《DNF》95驱魔技能改动分析
DNF韩服在11月7日进行一次的改版,这一次改版主要针对95版本各职业平衡。那么驱魔师改动后,伤害有什么变化?增强还是削弱呢?小编下面就为大家带来DNF95驱魔技能改动分析,一起来看看吧。
DNF95驱魔技能改动分析
总体来说,驱魔是以下两条变化:
1、玄武的25%减防改为25%增加伤害。
2、灭魂、大锤新增TP。
一、玄武减防改版
驱魔在11.7日的改版中,玄武的25%减防改为了增加25%伤害。
但是,这会导致一些问题。
1、改版前大部分减防职业的减防是21.5%。
而驱魔减防比他们多,是25%。
现在却都统一改为25%增伤,导致驱魔亏了一点。
2、各职业的25%增伤触发方式不同。
如暗帝的触发是进图直接强化队友,瞎子是攻击敌人。
玄武则是300px的光环区域内起效。
而玄武目前存在问题:如果不加TP,移动速度没有角色快;即便加了TP,也无法完全和角色行动同步。
这就会导致人上去打怪,玄武加成没跟上的情况出现。
如下图所示:
所以原作者认为,玄武需要进一步优化:
1、玄武TP的效果,应该直接整合入玄武技能本身。同时删除玄武TP。
2、25%增益的触发应该简单直接。比如增大玄武光环范围,或者将增幅效果转移到脉轮上等。
二、玄武改版损失测试
首先要强调,实际中,25%减防的提升大于25%增伤。
目前主要的副本,25%减防提升可超过30%。
而且潜力巨大,因为减防的提升“遇强则强”、“1+1>2”。
敌人防御越高,减防提升越高。
只要不超过减防限制,和队友联手减防会带来质变提升。
所以,25%减防改为25%增伤,驱魔伤害是降低的。
以下是作者的测试:
改版前
改版后
可见,以修炼场虫王来看,伤害降低了约5~10%。
在实战中,面对更高防御的敌人、以及联手减防时,损失会更多。
当然了,这些提升本身就算超纲,和谐也是情理之中。
但正常情况下也有伤害损失,就等于是削弱了。
三、60.70级技能新增TP
对于驱魔来说就是灭魂和大锤。其TP效果是:
1级增加10%伤害。
最高5级,增加50%伤害。
满大鸟、无双、灭魂、大锤,且满TP的伤害对比:
可以看到,灭魂伤害还是惨淡。
大锤经过5级TP加成后,伤害和无双差不多。(可怜的无双)
他认为大锤尚可考虑满TP,同时也指出驱魔TP不足。(还不是万恶的玄武TP问题)
个人感想是,
NX这次改版只是广撒网,部分职业的细节被忽略了。
虽然统一了25%加成的量和形式,但还需要把触发方式也全面优化一下。
希望改版还能更进一步吧。