DNF男散打希洛克加点
DNF男散打希洛克加点在绑定三觉技能的选取上选择和一觉绑定,男散打的一觉相当于一个强力buff,可以为角色提供大量的技能攻击力和减少一些技能CD,将三觉与一觉技能绑定的好处就是可以同时释放三个觉醒技能,为角色带来超高的伤害加成。
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详细答案:
建议满sp和tp的技能:
冲膝:
瞬发技能,百分比高,3.7改版后手感变得优异,不用刻意打出第二段了,CD只有9.8s,普雷怪物破防20s时间内手搓或者装备天空耳环可以使用三次,普雷副本一阶段庭院、黄金翼狮特里图拉、伊西斯本体、天弓亚历山德拉等图30s磨血可以使用3-4次,续航能力也很好。
瞬影连环踢:
瞬发技能,百分比高,作为45级技能CD仅为29.5s,在普雷副本一阶段庭院、黄金翼狮特里图拉、伊西斯本体、天弓亚历山德拉等图30s左右的磨血期间可以使用两次。CP系统实装之后瞬影连环踢增加了追踪定位功能,无疑是大多人的首选。
建议满sp,tp可以自由取舍的技能:
飞燕旋风:
优点是瞬发、范围较大而且命中率高(可以强制把怪拉到身前),CD18.5s在普雷大多数怪物破防20s时间可以两次;缺点是作为60ex技能百分比并不出众,在一些非打桩模式输出时机较短的副本(例如普雷星光圣地、阻击七彩鹿等)这个高爆发同时短cd的技能就有了用武之地,建议tp点4或者5。
旋风碎心踢:
优点是瞬发而且百分比高,范围较大,作为70级技能满tp之后百分比和瞬影连环踢、落火、烈火强拳等技能相当;缺点是CD偏长(34s),普雷怪物30s磨血期间只能使用一次,旋风碎心踢在一些非打桩模式输出时机较短的副本表现优异,建议点满tp。
碎骨:
优点是cd短(4.8s)和铁山靠一样普雷怪物20s破防可以4-5次,30s磨血可以5-7次,技能无位移原地连招比较容易;缺点是范围太小而且不点tp攻速释放慢,揉快了不容易打全,建议tp点4或者5。
铁山靠:
优点是瞬发而且实战只要蹭到怪物就可以打全伤害,cd只有4.8s,20s破防可以4-5次,30s磨血可以5-7次;缺点是有小段位移原地打桩连招手感不好,建议满sp,tp不点。
闪击快打:
3.7改版新技能,优点是cd短(7s),可以在使用过程中强制回头,配合铁山靠、碎骨、冲膝等小技能使用可以明显提高武极的续航能力;缺点是伤害和CD都只是中规中矩,20s破防和30s磨血打满次数的总伤害不如铁山碎骨飞燕,而且两段攻击的形态揉滑快了不容易打全,建议满sp,tp不点。
建议tp不点sp点1的技能:
闪电之舞:
伤害和cd相比上面的技能没有优势,而且这个技能主要用来清小怪,boss进图该技能CD一般没有转好,加点太高会影响整体输出效率和续航能力,(例如sp点满闪电,小技能至少需要舍弃一个),建议sp点1-5足够打死小怪就行。
炽炎旋风腿:
伤害和cd相比上面的技能没有优势,最大问题是技能释放墨迹而且y轴小,实战面对会移动的怪基本无法打全,建议作为前置技能点1即可。