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《魔兽世界》8.15射击猎PVP攻略

未知 2023-06-07 21:04:11

在魔兽世界8.15版本中,很多职业天赋进行了改版,其中猎人天赋改动较大。那么对于射击猎来说,新版本天赋怎么加点呢?下面就为大家带来魔兽世界8.15射击猎PVP攻略。

wow8.15射击猎PVP攻略

《魔兽世界》8.15射击猎PVP攻略

常规团队本输出天赋,唯一或许不同的地方就是我换掉了猎人印记选择了稳固集中

首先猎人印记他会被驱散,其次在评级战场需要拆火甚至换目标,若频繁更换目标在重新标记则很占GCD

考虑射击猎爆发均是瞬间出伤,由于版本更新之后射击猎震荡射击会被稳固射击延长,在个别场次中可以通过无限稳固射击风筝敌方近战职业

PVP天赋毫无疑问,狙击天下第一。

《魔兽世界》8.15射击猎PVP攻略

改版后的狙击虽然对不看来不如火法的强效炎爆术,但是我们的狙击属于钢条,虽然不能暴击,但是吃急速,基本在敌方身上无覆盖任何减伤时一发狙击的伤害可达4W-5W之间

狙击虽然不能暴击,但是吃溢伤效果以及急速加成,我曾经在打寇魔古寺的时候一发狙击直接22W秒杀了一个满血法师

特质方面弦之韵律天赋以及千里之目集中火力收益比较高,我目前还是以千里之目 弦之韵律为主要特质

关于武器附魔其实在PVP里,燃尽弹药或许应该是最佳选择,整场下来触发几率虽然不是特别高,但是在某些集火的关键时刻往往会因为这一发燃尽弹药的触发打进斩杀线

由于我实在懒得更换了,因为还要打团队本以及大秘境,所以一直通用精湛远航

职业优势以及食用指南

全部技能均属于钢条,不吃任何反制沉默技能,若想打断射击猎读条必须用晕、魅惑、致盲、缴械相关技能才可以影响射击的输出

但是此类技能均有CD,而且射击猎有威慑后跳假死各种技能保命,而且极远的射程也是射击猎不怕被集火的一个优势

单点爆发非常高,通常我们若以伪装状态下打开二连发,然后狙击起手,打出的一瞬间立即打开百发百中在跟出两发瞄准,最后以高亮奥数或者急速射击收尾

若期间出现暴击,那整套输出足以在5秒内打出15W以上的瞬间爆发伤害,目前我个人的最强记录就是在奥格门口插旗秒掉一个20万血的法师

不会出现宝宝被控或者打旗追旗宝宝胡乱跑解散宝宝等浪费时间,一个后跳加豹群就能脱战

爆发快,1分钟一次,每次集火都会给敌方极大的压力

我个人用射击猎的方式 伪装-二连发-狙击(破伪装)-百发百中-两发瞄准射击-最后以一发高亮高数或者急速射击收尾

射击猎的缺陷:单挑打不过任何职业,不用试,除非偷袭,光明正大在阳光下单挑我们会被任何职业吊打,除非那个人菜到一定程度或者他不是满血或者装备碾压

由于射击猎在非百发百中期间读条时间过长,所以很容易在读条期间被对面绕地形或者卡视角,Solo若一套爆发没打死对面,若在评级战场里已经等于浪费自己的时间,所以射击猎一定要与队友配合或者以伪装偷袭

瞬间爆发需要观察,必要时悬崖勒马,前文说到,射击猎的输出爆发均为瞬间出伤,也是在5秒之内,若敌方被集火玩家身上有压制 保护 无尽牺牲等技能应及时转火,避免浪费自己的爆发伤害

当然了,能自己喊火最好,毕竟射击猎也是有致死的

关于地图的解读/size]

1、战歌峡谷/双子峰 射击猎通吃一切扛旗场,若集火在5层以上,一套爆发若敌方治疗技能未及时跟进则很容易让敌方旗手感到压力甚至猝死,爆炸陷阱以及爆裂射击的二次击退可以破坏敌方治疗位置,也可以保护我方旗手

2、阿拉希之战 简单说这场就是赌对方开场攻点的小队仅有一名治疗并且这个治疗不是奶骑,射击猎的爆发足矣配合队友轻松造成击杀,尤其是暗牧以及战士,若打外场配合盗贼,往往偷袭硬打比传统的控制衔接更简单有效,起手2连发狙击加百发百中两发瞄准往往会让对方吓的叫爸爸

3、深风峡谷 与阿拉希差不多,赌敌方治疗不是奶骑,一波集火配合队友先拿一点,若需要打车则保持好震荡射击,若敌方治疗给了保护则拖治疗,利用好背身后跳,该场建议点出PVP天赋狩猎小队,配合队友瞬间加速追旗

4、吉尔尼斯之战 个人感觉射击猎唯一的短板地图,若我方阵容配置不如敌方时,一定找机会配合外场给敌方压力,若我方阵容优势,则配合好大团集火,一般在治疗没蓝后很容易造成击杀,在其他时间一定要观察敌方治疗动向,第一时间利用自己的射程优势打断敌方治疗回蓝

5、碎银矿脉 外场配合盗贼爆发只要敌方不带治疗,必死,很少有职业不开技能能完全抗下射击猎的一套爆发,最好配合盗贼打外场,若打大团易造成伤害浪费,很多情况由于两方距离过近很容易就造成卡视角的情况,不过这场主要还是看团长的临场反应以及智商

6、涌泉海滩 还是跟其他场次差不多,通过高效率的集火能力打出优势,迫使敌方大团凑不齐人,建议点出狩猎小队方便我方队友追击以及跑路

7、寇魔古寺 拿球??不存在的,老子可是射击猎,打爆对面不解释,直接钢到死,二连发 狙击 百发百中 俩瞄准 你拿着球不开技能必死,10万以下的血量就是射击猎的斩杀线 也许一发瞄准跟一发高亮奥数吓坏你自己

8、风暴之眼 射击猎最考验操作的一场,因为在这里我们可以愉快的炸人 爆炸陷阱 爆裂射击 也许许多人往往忽视了猎人这个职业,从而忽视了猎人本身的能力以及作用,当前的爆裂射击击退距离极远,若对自己操作水平有自信,或许可以玩出爆炸陷阱+爆裂射击的空中接力

跟好大团集火,通常我用射击猎打风暴之眼主动站到对方一侧,干扰敌方治疗,各种炸飞,也有牧师想把我炸飞,但是一个背身后跳就又回来了 

分享两个我自己的射击猎第一视角,均是集合石临时队友,打评级一般比的就是执行力以及团长的临场反应能力,不要担心猎人这个职业,因为我一直在向集合石的其他人去证明猎人这个职业,可能许多人的理解中猎人只能看点守点,但是许多跟我打过评级的人都或多或少的重新审视了猎人这个职业,换句话说当前版本的猎人不在是那个拘泥于看点放一整场照明弹的猎人了,我完全有能力走到台前去承担集火以及控制这样的重任

PVP实用宏命令/size]

1、牺牲咆哮宏

#showtooltip 牺牲咆哮

/cast [help]牺牲咆哮;[target=targettarget]牺牲咆哮

/cast [target=黑色闹剧]牺牲咆哮

需要时直接按宏即可无需选择自己对自己释放牺牲咆哮

2、鼠标指向宏(陷阱类通用、照明弹也可以)

/showtooltip 冰冻陷阱

/cast [mod:alt,@player] [@cursor] 冰冻陷阱

如题,释放冰冻陷阱无需等待陷阱释放光圈,以鼠标指向位置直接释放冰冻陷阱,可改 爆炸陷阱 焦油陷阱 驱散射击

3、灵魂治愈宏

#showtooltip 灵魂治愈

/cast [target=mouseover,exists] 灵魂治愈

/cast [target=player] 灵魂治愈

关闭灵魂兽的主动灵魂治愈后,无需选择自己释放灵魂治愈,按一下即可释放灵魂兽的灵魂治愈

4、威慑开关宏

/cast 灵龟守护

/cancelaura 灵龟守护

主动释放打开威慑,再次释放关闭威慑

5、强制打断宏

#showtooltips 反制射击

/stopcasting

/cast [target=focus,harm,exists] 反制射击;[harm] 反制射击; [target=targettarget, harm] 反制射击

读条期间立即打断自己当前施法,释放反制射击 

更新一下猎人如何确保不被偷旗

首先,宝宝固定在旗下,我们人站在旗下15码外

千万不要随便交章,看点的时候关注敌方潜行职业

若地方职业进潜,立即yy喊话要求治疗提前脱战

场景1 遇到盗贼

被闷,盗贼开旗 不要交章,手动控制宝宝直接咬盗贼

一个盗贼solo猎人基本开不了猎人的点

场景2 遇到盗贼与小德

若未提前安排治疗脱战

被闷,宝宝被安抚,小德开旗,交章后立即打开威慑躲盗贼致盲,若对方盗贼手快致盲被威慑抵挡基本就丢不了了

假死 关闭威慑直接打断小德开旗,打断小德一切控制技能

安抚 旋风 控制宝宝咬旗下

宝宝普通攻击 默认Ctrl+1

场景3 遇到两个以上职业直接起你

首先用陷阱 胁迫 驱散射击等技能控制敌方职业

拖,意气风发 减伤 灵魂兽回血 威慑 军旗一定要分开交

若我方人员来不及支援,那丢点也不是猎人背锅。

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