《全面战争:竞技场》首席军团大队介绍
全面战争竞技场首席军团大队怎么样?全面战争:竞技场是一款基于真实历史背景的史诗级网游,目前正在开放预约,很多玩家都想知道应该怎么玩?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!
首席军团大队
每一个罗马军团都分成十个大队,每个大队下又有六个百人队,每个百人队大约100名士兵。百人队是军队主要战术单位,每一支百人队都由百夫长率领。百夫长都是经验老到的军人,在战场上跑在最前面。
百夫长也要负责维持士兵的纪律,除了以身作则,还会使用体罚。每一位百夫长手上都会拿一根藤条,用来抽打士兵。塔斯佗的记载中,有一位百夫长绰号叫做「凯多•阿尔特兰姆」,就是拉丁文的「再来一根」,每次他打士兵把藤条打断,他都会说这句话!目录1 基础介绍
基础介绍
单位数值
攻击力 410
防御力 555
生存能力 535
机动性
342
技能与属性
刺
伤害效果/攻击动作
命令单位以用力突刺攻击最近的敌人,攻击成功即可伤害并逼退敌方,但攻击单位的速度在短时间内会下降。
目标:前方锥形区域
影响:敌方单位、自身
冷却时间:15秒
持续时间:8秒
对自身:疲累
持续时间:8秒
↓ -31% 移动速度(米/秒)
以下情况无法使用:未加入近战
调度
射击动作/单一目标
短暂提升单位速度,但随后单位移动速度减慢。
影响:自身
冷却时间:40秒
持续时间:20秒
阶段1:调度
持续时间:10秒
↑ +21% 移动速度(米/秒)
阶段2:调度疲劳
持续时间:10秒
↓ -20% 移动速度(米/秒)
阵型战斗
改变单位阵型
拍成紧密的阵型,提升防御但降低行动力,前列单位会定期使出盾击,击倒敌人,接着回到阵型后方避免继续受到敌军伤害。
影响:自身
冷却时间:8秒
持续时间:切换
↓ -31% 移动速度(米/秒)
↑ +11% 冲锋谝传
↑ +25% 近战防御
以下情况无法使用:
已启动另一个阵型
自动重整阵型
使单位在闲置时能重整阵型。
消耗品
铠甲工匠Ⅶ
如果挡在人与被消灭之间的只有铠甲,当然是品质越高越好。
对阵 所有单位
↑ +8 护身甲
↑ +1 盾牌铠甲
↑ +4 远程武器阻挡几率
步兵木桩
木桩会对从正面接近的单位造成伤害。
冷却时间:29秒
生命值:64000
准备时间:8秒
发数:2/2
目标范围:15米
以下情况无法使用:刚刚遭受近战攻击
步兵蒺藜
在脚边放置蒺藜,减慢敌军移动速度并阻挡冲锋。
冷却时间:45秒
生命值:448
准备时间:没有
发数:2/2
目标范围:0米
以下情况无法使用:
刚刚遭受近战攻击,驻扎在高地边缘
教官Ⅶ
严格的教官,就能训练出严谨的士兵。
对阵 所有单位
↑ +8 护身甲
↑ +5 近战伤害
↑ +4 近战防御
步兵路障
路障会在短时间内阻挡敌人前进
通过攻击可以破坏路障。
冷却时间:29秒
生命值:140800
准备时间:9秒
发数:2/2
目标范围:15米
以下情况无法使用:刚刚遭受近战攻击
武器工匠Ⅶ
让你的罗马军抢得先机,游刃有余。
对阵 所有单位
↑ +5 近战伤害
↑ +10 近战武器伤害
↑ +3 近战防御
武器装备
头盔
库鲁斯头盔
合身库鲁斯头盔
↑ +7 士气
↑ +5 护身甲
高阶晚期蒙泰福第诺头盔
↑ +6 士气
↑ +3 护身甲
↑ +7 视野范围胫甲
共和国胫甲
合身共和国胫甲
↑ +5% 移动速度(米/秒)
↑ +16 转向速度(角度/秒)
强化共和国胫甲
↑ +5 护身甲
↑ +2% 移动速度(米/秒)
胸甲
增密链甲
奥古斯都链甲
↑ +11 护身甲
↑ +2 近战伤害
↑ +5 近战防御
盾牌
坚固奥古斯都弧盾
加固奥古斯都弧盾
↑ +2 盾牌近战防御
↑ +8 盾牌铠甲
↑ +11 远程武器阻挡几率
高阶共和国弧盾
↑ +9 盾牌近战防御
↑ +8 盾牌铠甲
↑ +6 远程武器阻挡几率武器
均力美茵玆罗马短剑
高阶美茵玆罗马短剑
↑ +7 近战伤害
↑ +16 近战武器伤害
↑ +2 近战武器穿透伤害
平衡富勒姆短剑
↑ +11 近战伤害
↑ +28 近战武器伤害
↑ +3 近战武器穿透伤害