《流放之路》S6酋长图腾攻坚BD攻略
流放之路S6赛季中,有不少人在问图腾BD,说到图腾技能当然是配合酋长最好。那么新赛季酋长图腾BD怎么构建呢?装备天赋选什么好?下面就为大家带来流放之路S6酋长图腾攻坚BD攻略。
S6酋长图腾攻坚BD
对萌新而言,这套爷爷图腾的核心竞争力:
1、老牌技能。机制极其简单、近乎弱智,浅显易懂。
2、造价极低。攻坚力极强。前期完全无需6L,4L+600C,可战T18(我同事电脑太卡操作太渣初见没战过……我pob跑了下伤害应该是完全能打的)。
3、操作简单。图腾流不赘述,插就完事了。
4、攻守兼姿。4L时嗑药期80万shaper伤,6L完全体轻松过百万。脸坦99%游戏内容,正面接岳父长老砸地板,站撸单附加T16(凤凰自爆当前装备接不了)。
5、通吃几乎一切地图词缀,无法回复能打,无法吸取能打,物反能打,元反也能打。当然该换蓝瓶要换,部分词缀墨迹点难免。
6、通吃几乎所有游戏内容。跃阶攻坚,迷宫游泳,挖穿地球。。。
缺点主要是:
职业丑、清图慢、手短、机制蠢、玩法枯燥;排名分先后。
这个BD最大的问题,就是不好玩,并且绑定暗金太多限制了进一步发展空间。对爽快刷图有要求的、对BD有深度钻研DIY爱好的,请谨慎借鉴此BD。
【前情提要】
事情是这样的。
同事,男,38岁阳光老宅,看我刷POE而手痒入坑。
该同志主要成就和头衔:小霸王,泥人玩家,铁公鸡,一指禅教徒,气管炎晚期
所以当他以十倍于普通玩家的毅力过完剧情进军异界,向我提出配一套强力的BD时,我是无法拒绝的。
我于是问:你喜欢什么样的?喜欢弓、盾牌还是法术?
他:不要弓,射不中人;也不要盾牌,打不死人。
我:……至少先告诉我你要硬的还是伤害高的?
他:小孩子才做选择,我全都要。
我:…………你准备搬砖还是下矿还是过T18?
他:我全都要。
我:……………………你的预算?想过T18最起码要个15-20E吧,以你的渣机和操作估计预算还得翻倍。
他:我一共身上12C,玩个游戏我也不会充钱的,你看着办。
我登时肃然起敬,这种宁死不RMT不妥协的精神,一下将他的身影衬托得异常高大。
于是我小心翼翼地问:那我给你配个刷图BD,你刷够了E,咱再朝T18走?
他:没那么多时间,赶紧通关了我玩别的去了。哦对了最好是那种能站撸、能挂机的,我有时候老婆弹微信视频……一回话我人物要死,不回话我自己要死,这种我不要。
所以我接下的任务是,配出一个DPS爆炸、硬度爆炸、造价不爆炸的BD,另外操作无脑、画面不能绚丽适合渣机、再有一定挂机功能。
要了爹的亲命。
愁归愁,日子还得过。
根据上述要求,其中最特殊的一条词缀就是挂机,于是我第一时间想到了图腾和召唤。召唤随即pass,原因:易造成电脑重启。
为什么没想到正火,因为正火要过T18,需要的投入与该玩家仍处于XX主义初级阶段的基本国情不符。
那就图腾吧。图腾分爷爷图腾、远距离图腾和法术图腾。
法术图腾率先pass,原因同召唤。。
远距离图腾紧接着pass,原因同正火。。
只好爷爷图腾了。虽然拿个近战图腾打T18满屏不明AOE有点脑残,但毕竟是老牌攻坚BD,说不定能靠蛇皮走位撞运撸过去呢(后来才知道我同事基本只会牛皮走位)。
问题又来了。爷爷图腾分为空手图腾、大宝剑图腾等等;升华方面主要是圣宗、贵族……
等等,这货玩的什么职业升到70级的来着?
嚗徒旋风斩……
噗。我差点一口老血吐在屏幕上。嚗徒空手爷爷千万秒伤碾压T18,1秒转阶段?我觉得这种荡气回肠的操作,跟我同事的气质不太吻合。
……只能勇士了,之前有些版本勇士玩图腾走暴击超载也还挺强的,还能兼顾硬度。
正当我准备开始冥想整个BD的构架,在pob里闲逛的时候,突然看到了勇士旁边的酋长升华。
他奶奶的,酋长升华才是GGG钦定的图腾正宗之一好吗,跟圣宗并称卧龙、凤雏。酋长是凤雏。
凤雏与卧龙相比,大概有三个特点:丑、黑、死得早。再加上我泱泱大国对于“酋”这个字的生命不能承受之重,导致这升华根本没多少人玩。
很多人即便选了酋长,也只是冲着50%物理转火成型方便,当作拓荒过渡小马甲来练。拿酋长认认真真玩图腾,打到endgame阶段的,实在太少了。
念及于此,我反而来了兴致,把pob点了一半的天赋删了,重建角色升华选择了酋长,主技能选择了爷爷图腾。
既然要搞,咱就来认真倒腾一个。
【升华:酋长】
酋长的核心升华无疑是转火、额外火伤、火伤和图腾伤吸血。
目前99%玩酋长的,都会出这两个升华点吧,否则酋长也没什么竞争力。
剩下的两条路线就值得商榷了。
一条是图腾嘲讽路线。
图腾嘲讽有多好用,自己去玩一个就能知道。
绝对是“升华一行字、BOSS两行泪”的模范,T15以下真心闭着眼打。
但我们要过T18。在T16+的攻坚战中,BOSS不吃嘲讽、岳父和长老都不是火焰伤害,基本宣判了这条升华等同于一个废天赋。
所以我们选择耐力球。
进攻美如画,防守德赫亚。
这条升华中的描述有两个关键点:生命回复;击杀燃烧得球;
头脑风暴时间
击杀得球BOSS战尚且不稳定,何况还是击杀燃烧得球。
——我们需要其他辅助的得球手段。
督军印记不好使,图腾击杀不能给人物本身得球。
——我们可能需要坚决战吼。
坚决战吼除了得球,还提供短时间大量秒回。升华秒回+战吼秒回……我们要那么多秒回做什么?开正火吗?
——正火并非不能考虑,但除此之外还有别的self-inclicted增伤手段。
紧接着我们开始看下一条升华
关键点是:大量火炕,免疫点燃,秒回+受到火焰伤害秒回
头脑风暴时间
给100火炕是干嘛的?
——解放装备抗性压力,可以配很多暗金装。
免疫点燃是干嘛的?
——暂不清楚。聊胜于无。
被击中并受到火焰伤害……
——这描述好奇怪啊,为什么不直接写被火焰伤害击中?
我心里突然咯噔一下。这行描述无论如何有些似曾相识。
原来如此。
长老锤。
看完上面的酋长升华,再看这把武器,是不是感觉有种迷之契合?
尤其是这句被击中过并受到火焰伤害……我从未见过哪件暗金与某个升华同步到如此程度。
我甚至不能理解为什么长老锤初出之时会被认为是勇士专属武器。
——是的,勇士大成之后对耐力球的掌控胜过酋长,不能排除上限更高的可能;
但从拓荒到毕业的全过程来看,勇士在装备大成之前、尤其在冈姆双戒做出来之前贸然使用长老锤,无疑给秒回属性额外增加了巨大压力,双持更是各种原地升天。
更令人值得回味的,是这句“若你近期被击中过”。
你有没有想过,如果你近期始终不被击中,不触发长老锤反噬,会怎么样?是不是类同于正火BD关火保命,又获得了额外回复能力?
那怎么样的BD使用一把近战武器,还会不被怪物频繁击中?
图腾。
兜了好大一个圈子,我们终于回来了。
而勇士驾驭图腾的能力,跟酋长根本不可同日而语。在抵消长老锤反噬伤害的过程中,酋长一条图腾吸血的升华,便获得了勇士用半身镜子才能堆出来的额外回复能力。
这是我最终放弃勇士选择酋长的最后一个原因。