《DNF》忍者护石选择
DNF1月14日将会带来护石符文功能,想要提高忍者职业的战斗力,护石符文搭配非常重要。那么新版本忍者护石带什么?下面就为大家带来DNF忍者符文护石技能最新搭配。
忍者护石符文
1:cd走向,倾向于理论20s最高,即风魔+青蛙,
结合天空耳环,达到20s的双青蛙,再加上cp技能中本身伤害最高的风魔,达成理论上的最高伤害的一套技能。
2:整体偏向爆发,即风魔+炎舞,两个cd最长同时也是伤害基础最高的大招,
适用于一波流,上限没有双青蛙高但是可以最快速的达成高爆发,容错率基本不用担心,
适合不喜欢多操作,看重破防爆发的同学,代价是磨血期间的能力相比其他方案差点。
3:整体偏向cd,即炎舞+青蛙,选用天空耳环+戒指,爆发期间有双青蛙,20s整体输出能力略低于上述,
但是磨血期间有无可比拟的cd优势,15s的青蛙,20+s的炎舞,更可以适用于小型六道,即一波普通的主力记录,一波短cd技能的记录交替循环,
如该方案下的炎舞,青蛙,以及其他技能:盘子,天道,替身等等。
最后的结论和一些相关理论的评述:
1.cp系统对忍者还算友好,不算太纠结,实质提升不错
2.三种方案各有所长,整体差距其实并不大,造成的结果也是差距不大,
更多的是适用于不同的人群,之所以一个十年多的游戏还有这么多人被其吸引,正是其多样性可玩性,
无论哪种,都是非常好的搭配,玩游戏就是要满足自身的需求和目的。
切忌踩一捧一,见到过不少偏激言论,
偏向爆发的认为cd无用,认为什么情况都是别人一下就秒了,
偏向cd的认为爆发已经不重要了造不成影响,
都有各自的道理,但绝非否定对方的资本,希望可以理性看待。
如若是选择纠结症,还请自己多多熟练职业和副本,这不是一个无脑游戏更不是一个无脑职业,自己的选择要自己的经验来判别。
完整的护身符[螺旋穿刺]
无 移动距离+50%回旋攻击力+31%
할로우 아웃空心
在地面施放时会跳跃后发动不再贯穿敌人
攻击范围+50%
回旋攻击多段次数+200%
回转攻击力+50%
多段攻击间隔-67%
移动距离+50%回旋攻击力追加增加25%
온전한 탈리스만[소닉 어설트]完整的护身符[疾风乱舞]
无 分身乱舞数+100%分身攻击力+5%
转移范围+100%
프리 무브먼트自由运动
施放后自动锁定最近的敌人最大突进距离+40%
终结追击攻击力+22%
分身乱舞数+100%分身攻击力+5%
转移范围+100%
온전한 탈리스만[엑셀 스트라이크]完整的护身符[绝命瞬狱杀]
无 冲刺攻击范围+50%终结追击攻击力+7%
엔드 쓰라이스三倍终结
每次攻击得到的终结追击与最后得到的终结追击点数+40%终结追击最大攻击次数变为3次
终结追击攻击力-53%
发动终结追击时获得56点终结点数
冲刺攻击范围+50%终结追击攻击力+5%
온전한 탈리스만[체인소 러시]完整的护身符[旋刃冲击]
无 吸扯敌人的范围与攻击范围+32%旋转匕首持续时间+0.5秒
로테이팅 나이프转刀
终结追击时多段攻击次数-4终结追击攻击时变为投掷匕首
匕首投掷数量:30
匕首攻击力为旋转匕首的攻击力
冷却时间-11%
吸扯敌人的范围与攻击范围+35%旋转匕首持续时间+0.5秒
온전한 탈리스만[어슬랜트 스파이럴]完整的护身符[陨落螺旋刺]
无 落下后可发动终结追击的指令输入时间增加冲击波攻击力增加量追加+31%
임팩트 스파이럴螺旋冲击
落下速度+300%在地面施放时跳跃高度+50%
回旋攻击删除,攻击范围+30%
冲击波攻击力+72%
每次攻击获得的终结追击点数+300%
落下后可发动终结追击的指令输入时间增加冲击波攻击力增加量追加+32%