《炉石传说》拉斯塔哈平民蓝白猎71胜率上分详细攻略
猎人是炉石传说中非常强大的职业,这个职业的英雄技能可以直接造成两点伤害,加上高质量的随从与给力的抢脸法术让这个职业在炉石的天梯中一直经久不衰,就算是只是用蓝白卡的新手卡祖也拥有非常强大的胜率,下面就来看看这篇拉斯塔哈平民蓝白猎71胜率上分详细攻略。
《炉石传说》拉斯塔哈平民蓝白猎71胜率上分详细攻略
哈喽大家好,我是苏倾国。咱们的2019年炉石愿望是什么呢?当然是极速上低保/传说啦。今天带来一份蓝白猎上低保的攻略,是我们灭顶之灾的夏末以16-4的胜率由10级秒上低保,非常效率。下面是卡组和胜率:
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之前有大佬也分享过类似卡组,我们则主要分析一下月初环境以及卡组微调,为正在准备冲分的朋友作参考。
月初环境分析
首先是月初环境。经过一次补丁之后,贼、骑、萨受到严重打击,德鲁伊更是全军覆没,天梯上全是雷克萨和奥蕾莉亚。这样一来古尔丹被打绝,战牧法骑组成大后期联盟,围剿猎人。
根据这种状况,最理想的方式是加入猎人或者抓猎人,可不管是法术猎、亡语猎还是打后期的战牧法骑都很贵,有的又很难,甚至又贵又难。面对四舍五入就要退环境的最后一个版本,大家自然是不想拿出尘来做卡。那么在雷克萨里选出一个快攻卡组便彻底解决了这一难题。
蓝白T7猎最早的雏形是3费狼骑兵/奥术傀儡(未削弱前)走脸,中期一波犀牛带节奏使对手疲于解场,往往7费左右胜负可见分晓。后来天梯不断降速,版本更替之时也减少了很多亡语小随从,因而T7猎消失。如今环境中快攻几乎没有,大家都在比拼中后期,那么打脸猎的春天必然来到。
卡组构成及替换
我们分析一下卡组构成和单卡替换。加入DK完全是考虑到后期抽1打1质量太差,变身则可以创造奇迹。其实也是垂死挣扎的表现(主要为了捏鲲恶心一下对面),没有DK的小伙伴完全可以换上第二张狮子。
很多人满编了追踪术或照明弹,但我们却不这样认为。一来我们有23张3费及以下卡牌,前期根本用不出去,强行使用只会亏节奏/伤害;二来追踪术只是为了补最后一刀或尽快捏鲲耍赖,2张只会让你难以抉择。照明弹自从由1费变为2费之后大家都是只带一张,在叫杀或小贪时使用,多带亦是卡手。
当然还有人会选择主人的召唤和侧翼满编,这样一来虽然看起来十分流畅,实则浪费了前期节奏,何况主人的召唤还是紫卡。侧翼很多时候用不出去(如打战牧法),也不符合我们冲脸的思路,因而带一张意思一下(可换为印记)。
还有印记、鹰角弓、凶猛狂暴等牌的取舍,如果遇到亡语猎和带灰熊的展牧太多,印记就显得有用,可替换一张放狗,但大多数时候会卡手。鹰角弓和凶猛狂暴属于中速打法,对我们并无加成。
留牌思路和打法
分析完环境和卡组替换,我们来看看对阵各职业的留牌思路和打法,当然这里要稍微提醒一下,蓝白构筑相对来说还是简单粗暴点,不存在花式吊打,我们只要自己的节奏打就行。
虽然我们加入了猎人,但我们依然要锤爆他们。默认法术猎,留1费和3费。照明弹后手可留,先手没必要。如果有1费随从则留2费的刺喉龙,否则可以不留(找1费要紧,且刺喉龙可以buff后期大野兽)。杀戮和追踪术属于后期补伤害的,基本起手不留,也不要随便打,除非不得不用。
面对法术猎我们只要1234连拍就不虚他,因为法术猎5费才有4狼,6费才有DK,我们前面的回合只要按费拍怪就好,实在卡手就射箭,反正对面的回复能力不强(仅靠DK)。
而法术猎通常2-5费会不停挂奥秘,如果我们1费上了怪就可以去试探一下,没必要卡住等照明弹。但如果我们大概猜到对面是不利于我们的陷阱则可以稍微稳住一波,毕竟我们手上的低费怪不少,没有就别太赌(如熊鲨裸撞冰冻就很亏),可以等下小怪了再撞。当然有照明弹也是极好的,能够破2个以上照明弹绝对是大赚,中后期给野兽开路也不错,总之是意外之喜。
如果是亡语猎则更要肆无忌惮的铺场,除了5费防一波灰熊/奇利亚斯,6费防一波DK外,其他时候不断抢脸,亡语猎破蛋虽然很赚,但节奏上和我们天差地别,等他一地蛋和55时,我们一波放狗走脸可能就结束了。总之快攻打中后期都是一个“抢”字。实在被对面准时5-6费解完,就考虑攒杀偷鸡。
默认偶数骑或天启/元气骑。起手找1费和3费,有1费随从则留刺喉龙。骑士的武器和圣盾都是对我们杀伤力极大的,如果对面碰巧准时掏出大宝剑和夺尸者,而你这边铺也铺不起来,只能尽快开始下一把。不过骑士经常会卡手,我们前期能抢到一定的血量,然后用DK/宝石鹦鹉衍生出来的怪配合犀牛偷鸡。
如果是奇数骑,只要有放狗基本对面就GG了,打快攻同门时我们的随从显然质量要高些,而且关联性强,只要稍微控制场面再抢一波脸,很快就能解决战斗。
发文之前听说涛妹的展牧在外服登顶了,那么意味着天梯又将迎来一波展牧热。展牧的灰熊是我们的天敌,如果发现牧师很多请自动把放狗换一张到印记。
起手同样留13,有1留刺喉龙。打法同样是5费之前往死里揍脸,5费左右就开始攒杀准备偷鸡了。我们常见的偷鸡手段有3种:一种是小野兽+2杀戮,另一种是犀牛配合衍生怪或小野兽走脸,最后一种就是放狗buff反杀。打牧师最怕5费狂乱和6费拉出维纶/蓝龙之后一波强吸血,只要5费之前打掉他一半的血,后期我们一边射箭一边攒杀,往往有机会赢。
打牧师还有一个优势在于近期会有很多新手牧师盲目探索,我们只要抓住机会很快就能取胜。
主要是奇数任务战。如果让他苟到中期我们基本无力招架,所以尤其注重1234连拍。起手找鼹鼠、刺喉龙和熊鲨,保证3费之前有怪走脸,5费之前能把护甲打掉。后期攒一波直伤或者DK捏鲲,总之一定要把对面的护甲控制住,否则对面每回合叠4甲我们后期根本吃不动。
打战士必须贪,但也不是盲目铺怪,5费乱斗或叠甲卸甲都可以全清我们的怪,所以尽量保证随从质量,让他疲于解怪(而不是叠甲),到了中后期我们只要有机会依然要考虑偷鸡,如果前期刺喉龙没有到手,中后期就留着给场上大怪buff,说不定就是风怒。另外,奇数战作为绝对的防守卡组,一直有最优解的话谁也遭不住。
战吼萨风光没多久就惨遭削弱,随之萨满悄悄隐藏。天梯中少量偶数萨强度不错,但随从关联性没我们好,经常只能靠卡利莫斯或哈加莎翻盘,我们控制住场面即可。
术士如果还没被打绝肯定是快乐术或模块术,前期被亵渎或地狱烈焰解2次我们就可以投了,否则他自残我们帮他自残,很快就能集一套斩杀comb。
奇数法的探索之路似乎还没结束,快攻奇数法和控制奇数法好像对雷克萨并没什么影响,偶尔遇到也是至少5费以上才有解,我们早就1234连拍了。
盗贼其实有很多花样,但不知为什么就是没遇到正经上分的。奇数贼和我们打55开,看谁能稳住场面。但贼普遍缺乏AOE和回血,闷棍消失也只能拖延1-2回合,我们本来就是低费铺场+攒杀,越到后期我们甚至都可以不用DK,一直射箭都让他扛不住。
可能还有一部分人坚信德鲁伊,但已经几乎没有节奏可言了,3费成长换成林精还得准时下了被触发亡语,6费滋养更是拖沓到绝望。我们打德只要不连吃愤怒+横扫应该是好赢的。
结语
自从雷克萨引入法术猎和亡语猎之后,原本T7套路被慢慢淡忘,现在既然都往中后期打,那么T7猎自然要与之抗衡一下。小伙伴们快来上分吧!