《元气骑士》元素爆发植物天赋效果介绍
天赋是元气骑士中用以强化自身、削弱敌人或获得其他特殊增益的被动技能。天赋的种类繁多,功能也各不相同。今天小编给大家带来了《元气骑士》元素爆发植物天赋效果介绍,本天赋为传说天赋,仅可通过种植传说植物获得。彩虹草是一种不可重复采摘的植物,在 花圃种下彩虹草种子并浇水1天后即可采摘并给予玩家天赋 元素爆发。
《元气骑士》元素爆发植物天赋效果介绍
天赋详解
角色释放技能后,下次攻击的攻击力增加100%、子弹大小增加150%,命中首个敌人时触发一次随机效果,随机效果包括:
大型爆炸:伤害为子弹本体攻击力的1⁄2向下取整,且最小为1,概率附加 灼烧效果。
落雷-闪电链:释放落雷锁定并攻击当前命中的敌人,伤害为子弹本体攻击力的1⁄2向下取整,且最小为1,概率附加 眩晕, 激光加粗固定使落雷伤害+2。落雷命中目标后,会自动传导至附近的其他敌人身上,形成伤害等同于落雷的闪电链,最多可传导4次。
闪电链优先传导至距离本角色14格内最近的可被锁定目标身上,且可以穿过一切障碍物进行传导。
若闪电链传导期间周围仅剩余两个可传导目标,则会在两个目标间反复进行传导,直至传导次数耗尽或者其中一个目标死亡。
毒圈:持续时间3秒,伤害为子弹本体攻击力的1⁄5向下取整,且最小为1;每1秒对范围内所有敌人造成一次伤害并附加大幅度减速效果,共计3次伤害; 毒盾固定使毒圈伤害+1。
冰圈:持续时间4.5秒,伤害固定为1,每0.5秒对范围内所有敌人造成一次伤害并附加 冰冻效果,共计10次伤害; 冰盾固定使冰圈伤害+1。
敌人解冻后1秒内会免疫冰圈造成的 冰冻。
类似 喇叭的牵引波:伤害为子弹本体攻击力的1⁄2向下取整,且最小为1。
虽然官方描述为“释放技能后”获得加成,但实际上只需要技能键亮起,即使技能无法释放,点击技能后也会获得加成。
因此在某些特殊条件下,部分技能可以利用这一点获得无需冷却的加成。
对武器
如果同时发出多枚子弹或多段攻击,仅强化其中之一。
瘟疫之杖的一整条地刺视为一颗子弹,因此整一条地刺都会享受加成,但仍只会触发一次特效。
巨斧、蓄力弓弩类武器在开始蓄力时消耗加成机会,箭在弦上时贴图会变大,但射出后,子弹大小和伤害加成均丢失。
部分武器仅保留击中敌人产生的特效,其余加成均丢失。包括但不限于:持续激光类武器、 魂刃:英魂与 魂刃:魔魂的投掷攻击、 封灵战锤的激光、 伏羲盾。
电钻、 躁动的树干以及 精致法杖系列武器一次攻击内会受到持续的伤害和范围加成,但击中特效丢失。
沙虫等远程震波攻击仅保留伤害加成,其余加成丢失。
部分武器不消耗加成机会,包括但不限于:
4种联携指环、 希望、 进击的号角、 超级火箭礼花的形态。
蓄力期间 虚空剑的牵引波和 黑洞导弹的黑洞,释放后正常获得加成。
点击特殊攻击键的特殊攻击(如 漫游左轮)。
但某些载具的特殊攻击会消耗动能并获得对应加成,包括但不限于水晶虫(坐骑)、暴走野猪(坐骑)。
部分武器消耗加成机会但完全不受加成,包括但不限于: 星陨杖、 至尊权杖、 爆炸战锤、 盾牌、 素颜相机。
对角色技能
仅以下技能受本天赋加成:
气宗一技能 冲脉拳:冲撞获得加成。
圣骑士二技能 神化:第一次挥砍获得加成。
工程师二技能 机甲武装:机甲攻击消耗加成,根据武器类型的不同享受对应的加成。
警官一技能 转枪:和平金鹰的第一发子弹获得加成。
德鲁伊一技能 狼群召唤:技能手刀的伤害加成丢失,其余加成正常。
机器人一技能 电能过载:电流释放瞬间消耗加成机会,但不受任何加成。
轶事
该天赋于5.0.0版本加入游戏,并在5.0.4版本遭到以下调整:
攻击增幅从200%变为100%。
冰冻效果变成冰圈。
感电效果变成了落雷-闪电链。
5.0.4版本由于部分增幅效果出现异常,本天赋触发的爆炸变的十分巨大,且受子弹大小参数的加成,能产生“核爆”的效果,十分壮观。
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