《DNF》剑神CP系统演示
DNF新系统CP已经上线韩服,各个职业技能形态变化很大,例如剑神CP系统正是当中之一。那么在新版本中,剑神CP系统机制是什么?下面就为大家带来DNF剑神CP技能系统演示。
DNF剑神CP系统怎么选
剑神的五个CP技能可以选择其中两个同时佩戴,分别是猛龙断空斩、拔刀斩、幻影剑舞、流星落和破空拔刀斩,那么这些技能除了流星落外都是剑神必点的一个输出技能,所以CP如果带来实质的伤害提升或者优化会让剑神的地位更稳,但是事实真的是这样吗?
拔刀斩,一般剑神带光剑和太刀的情况下小拔刀是会追加第二刀的,也是一个范围AOE清怪技能,20秒可以打出2次,是核心技能之一。装备CP神器符石下小拔刀的准备动作时间减少了30%,基本上达到了一个瞬发施放的效果,并且五种不同的武器类型都会追击一定的攻击力,其中光巨钝器的攻击力均提升26%,太刀是25%,而短剑提升高达28%,这是一个基础效果。而动态图展示的效果是需要玩家装备拔刀斩符石是镶嵌三个基石额获得额外的效果,在施放拔刀斩是自动发动神影手,并增加20%的攻击范围和5%的攻击力。神影手的自动施放可以给剑神带来15秒持续时间的15%攻速和移动速度,还有冲击波的伤害,对拔刀斩的CD来说,这一个CP的加入是给剑神带来了相当于全程的15%攻速和移速加成,但打团的情况下光兵或者帕拉丁就能带来高额的三速,这一个CP实际上就是提升了26%的攻击力,不是最理想的选择。
猛龙断空斩是一个和大破军取舍的技能,猛龙因为当前版本只有2次玩起来没有以前的快乐了,而CP的出现让猛龙再一次快乐起来,猛龙出现的龙卷风不容易打到怪物,但CP支撑下剑刃龙卷风会自动吸附到最近的敌人身上,持续1秒时间,并且增加5次多段攻击力,但是会减少57%的攻击力。当装备3个基石后龙卷风的大小增加80%,多段攻击力次数增加2,同时减少12%的攻击力增加。因为增加多段攻击次数而提升了伤害,为了减少伤害的大幅度增加进行了相应的减少是情有可原。但是这一个CP实际上并没有太大的提升和作用,打龙卷风只是为了更快乐,如果还是当初的十猛龙这一个CP绝对是玩家必备的快乐源泉。
幻影剑舞作为一个高伤害技能,但是CP效果却非常的“垃圾”。基础效果下增加25%的攻击范围,同时增加8次的影子多段攻击次数,影子的伤害并不是很高,所以这一个伤害提升也不会特别夸张,原来影子的伤害大约是本体的45%,但是这种多段攻击力的增加实际上在国服更容易丢失伤害。搭配基石的效果是再增加5次影子的多段攻击次数,并减伤90%。所以幻影剑舞除了攻击范围的增加外,还有一个完全没有用的减伤效果,并没有带来实质的伤害提升量。
流星落在打桩版本没有任何用,除了用来规避伤害时用一下,而CP的效果是技能在施放出现冲击波就能对敌人造成1.5秒的控制效果,并且落地无敌1秒,流星剑的下落间隔减少20%,并增加9个流星剑的个数。装备基石后流星剑和千击剑的攻击范围增加55%,千击剑的攻击力增加35%和持续时间增加60%。因为本身这一个技能就不是输出技能,功能性更高一些,这一次的改动达到了5秒的控制效果,如果今后版本需要控制,那么才能发挥作用。
大拔刀的CP描述非常简单,剑气的攻击力和近身拔刀的攻击力统一,而准备时间减少了40%,冷却时间减少了10%,搭配基石后收招硬直减少20%并增加11%的攻击里,所以对比之下大拔刀装备CP可以做到秒放并减少了技能的后摇,是最值得装备的一个CP符石。
但是时间对比鬼剑士其他职业,特别是阿修罗和红眼的CP,剑神的CP增加多段攻击力,增加视觉效果对伤害的提升并不会很高,所以在全职业CP下剑神的CP反而不显眼,按照国服的特色加强幅度,剑神的幻神地位可能会丢掉。