《剑灵》召唤师PVP玩法详解
召唤师是剑灵的魔法职业,以召唤兽攻击为主,因为操作简单,因此受到很多玩家在的喜欢。在该游戏里,因为PVE和PVP玩法的不同,所以在技能加点方向也将有所变化。那么在游戏里召唤师怎么打其它职业呢?PK用什么技能好?下面小编就为大家带来剑灵召唤师PVP玩法,希望对小伙伴们有所帮助。
《剑灵》召唤师PVP玩法详解
对各职业需要的秘籍:对拳师,需要左键秘籍和毒马蜂秘籍,对力士灵剑1键毒藤秘籍,刺客召唤咒术,缠绕点疯狂生长就够了,剑士刺客并不需要秘籍。
然后通用加点:玫瑰左列,菊花炮(拳师毒马蜂,力士也可以用毒马蜂),疯狂生长(格挡和反制职业秘籍毒藤),虚弱荆棘滕,2点花粉,蒲公英左列(对面要恶心你耗你内可以点右列回内,不过要注意CD),无敌友情(刺客拳师建议点回血友情),虚弱大榔头,猫地雷,铁臂猫,眩晕喵喵出击,倒地狗尾巴草,畏缩1点,ss看职业(召唤咒术刺客点缠绕ss,其他不点),鼓励对杀猫狂魔2点备用,大致这样了(会不会有点乱。。)
1、剑士
这版本召唤打各职业没有比剑士更好打的了,剑士在这版本就是给召唤送分的,就算国服前三的剑士都打不过一个服1800的召唤。。。然而这就是事实,可以说剑士随便打,无脑打,他打不过你的猫,遇到杀猫狂魔就扔板栗,卦个牵牛花,一直右键轰,别按左键,因为剑士有金刚令,轰没内了就Z鼓励,继续挂牵牛花,看到猫快死了就蒲公英,ss,Q,这时剑士也差不多嗝屁了,然而你血量还有大半,再几下剑士就死了,就是这么简单。。。
(偷偷告诉大家,这版本的剑士被召唤打得都不会用反制格挡了)
2、刺客
虽然召唤的牵牛花被削,燃烧花粉被削,但依旧能克制刺客,刺客比剑士梢难,如果不跑酷依旧容易赢,打刺客的核心技能:疯狂生长、缠绕ss,回血友情。
打刺客尤其注意,千万别打替身,没替身秘籍还好说,有了秘籍就是送几秒的伤害,万一打到替身怎么办?先Q猫,然后1:他没有任何攻击动作,你也别放技能,盯紧他的影子,如果你没内,可以友情回点内,,默数2秒,一个菊花炮轰过去,再一个菊花炮轰过去。2:他对你就是一套技能,别急,先看他动作,一般刺客卡刀2秒左右就会停手QE或者是浮空拉网,你在差不多2秒时E猫,如果他QE隐身了就等1秒接ss接e打出他影子。
现身了,牵牛花挂起就是tab+菊花一顿乱轰乱打,看他交不交tab,不交就轰2下接c虚弱Q猫轰到他交,交了就举蒲公英缓缓,说不定他就打你蒲公英了呢= =,其实聪明的刺客都会跑远插花,你走到花那里埋个雷,给他一个虚弱,看交花不,交了正好击倒,不交就打,相反如果先插花解控再tab解,正好ss+e+tab弄死他。
3、拳师
这版本拳师有点难打,至少是比上版本难打了,因为删了毒,删了燃烧花粉,所以和拳师耗血速度更慢了,打拳师核心技能是玫瑰秘籍毒马蜂秘籍,猫少Q多E,ss和蒲公英别乱交,平时就保持距离一直跳按左键,暴击正好给一个毒马蜂,控制了就浮空,多按tab(喵喵出击),击倒拳师秒禽拿,拳师被禽拿就是交tab了,然后找机会控,控住就是浮空,按住右键别松手就是,蒲公英放的时机是玫瑰击中截拳的瞬间,还有拳师ss后,逆风行交的时机是拳师山崩后或者连续被点穴3层(不交第4层你就死啦),拳师虚弱拳舞第四次交f,q猫,被盘龙腿拉了就看情况交e,拳师没贴身就别交,可以预判冲拳,冲拳过后拳师贴身要连你正好e一下,e要慢交,就是被控制1.5秒后,别一被控就交,交了解不了再被补控就惨了
4、灵剑
灵剑这版本爆发高,会玩的灵剑5秒就能搞死一个人,所以打灵剑要特别小心,首先不能撞反制,还有被浮空给控要给对,别一下就把2个控浪费了,被灵剑浮空了问题不大,给控的时机是在他2段浮空让你落地的一瞬间给(开了护卫灵就别给),很多灵剑都会在浮空被打断后放五连压你,这时先q猫,如果五连你就e,再交f,骗个tab,如果灵剑要追风压你,就猫猫五连反晕他,然后扑,逼他交御剑,然后灵剑就虚了,q猫开个花粉随便轰就是了。。。
灵剑不同力士,被攻击不会回内,所以灵剑缺内,现在的灵剑多数用无视防御飞燕剑回内(2+8内),让他转几圈别打他反制,再把他飞燕剑抵抗掉你基本就赢了,因为他内空了。。。
还有,被灵剑大挪移了怎么办?别动猫,q着,看动作,直接吸星是没什么威胁的,如果放御剑了,就按一下反制(瞒天过海),80%成功,如果失败了秒交2,不然你血就没了一半。
用好反制御剑,胜算+10%,用好破灵剑浮空的,胜算+10%,看得好猫的,胜算+50%
5、力士
终于到大家梦寐以求的力士粑粑了,这版本对原本不会打力士的召唤来说是更难了,而对高端召唤来说稍微好打一些了,为什么这么说呢?因为以前可以依靠出血马蜂和玫瑰毒来耗死力士,这版本想耗死力士很难,毒马蜂有读秒bug,必须蒲公英后站稳再释放,通常这样已经被力士打出隐身了,而你要时刻盯着玫瑰一下一下等暴击再放马蜂,这样做你就输了一半了,所以说,这版本打力士最好还是用菊花,别怕反制,力士没灵剑容易反制到,多留意一下力士的转,你会发现力士很好避免反制。
要想打一个职业,就必须熟悉他的技能,尤其是对自己克制的职业,知己知彼百战百胜嘛,力士的技能最容易看了,比武打任何职业万年不改点(除愤怒不屈),要注意的是力士的天崩(踩火,抵抗状态,防御提升),愤怒(撕心裂肺的喉一声,然后身上发红光,暴击率加100%,被x一下接卡刀5秒内带走人),被踩火卡刀别给控制,先Q好猫,在他用了冲锋后1.5秒E猫,这样他接不了控制,解控了立即放友情,因为他可能会用无视防御倒地压你,愤怒了就立刻交2,立即放无敌友情和他近身干,或许会骗掉他所有控,然后他就萎了。
召唤打力士别耸,玩近身,就像你TBoss一样,绕圈打,有蒲公英就蹭一下,你绕圈打力士是不敢控你的,你放蒲公英力士也是不敢抓你的,所以可以任你打。
和力士打,人和猫别离太远,猫要随时q着,以免被一套秒,力士的转不免疫击倒,所以e要点出倒地,v点地雷(这些打其他职业也是一样,除咒术,后面会说)
力士的抵抗技能,烈火轮,抵抗后可施展疾火轮(浮空),所以他抵抗后你就后退一下放蒲公英(避免他直接抓或倒地扫)。
这版本力士有个笑话:扼喉,他抓你时不能直接使用右键解除,所以要么等6秒要么接技能,扼喉状态下除了无畏打击和tab都可以反制,可反制的技能都有前摇,就看你反应速度了,不可反制的技能无威胁。
对力士也是别随便ss,ss用在保护猫,和预判他的憾地和冲锋,打多你会发现力士的冲锋很慢的,10米外冲锋特别好抵抗,憾地没那么容易看,就看你预判准不准了。