dnf神龙天女加点
驱邪咒前期推荐加满,和合之玉也要满,清一条线的怪,聚怪符1点即可,冷却时间很短很不错,然后就是龙魂之怒,百八念珠和不动珠箔阵也是要点满的。五十级的技能,一觉神龙雷雨祭必满。火符阵在二觉前可以加满,70级的第三个二觉后的符阵有待验证外,前两个要点满,然后是两个二觉技能必满。
详细答案:
自用加点,仅供参考,适合自己的最重要。因果业火符增加了TP后凭借短CD,不错的百分比得到晋升,可以与多HIT技能配合快速打出满额伤害。束灵符的SP可取舍给其他技能。
先模拟了一波红10完美细节
3和4位置药总共提供:
100智力 刚好是红8->红10的提升
15属强 刚好是20属强->25属强的提升
防具已经升级亿万年星光,其他90毕业
上衣:30智力20魔攻宝珠 ==>好进团
下装:50智力20魔攻宝珠 ==>好进团
护肩,鞋子,腰带技能宝珠没什么可说的
武器: 白12
耳环:白11 125
左右槽: 新年宝珠 + 15属强
时装 : 3 + 3 + 2
5药最高一次打了173E多,打的时候聚魂符没加TP,极限应该到175左右
3药最高一次163E,打的时候聚魂符没加TP如果换成50魔攻卡*2
也就是说+10完美细节比现在+8差不多7-9%的样子
3.7改版后,全部按图1算
升空斩: 如果乐观点,算升空斩输出为现在的50%,升空斩只有4.5E的输出,如果不加Tp再掉40%只有3.2E的输出,根本没有加的必要了
悠悠球: 让出5级TP后,悠悠球则只有4.0E输出,如果升空斩不要TP了,给悠悠球加2级,则是4.8E
业火符: 加满TP输出增长到10.5E
悠悠球: 加满TP输出增长到13.4E
两种方式:
1.升空+Tp ,悠悠球不加TP,最终伤害比现在多出 3.3 + 4.5 - 4.5 - 2 = 1.3E
2.升空+1Tp, 悠悠球加2级TP,最终伤害比现在多 3.3 + 4.5 - 5.5 - 1.2 = 1.1E
结论:可以说爆发基本没什么区别,所以即使升空斩弱了还是建议加满TP,加满等效百分比是11000%,其他也找不到什么技能这么省SP和TP。。。。
当然实战一般来说放不出来Z,实际上60 70加TP后爆发加强4%左右,但是也没必要加给悠悠球了,占比太低