《魔兽世界》怀旧服战士技能介绍
2023-06-06 19:56:13
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魔兽世界60年代怀旧服即将上线,很多人对于各职业技能还不是非常清楚。例如战士各技能学习要多少钱?哪个技能比较厉害?对此下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服战士技能属性介绍。
魔兽世界怀旧服战士技能如何用
技能图标 技能 类型 需求等级 消耗 施法时间及CD 范围 技能描述 花费 战斗姿态 武器 1 1秒 攻守兼备的作战姿态。 英勇打击(等级1) 武器 1 15怒气 强力的攻击,使近战攻击所造成的的伤害提高11点,并造成大量的威胁。 战斗怒吼(等级1) 狂怒 1 10怒气 瞬发 展示发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高15点,持续2分钟 10铜 冲锋(等级1) 武器 4 瞬发,需要战斗姿态,15秒CD 8-25码 向敌人冲锋,产生9点怒气值,并使其昏迷1秒。无法在战斗中使用。 1银币 撕裂(等级1) 武器 4 10怒气 瞬发,需要战斗姿态,防御姿态 5码 使目标的伤口不断流血,在9秒内造成累计15点伤害。 1银币 雷霆一击(等级1) 武器 6 20怒气 瞬发,4秒CD,需要战斗姿态 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续10秒,并对他们造成10点自然伤害。最多可影响4个目标 1银币 招架 防御 6 有一定几率招架敌人的近战攻击 1银币 断筋(等级1) 武器 8 10怒气 瞬发,需要战斗姿态,狂暴姿态 5码 使敌人残废,对其造成5点伤害,并使其移动速度降低40%,持续15秒 2银币 英勇打击(等级2) 武器 8 15怒气 强力的攻击,使近战攻击所造成的的伤害提高21点,并造成大量的威胁。 2银币 撕裂(等级2) 武器 10 10怒气 瞬发,需要战斗姿态,防御姿态 5码 使目标的伤口不断流血,在12秒内造成累计28点伤害。 2银币 血性狂暴 防护 10 4生命值 瞬发,60秒CD 消耗生命值产生10点怒气,并在10秒内产生额外的10点怒气。在这段时间里战士处于战斗状态 6银币 压制(等级1) 武器 12 5怒气 瞬发,需要战斗姿态,5秒CD 5码 立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加5点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格挡、躲避或招架 10银币 战斗怒吼(等级2) 狂怒 12 10怒气 瞬发 展示发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高35点,持续2分钟 10银币 盾击(等级1) 防护 12 10怒气 瞬发,需要战斗姿态,防御姿态,12秒CD 5码 使用你的盾牌重击目标,对其造成6点伤害,并使其无法施放法术,持续6秒 10银币 复仇(等级1) 防护 14 5怒气 瞬发,需要防御姿态,5秒CD 5码 立即反击敌人,对其造成12到14伤害,并造成大量的威胁。复仇只有再成功格挡、躲避或招架之后才能使用。 15银币 挫志怒吼(等级1) 狂怒 14 10怒气 瞬发 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低35点,持续30秒 15银币 惩戒痛击(等级1) 武器 16 10怒气 瞬发,需要战斗姿态,120秒CD 5码 对目标造成22点伤害和中量的威胁,并迫使它在6秒内一直攻击你 20银币 英勇打击(等级3) 武器 16 15怒气 强力的攻击,使近战攻击所造成的的伤害提高32点,并造成大量的威胁。 20银币 盾牌格挡 防护 16 10怒气 瞬发,需要防御姿态,5秒CD 使你的格挡几率提高75%,效果持续5秒。最多只能格挡1次攻击 20银币 雷霆一击(等级2) 武器 18 20怒气 瞬发,4秒CD,需要战斗姿态 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续10秒,并对他们造成23点自然伤害。最多可影响4个目标 30银币 缴械 防护 18 20怒气 瞬发,需要防御姿态,60秒CD 5码 卸除敌人的武器,持续10秒。 30银币 反击风暴 武器 20 瞬发,需要战斗姿态,30分钟CD 在任何敌人以近战武器击中你之后可以立刻对其进行反击,持续15秒。从你背后发动的近战攻击无法被反击。最多可反击30次攻击。 40银币 撕裂(等级3) 武器 20 10怒气 瞬发,需要战斗姿态,防御姿态 5码 使目标的伤口不断流血,在12秒内造成累计45点伤害。 40银币 破胆怒吼 狂怒 20 25怒气 瞬发,180秒CD 10码 战士发出怒吼,使目标敌人因恐惧而畏缩,附近的最多5个敌人则因恐惧而逃跑,持续8秒 60银币 顺劈斩(等级1) 狂怒 20 20怒气 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上5点伤害。 40银币 战斗怒吼(等级3) 狂怒 22 10怒气 瞬发 展示发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高55点,持续2分钟 60银币 破甲攻击(等级2) 防护 22 15怒气 瞬发 5码 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低180点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30秒。 60银币 复仇(等级2) 防护 24 5怒气 瞬发,需要防御姿态,5秒CD 5码 立即反击敌人,对其造成18到22伤害,并造成大量的威胁。复仇只有再成功格挡、躲避或招架之后才能使用。 80银币 挫志怒吼(等级2) 狂怒 24 10怒气 瞬发 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低55点,持续30秒 80银币 斩杀(等级1) 狂怒 24 15怒气 瞬发,需要战斗姿态,狂暴姿态 5码 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成125点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为3点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 80银币 英勇打击(等级4) 武器 24 15怒气 强力的攻击,使近战攻击所造成的的伤害提高44点,并造成大量的威胁。 80银币 冲锋(等级2) 武器 26 瞬发,需要战斗姿态,15秒CD 8-25码 向敌人冲锋,产生12点怒气值,并使其昏迷1秒。无法在战斗中使用。 1金币 惩戒痛击(等级2) 武器 26 10怒气 瞬发,需要战斗姿态,120秒CD 5码 对目标造成31点伤害和中量的威胁,并迫使它在6秒内一直攻击你 1金币 挑战怒吼 狂怒 26 5怒气 瞬发,10分钟CD 嘲讽附近所有的敌人,持续6秒。 1金币 盾墙 防护 28 瞬发,需要防御姿态,30分钟CD 使你在遭到近战、远程和法术攻击时所承受的伤害降低75%,持续10秒。 1金币10银币 压制(等级2) 武器 28 5怒气 瞬发,需要战斗姿态,5秒CD 5码 立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加15点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格挡、躲避或招架 1金币10银币 雷霆一击(等级3) 武器 28 20怒气 瞬发,4秒CD,需要战斗姿态 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续10秒,并对他们造成37点自然伤害。最多可影响4个目标 1金币10银币 撕裂(等级4) 武器 30 10怒气 瞬发,需要战斗姿态,防御姿态 5码 使目标的伤口不断流血,在12秒内造成累计66点伤害。 1金币20银币 猛击(等级1) 狂怒 30 15怒气 1.5秒施法 5码 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上32点伤害。 1金币20银币 顺劈斩(等级2) 狂怒 30 20怒气 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上10点伤害。 1金币20银币 盾击(等级2) 防护 32 10怒气 瞬发,需要战斗姿态,防御姿态,12秒CD 5码 使用你的盾牌重击目标,对其造成18点伤害,并使其无法施放法术,持续6秒 1金币40银币 战斗怒吼(等级4) 狂怒 32 10怒气 瞬发 展示发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高85点,持续2分钟 1金币40银币 斩杀(等级2) 狂怒 32 15怒气 瞬发,需要战斗姿态,狂暴姿态 5码 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成200点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为6点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 1金币40银币 狂暴之怒 狂怒 32 瞬发,需要狂暴姿态,30秒CD 战士进入狂暴状态,对恐惧和击昏效果免疫,在受到伤害时产生额外的怒气值,持续10秒。 1金币40银币 断筋(等级2) 武器 32 10怒气 瞬发,需要战斗姿态,狂暴姿态 5码 使敌人残废,对其造成18点伤害,并使其移动速度降低45%,持续15秒 1金币40银币 英勇打击(等级5) 武器 32 15怒气 强力的攻击,使近战攻击所造成的的伤害提高58点,并造成大量的威胁。 1金币40银币 挫志怒吼(等级3) 狂怒 34 10怒气 瞬发 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低70点,持续30秒 1金币60银币 复仇(等级3) 防护 34 5怒气 瞬发,需要防御姿态,5秒CD 5码 立即反击敌人,对其造成25到31伤害,并造成大量的威胁。复仇只有再成功格挡、躲避或招架之后才能使用。 1金币60银币 破甲攻击(等级3) 防护 34 15怒气 瞬发 5码 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低270点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30秒。 1金币60银币 旋风斩 狂怒 36 25怒气 瞬发,需要狂暴姿态,10秒CD 像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的最多4个敌人,对它们造成武器伤害。 1金币80银币 惩戒痛击(等级3) 武器 36 10怒气 瞬发,需要战斗姿态,120秒CD 5码 对目标造成46点伤害和中量的威胁,并迫使它在6秒内一直攻击你 1金币80银币 雷霆一击(等级4) 武器 38 20怒气 瞬发,4秒CD,需要战斗姿态 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续10秒,并对他们造成55点自然伤害。最多可影响4个目标 2金币 拳击(等级1) 狂怒 38 10怒气 瞬发,10秒CD,需要狂暴姿态 10码 击打目标,对其造成20点伤害,打断目标正在施放的法术,并使其在4秒内不能施放任何该系法术。 2金币 猛击(等级2) 狂怒 38 15怒气 1.5秒施法 5码 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上43点伤害。 2金币 板甲 40 使你可以穿板甲。 2金币20银币 撕裂(等级5) 武器 40 10怒气 瞬发,需要战斗姿态,防御姿态 5码 使目标的伤口不断流血,在12秒内造成累计98点伤害。 2金币20银币 英勇打击(等级6) 武器 40 15怒气 强力的攻击,使近战攻击所造成的的伤害提高80点,并造成大量的威胁。 2金币20银币 斩杀(等级3) 狂怒 40 15怒气 瞬发,需要战斗姿态,狂暴姿态 5码 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成325点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为9点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 2金币20银币 顺劈斩(等级3) 狂怒 40 20怒气 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上18点伤害。 2金币20银币 战斗怒吼(等级5) 狂怒 42 10怒气 瞬发 展示发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高130点,持续2分钟 3金币20银币 拦截(等级2) 狂怒 42 10怒气 瞬发,需要狂暴姿态,30秒CD 8-25码 向敌人冲锋,造成45点伤害,并使其昏迷3秒。 3金币20银币 压制(等级3) 武器 44 5怒气 瞬发,需要战斗姿态,5秒CD 5码 立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加25点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格挡、躲避或招架 3金币40银币 挫志怒吼(等级4) 狂怒 44 10怒气 瞬发 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低105点,持续30秒 3金币40银币 复仇(等级4) 防护 44 5怒气 瞬发,需要防御姿态,5秒CD 5码 立即反击敌人,对其造成43到53伤害,并造成大量的威胁。复仇只有再成功格挡、躲避或招架之后才能使用。 3金币40银币 破甲攻击(等级4) 防护 46 15怒气 瞬发 5码 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低360点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30秒。 3金币60银币 猛击(等级3) 狂怒 46 15怒气 1.5秒施法 5码 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上68点伤害。 3金币60银币 冲锋(等级3) 武器 46 瞬发,需要战斗姿态,15秒CD 8-25码 向敌人冲锋,产生15点怒气值,并使其昏迷1秒。无法在战斗中使用。 3金币60银币 惩戒痛击(等级4) 武器 46 10怒气 瞬发,需要战斗姿态,120秒CD 5码 对目标造成71点伤害和中量的威胁,并迫使它在6秒内一直攻击你 3金币60银币 致死打击(等级2) 武器 48 30怒气 瞬发,6秒CD 5码 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加110点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 2银币 英勇打击(等级7) 武器 48 15怒气 强力的攻击,使近战攻击所造成的的伤害提高111点,并造成大量的威胁。 4金币 雷霆一击(等级5) 武器 48 20怒气 瞬发,4秒CD,需要战斗姿态 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续10秒,并对他们造成82点自然伤害。最多可影响4个目标 4金币 嗜血(等级2) 狂怒 48 30怒气 瞬发,6秒CD 5码 立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复13点生命值。效果持续8秒。 20银币 盾牌猛击(等级2) 防护 48 20怒气 瞬发,6秒CD 5码 用盾牌击打目标,对其造成264到276点伤害(盾牌格挡值会对伤害数值产生影响),并有50%的几率驱散目标身上1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 2银币 斩杀(等级4) 狂怒 48 15怒气 瞬发,需要战斗姿态,狂暴姿态 5码 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成450点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为12点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 4金币 顺劈斩(等级4) 狂怒 50 20怒气 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上32点伤害。 4金币20银币 鲁莽 狂怒 50 瞬发,30分钟CD 战士在接下来的15秒内的大部分攻击都会造成致命一击,并且免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时承受的伤害都提高20%。 4金币20银币 撕裂(等级6) 武器 50 10怒气 瞬发,需要战斗姿态,防御姿态 5码 使目标的伤口不断流血,在12秒内造成累计126点伤害。 2金币20银币 盾击(等级3) 防护 52 10怒气 瞬发,需要战斗姿态,防御姿态,12秒CD 5码 使用你的盾牌重击目标,对其造成45点伤害,并使其无法施放法术,持续6秒 5金币40银币 战斗怒吼(等级6) 狂怒 52 10怒气 瞬发 展示发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高185点,持续2分钟 5金币40银币 拦截(等级3) 狂怒 52 10怒气 瞬发,需要狂暴姿态,30秒CD 8-25码 向敌人冲锋,造成65点伤害,并使其昏迷3秒。 5金币40银币 嗜血(等级3) 狂怒 54 30怒气 瞬发,6秒CD 5码 立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复17点生命值。效果持续8秒。 28银币 挫志怒吼(等级5) 狂怒 54 10怒气 瞬发 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低140点,持续30秒 5金币60银币 猛击(等级4) 狂怒 54 15怒气 1.5秒施法 5码 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上87点伤害。 5金币60银币 复仇(等级5) 防护 54 5怒气 瞬发,需要防御姿态,5秒CD 5码 立即反击敌人,对其造成64到78伤害,并造成大量的威胁。复仇只有再成功格挡、躲避或招架之后才能使用。 5金币60银币 盾牌猛击(等级3) 防护 54 20怒气 瞬发,6秒CD 5码 用盾牌击打目标,对其造成303到317点伤害(盾牌格挡值会对伤害数值产生影响),并有50%的几率驱散目标身上1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 28银币 断筋(等级3) 武器 54 10怒气 瞬发,需要战斗姿态,狂暴姿态 5码 使敌人残废,对其造成45点伤害,并使其移动速度降低45%,持续15秒 5金币60银币 致死打击(等级3) 武器 54 30怒气 瞬发,6秒CD 5码 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加135点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 28银币 斩杀(等级5) 狂怒 56 15怒气 瞬发,需要战斗姿态,狂暴姿态 5码 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成600点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为15点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 5金币80银币 惩戒痛击(等级5) 武器 56 10怒气 瞬发,需要战斗姿态,120秒CD 5码 对目标造成93点伤害和中量的威胁,并迫使它在6秒内一直攻击你 5金币80银币 英勇打击(等级8) 武器 56 15怒气 强力的攻击,使近战攻击所造成的的伤害提高138点,并造成大量的威胁。 5金币80银币 雷霆一击(等级6) 武器 58 20怒气 瞬发,4秒CD,需要战斗姿态 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续10秒,并对他们造成103点自然伤害。最多可影响4个目标 6金币 拳击(等级2) 狂怒 58 10怒气 瞬发,10秒CD,需要狂暴姿态 10码 击打目标,对其造成50点伤害,打断目标正在施放的法术,并使其在4秒内不能施放任何该系法术。 6金币 破甲攻击(等级5) 防护 60 15怒气 瞬发 5码 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低450点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30秒。 6金币 盾牌猛击(等级4) 防护 60 20怒气 瞬发,6秒CD 5码 用盾牌击打目标,对其造成342到358点伤害(盾牌格挡值会对伤害数值产生影响),并有50%的几率驱散目标身上1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 31银币 嗜血(等级4) 狂怒 60 30怒气 瞬发,6秒CD 5码 立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复20点生命值。效果持续8秒。 31银币 顺劈斩(等级5) 狂怒 60 20怒气 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上50点伤害。 6金币20银币 压制(等级4) 武器 60 5怒气 瞬发,需要战斗姿态,5秒CD 5码 立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加35点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格挡、躲避或招架 6金币20银币 撕裂(等级7) 武器 60 10怒气 瞬发,需要战斗姿态,防御姿态 5码 使目标的伤口不断流血,在12秒内造成累计147点伤害。 6金币20银币 致死打击(等级4) 武器 60 30怒气 瞬发,6秒CD 5码 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加160点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 31银币