1% 品质增加每个 Endurance Charge 0.01 秒的持续时间
Infernal Blow(地狱之击)
Fire, Attack, AoE, Melee
对敌人造成伤害,一些物理伤害将被转为火焰伤害。如果目标在被打中后短时间内死亡,它会爆炸,对周围敌人造成火焰伤害。爆炸造成的基本火焰伤害为死者 20% 最大生命。
等级需求:4
属性需求:力量
武器需求:斧头、鎚子、剑、双手斧、双手鎚、双手剑、法杖(Staff)、空手。
每 1% 品质增加 1% 技能范围
Leap Slam(跃击)
Movement, Attack, AoE,Melee
跳向目标,落地时造成伤害,有些敌人会被震退。
等级需求:10
属性需求:力量
武器需求:斧头、鎚子、剑、双手斧、双手鎚、双手剑、法杖(Staff)。
每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间
Lightning Strike(闪电打击)
Lightning, Projectile,Attack, Melee
将雷电注入你的近战武器中,击中敌人时,一些物理伤害将被转为雷电伤害。
同时闪电将散开,击中目标后面的敌人。如果技能命中,散开的闪电也绝对命中。
等级需求:10
属性需求:力量
每 1% 品质增加 3% 闪电刺穿机率
Molten Shell(熔岩护盾)
Fire, Spell, Duration,AoE
招唤炎热的护盾,短时间内增加你的护甲。
如果受到一定的伤害,护盾会向四周爆炸,对附近敌人造成火焰伤害。
等级需求:10
属性需求:力量
每 1% 品质增加爆炸的火焰 1.5% 点燃机率
Punishment(惩罚诅咒)
Curse, Spell, AoE,Duration
诅咒范围内的敌人,让他们在攻击时会受到一些自己造成的伤害。
等级需求:19
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加
0.5% 反弹伤害 - (白怪)普通怪
0.3% 反弹伤害 - (蓝字)魔法怪
0.15% 反弹伤害 - (黄色)稀有怪
0.1% 反弹伤害 - (暗金色)独特怪
Purity of Fire(火焰抗性光环)
Aura, Spell, AoE
创造一个光环,增加你和队友的火焰抗性和火焰最高抗性。
等级需求:10
属性需求:力量、智力
占用魔力:40%
每 1% 品质增加 1% 光环半径
Rejuvenation Totem(回春图腾)
Totem, Spell, AoE,Duration
召唤一个图腾,回复附近队友和你的生命。持续 20 秒。
等级需求:19
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Searing Bond(灼热连结)
Fire, Spell, Duration
召唤出一个图腾,一到火束将你和你其他的图腾连结在一起,接触到的敌人会受到火焰伤害。
在火束两头的敌人也会受到伤害。
等级需求:24
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Shield Charge(盾击)
Movement, Attack, Melee
对一名敌人冲锋,并使用盾牌重击。目标会被击退并击晕,路途中的敌人会被推开。
冲锋的距离越长造成的伤害和击晕时间越长。
等级需求:4
属性需求:力量
武器需求:单手武器和一个盾牌。
每 1% 品质增加 0.75% 伤害
Shockwave Totem(震波图腾)
Totem, Spell, AoE,Duration
召唤一个图腾,对附近的敌人造成伤害并击退他们。持续 20 秒。
等级需求:10
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Sweep(横扫)
Attack, AoE, Melee
对角色前方和四周的敌人造成伤害,并击退一些敌人。
等级需求:2
属性需求:力量
武器需求:双手斧、双手鎚、法杖(Staff)。
每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度
Vitality(活力光环)
Aura, Spell, AoE
创造一个光环,赋予你和周围队友生命回复。
等级需求:24
属性需求:力量
占用魔力:40%
每 1% 品质增加 0.5% 光环半径
Warlord's Mark(督军诅咒)
Curse, Spell, AoE,Duration
诅咒范围内的敌人,攻击被诅咒的敌人能吸取生命和魔力。
杀死被诅咒的敌人能获得更多的药水充能,并有 20% 机率获得 Endurance Charge。
等级需求:19
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 获得 Endurance Charge 的机率
力量辅助技能(Strength Support Gems)
Added Fire Damage(火焰伤害)
Fire, Support
造成额外的火焰伤害,基础:20%。
等级需求:12
属性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品质增加 0.75% 火焰伤害
Blood Magic(血魔法)
Support
被辅助的技能将消耗生命来使用。
等级需求:24
属性需求:力量
魔力消耗:245%
每 1% 品质让你在低生命(< 35%)时增加 0.75% 攻击速度
Cast on Melee Kill(近战击杀时施放)
Support, Spell
无法直接施放。
用技能杀死敌人时有 50% 机率施放法术。
等级需求:19
属性需求:力量、智力
每 1% 品质 -增加0.5% 技能伤害
Cast When Damage Taken(受到多少伤害时施放)
Support, Spell
无法直接施放。
减少 70% 施放技能伤害(会随等级增加,减少的越来越少,也就是技能伤害会增加)。
角色受到 440 点(会随着等级提高,触发值也会提高)伤害时自动施放。
受到 Cast When Damage Taken 强化的宝石的需求等级不能够超过 Cast When Damage Taken 的需求等级。
等级需求:31
属性需求:力量、智力
每 1% 品质 -增加0.5% 技能伤害
Cold to Fire(冰转火)
Cold, Fire, Support
把冰霜伤害转成火焰伤害,基础:40%。
等级需求:19
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 0.5% 冰霜伤害,0.5% 火焰伤害
Empower(致能)
Support
增加主动技能的等级,只有在 2 等之后才有作用。
等级需求:1
属性需求:力量
魔力消耗:125%
每 1% 品质增加此技能护得的经验 5%
Endurance Charge on MeleeStun(近战击晕时得到耐力球)
Attack, Melee, Support
当你用近战技能击晕敌人时获得一个 Endurance Charge。
等级需求:24
属性需求:力量
魔力消耗:110%
每 1% 品质增加 1% 击晕时间
FirePenetration(火焰穿透)
Fire, Support
被辅助的技能无视一些目标的火焰抗性,基础:16%。
等级需求:24
属性需求:力量
魔力消耗:140%
每 1% 品质增加 0.5% 火焰伤害
Increased Burning Damage(增加燃烧伤害)
Fire, Support
增加燃烧(Burning)效果的伤害,基础:40%。
等级需求:31
属性需求:力量、智力
魔力消耗:120%
每 1% 品质增加 0.5% 点燃目标的机率
Increased Duration(增加持续时间)
Support, Duration
增加持续时间,基础:50%。
等级需求:24
属性需求:力量
魔力消耗:150%
每 1% 品质增加 1% 持续时间
Iron Grip(钢铁之握)
Projectile, Support
被辅助的远程技能会受到力量的伤害加成,同时降低攻击速度。
等级需求:24
属性需求:力量
每 1% 品质增加 0.75% 抛射物伤害
Iron Will(钢铁意志)
Spell, Support
被辅助的法术技能会受到力量的伤害加成,同时降低施法速度。
等级需求:12
属性需求:力量
每 1% 品质增加 0.75% 法术伤害
ItemQuantity(物品数量)
Support
增加被技能杀死的怪掉落物品的数量,基础:17%。
等级需求:24
属性需求:力量
每 1% 品质增加 0.35% 掉落物品的数量
Knockback(击退)
Support
增加击退机率,基础:25%。
等级需求:31
属性需求:力量
每 1% 品质增加 0.5% 击退机率
LifeGain on Hit(击中回血)
Attack, Support
增加击中回血效果,基础:6。
等级需求:12
属性需求:力量
魔力消耗:150%
每 1% 品质击中一名敌人增加 0.5 回复生命
Life Leech(吸血)
Support
增加吸血效果,基础:1%造成的伤害。
每秒最多回复你 20% 生命最大值的血量,可藉由提高品质来增加。
等级需求:31
属性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品质增加 1% 回复速度
MeleeDamage on Full Life(生命全满时额外伤害)
Melee, Support
当你的生命全满时造成额外的近战物理伤害,基础:30%。
等级需求:19
属性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品质增加 0.5% 近战物理伤害
MeleePhysical Damage(额外近战物理伤害)
Melee, Support
造成额外的近战物理伤害,基础:30%。
等级需求:31
属性需求:力量
魔力消耗:140%
每 1% 品质增加 0.5% 近战物理伤害
Melee Splash(近战扩散)
Support, Melee, AoE
近战技能能击中额外目标(AOE效果)。
无法使用在 Viper Strike、Whirling Blades 上面。
无法使用在原本就是范围攻击的近战技能上(例如 Ground Slam)。
对主要目标造成的伤害减少 20%。
对次要目标造成的伤害减少 50%。
等级需求:19
属性需求:力量
魔力消耗:160%
每 1% 品质增加 1% 影响范围
Multistrike(多重打击)
Attack, Melee, Support
让你的攻击额外的击出 2 次。
减少 40% 伤害。
等级需求:19
属性需求:力量、敏捷
魔力消耗:180%
每 1% 品质增加 0.5% 近战物理伤害
RangedAttack Totem(远程攻击图腾)
Bow, Projectile, Support,Totem, Duration
制造出一个会使用被辅助技能的图腾,能辅助弓箭或魔杖(Wand)技能。
图腾造成的伤害减少 40%,减少 30% 攻击速度,基础时间 15 秒。
等级需求:31
属性需求:力量、敏捷
魔力消耗:250%
每 1% 品质增 1.5% 图腾持续时间
Reduced Duration(减少持续时间)
Support
减少技能的持续时间 25%。
等级需求:24
属性需求:力量
魔力消耗:120%
每 1% 品质减少 0.5% 持续时间
ReducedMana(减少魔力消耗)
Support
减少被辅助技能的消耗魔力。
等级需求:31
属性需求:力量
每 1% 品质减少 0.5% 消耗魔力
SpellTotem(法术图腾)
Support, Totem, Duration
制造出一个会使用被辅助技能的图腾,能辅助法术。
图腾造成的伤害减少 40%,减少 30% 施法速度,基础时间15秒。
等级需求:31
属性需求:力量、智力
魔力消耗:250%
每 1% 品质增加 1.5% 图腾持续时间
Stun(击晕)
Support
减少目标的对击晕的抗性,基础:30%。
等级需求:24
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间
Weapon Elemental Damage(武器元素伤害)
Support
造成额外的元素伤害,基础:61%。
等级需求:15
属性需求:力量、智力
魔力消耗:170%
每 1% 品质增加 0.5% 武器元素伤害