《流放之路》3.6赛季初步解读——poe全新版本
《流放之路》看到这个版本更新,又惊又喜,但又不得不说,GGG的步伐一直向前走,从未停顿。我的内心想法是,GGG能在某个版本做一下减法,而不是一味增添游戏的内容跟丰富度。不得不承认的是,多个版本更新下来,技能的伤害,得到一次又一次的加强,游戏更加倾向于一个快餐游戏。也许这也是GGG的一个出发点,把POE做成一个愉快的割草游戏?我不知道。但是从市场的角度出发,也未免不可。毕竟每天下班上游戏痛快地刷两个小时,想想还是挺愉悦的。
一、词缀更新
从3.0到3.6,在我印象里,改版比较大的,3.1版本,深渊赛季,引入了塑界者跟裂界者词缀,深渊宝珠,在某种程度上固定了3.0到3.5版本的BD框架。3.1版本的更新,无疑是一次很大的装备洗牌改动,在我看来是3.X版本里最大幅度的一次词缀更新。3.4版本,挖矿赛季,矿石的引入也是对游戏装备的再度更新,只是这次更新并没有3.1版本的那种幅度。3.5版本,背叛赛季,我觉得是跟3.4版本的词缀更新属于一个梯度的,也没有3.1版本的那种幅度。
而如今的3.6呢,从目前放出的资料来看,是可以与3.1版本叫板。在3.6版本,GGG引入了一个特定的词缀槽位,来安排3.6的新词缀。你们甚至可以发现,连白色装备都具备词缀。当然,这种更新,需要日后的版本详细内容来解释说明,究竟是变成7条词缀,还是维持原来的6条词缀,这个很难说。
但可以肯定的是,新版本会再有一轮装备的洗牌。
二、技能平衡
我再次声明:TI9的指定冠军是……
哦不好意思,走错片场了。
巧了,在这个版本,GGG再次声明,我们要致力于技能平衡。这句话从GGG口中说出来,就跟国服说要跟国际服要同步开放,喝汤一样。
对于一个RPG游戏,最难做的,无疑就是平衡性。也许GGG从未意识到这一点,以至于每个赛季,天梯上的升华分配,永远是那么真实。(暴徒:nsnmn,老子稳第一呢!)
吐槽归吐槽,但是值得称赞的是,GGG终于意识到混沌法术的卑微,以至于在3.6版本特意说明要增强混沌法术,设计新技能石,新辅助石头,还引进了新的法术系列:神圣法术。当然,神圣法术的引入是合情合理的,三色元素法术,混沌法术再加神圣法术,POE的法术体系又得到进一步的丰富。其实我蛮喜欢混沌法术的。(喜欢弱者有错吗)
但愿新版本有人发BD的时候,不会再听到这句话:
楼主,有个技能叫电弧。
三、装备平衡
(终于能在这里放点图片,消耗一下大家的流量了)
我们来看看新版本放出的装备:
对于手套,配合上穿电爆衣BD,刷图那快感,不说了。挑个刺:没血。
对于短杖,lzzscl,又被国服翻译搞了一波:国际服原文是加的冰电伤害,没有火焰伤害!
对于药水,GGG你做个人吧!不多说,白给的10% 敌人受到的伤害。
这里做个说明,很多人包括一些老手都会理解成是10more,这是不对的,这不是inc,也不是more,属于伤害加成的一个系数,可以理解成第二个inc。也就是伤害= 基础*(1 + inc1 + inc2)*(more1 * more2)*(1 + 敌人受到的伤害1 + 敌人受到的伤害2),其实具体你们可以在POB里面看到,也就不细说了。
总体来说,这药水,OP!
这里出现了,这里展示了一些“破碎词缀”,官方翻译还没放出,我暂且叫这为“破碎词缀”,对应英文的“broken mod”。
对于头盔,目前我们可以意识到,破碎词缀并不能跟塑界、星空底子混合,在背叛赛季似乎也没有见到过塑界、星空底子的背叛装备。所以说,这种+1最大抗跟正火来说,关系不是特别大,毕竟正火需要裂界的头盔。在我看来,我们可以联系到长老法杖,就是那根暴击会掉血的暗金长老法杖,再配合一些没绑定头部的BD,比如,电弧陷阱这种,那这种加最大抗的词缀,无疑是一个不错的选择。
对于戒指:击中诅咒,这个就不说了,真的是白给。
对于鞋子,GGG也做得很巧妙。鞋子的破碎词缀,“猛攻”,一看就是OP的词缀内容。但是,巧妙就巧妙在,GGG展示的鞋子,也是只有6条词缀,这让大家都无法确定,破碎词缀是否还符合常规的词缀要求,会不会出现第七条词缀?
当然,无论怎样,日后的鞋子,猛攻大概跟移速一样,是必备的了。
3.6赛季,新boss集合,来主c,来光环师,不要侠客。
暴徒:队长加一下,申请了。
队长:你谁啊?