《魔兽世界》9.0罪孽启示介绍
魔兽世界9.0作为一个大版本,各专业改动较大,比如会有新的武器附魔,比如罪孽启示正是之一。那么作为新附魔,罪孽启示有什么用?下面就将带来魔兽世界9.0罪孽启示介绍。
wow9.0罪孽启示附魔
罪孽启示:永久为一件武器附魔,使你的攻击法术和技能会对目标施加减益效果,使触发此效果的法术或技能的同类法术或技能对目标造成的伤害提高。
术士可以触发以下三种DEBUFF:火、奥、暗。
触发机制
直伤类技能可以100%触发,Dot类技能不能触发。
痛苦 可以触发 腐蚀术,鬼影缠身,腐蚀之种(群体),暗影箭 不能触发 召唤黑眼,吸取灵魂,死亡缠绕,灾难狂欢,痛楚,痛苦无常,诡异魅影,吸取生命,生命虹吸,邪恶污染 毁灭 可以触发 恶魔之火(群体),混乱之箭,烧尽(硫磺烈火天赋下是群体),献祭,灵魂之火,暗影灼烧,大灾变(群体) 不能触发 召唤地狱火,死亡缠绕,浩劫,腐蚀术,吸取生命,火焰之雨 恶魔 可以触发 恶魔之箭,暗影箭 不能触发 内爆,古尔丹之手,召唤恐惧猎犬,召唤恶魔暴君,灵魂打击,腐蚀术,吸取生命,灾怨轰炸,末日降临,召唤邪犬,死亡缠绕,虚空传送门
特别说明
火焰系技能例如烧尽、燃烧触发火焰DEBUFF,暗影系技能例如鬼影缠身、腐蚀之种触发暗影DEBUFF。
上表中带(群体)就是指被AOE到单位都会被上附魔DEBUFF。
+ 例如恶魔之火触发火焰易伤 ...
痛苦天赋的腐蚀术是瞬发且会有一个起始伤害,毁灭和恶魔天赋的腐蚀术是读条技能且没有起始伤害,所以痛苦的腐蚀术可以触发附魔DEBUFF。
毁灭天赋的大灾变和暗影灼烧因为是暗影烈焰伤害,触发的DEBUFF是暗影易伤。
+ 点击显示隐藏的内容 ...
混乱之箭触发的是奥术易伤。
+ 点击显示隐藏的内容 ...
加成效果测试
一般来说是增加目标受到某系伤害50点,也就是直接在伤害上增加50。
原本痛苦无常236一跳,我上腐蚀术触发DEBUFF后变为287一跳。
几乎所有的伤害都是像上面的痛苦无常一样直接在跳出来的伤害数字上加50,但是在测试中我们发现了一些例外。
1.痛楚由于是一个叠层的dot,它的每一层每一跳都会增加50点伤害。
没有易伤DEBUFF时18层的痛楚每跳278点伤害,触发DEBUFF后1178点伤害。1178-278=900=50*18。刚好就是每层增加了50点伤害。
2.恶魔之火由于是一个多段伤害技能,它AOE到的每一跳伤害都会加50。 这其实也不算一个“例外”
3.混乱之箭受所有系伤害加成。
− 测试部分 ...
这是没有任何DEBUFF时候的伤害,大概是1750左右,由于毁灭精通的存在我们只能看个大概。图中测试时我已经全身裸体只带了一把武器。
这是只有一个奥术附魔DEBUFF的伤害大概1850左右
这是火焰+奥术、暗影+奥术,2个附魔DEBUFF时候的伤害,大概1950左右
这是火焰+奥术+暗影3个附魔DEBUFF时候的伤害,达到了2116
从上面很明显可以看出,造成混乱伤害的混乱之箭是受到所有系伤害加成的。
4.当前build 35282下这个武器附魔触发的是一个团队易伤。我触发了别人也能受到加成,别人触发了我也能受到,大家同时触发了就效果叠加。具体的图片我就不发了,这应该是一个BUG后续会修改。由于这个机制加上之前介绍的痛楚按层数叠加伤害,我们在团本测试时候无意中打出了8000+一跳的痛楚伤害。