《刀塔传奇》十大坑爹技能介绍
《刀塔传奇》中有牛逼的技能那自然不用说,有牛逼自然有逗比。今天就给大家介绍十大逗比技能,大家没事可千万别用,不然可能得不偿失哦。究竟是哪些呢?不知道小编的看法是否和大家一样呢?
TOP10、骷髅王
骷髅是众多平民玩家的选择,能打能抗(开玩笑的,就吸血光环和菊花刀牛逼一点)前期骷髅挺好用的,小编就不多说了,谁用谁知道,这边要说的是后期的骷髅,骷髅大87级 打对面熊猫 4000+血 楼主认为骷髅一技能完全可以删掉,累觉不爱,还有就是骷髅的大,前期复活是挺好的,起来还可以一把菊花刀暴死对面后排,但是到了后期大招小编我只能呵呵了
TOP9、拍拍大
拍拍这个英雄是小编真的很想一巴掌抽死他,大家都知道拍拍在上几个版本是一个只会拍空气的逗比(小编就不懂了,这逗比熊老是拍空气,空气惹你呢?),后来新版本改掉了这个毛病,但依旧改变不了拍拍逗比的命运,不过有一点小编还是要说一下的,就是拍拍二技能和三技能还是挺不错的,87J的时候暴击能打5000+,但是我就没搞懂了,你拍拍大招五连拍,姿势各种吊,输出各种阴霸,然后一下800+,忧伤的4000+总伤害,小编真的是累觉不爱啊
TOP8、巫妖大
巫妖一直被大神当做法系核心,巫妖4技能变相加法暴,这也是为什么被当做法系核心,远征队的话基本都会有巫妖的一席之位,正常情况下不用home在橙人马熊猫这个时代,但是还是有问题问题,巫妖的大就不能丢准一点吗?弹了一下就没影了,请容许小编我做个忧伤的表情
TOP7、复仇大
复仇这个英雄比较冷门,但是小编发现一个有趣的现象,就是你能抽到月骑过后不久必出复仇(莫非是两基友,额,应该是玻璃),复仇的大是和对方随机一个任务交换位置,听起来不错,要是把对面的脆皮换过来,但是有一天,复仇把对面的巨魔换过来,然后巨魔在我方中排开启疯狗模式,然后就没有然后了....
TOP6、菊花猪
这个英雄小编我没培养,但是通过打JCC,小编还是不得不说它逗比的一面,小编我的熊猫队伍经常吊打菊花猪队伍,是吊打,每当猪放大小编就很开心,因为猪快倒了,猪的大很有特点,开大挨打,不控 ,不辅助,减那点伤在熊猫巨魔一姐的围攻下不值一提,我方巨魔跨过菊花猪之后又愉快的开启疯狗模式。
TOP5、机枪兵大
小编我月卡党资源有限,但是工会还是有土豪的,也有幸见识了机枪兵的战斗方式,机枪这个英雄很逗,后排英雄打架总爱往中排跑跟一姐月骑抢位置,生怕别人看不到他逗比的样子,4*满装备橙机枪 大1800+ 这个数据是真实的,看上去挺普通的,但为什么要排第五,几千个灵魂石就换出了这玩意儿能不憋屈吗
TOP4、熊猫大
熊猫这个英雄很bug,bug在哪,在它恐怖的三围,熊猫是龙图的亲儿子,能打能抗能控,但是熊猫大真心不能看,天天就知道摆POSS,一个大要分四段大,你怕别人不知道你是国宝,所以出来卖下萌吗?伤害也就普普通通吧,中庸了一点,最重要的一点是各种被打断,可能帽子刚甩就结束了,坑爹啊,我的能量
TOP3、人马大
人马是个良心英雄,史上最肉没有之一,能抗能控 配合熊猫 谁用谁造,进入正题,用人马的伙伴们,有多少次己方熊喵开大对面被弹开,有多少次熊喵3技能对面被弹开,有多少次一姐开大对面被弹开,有多少次小黑开大对面被弹开,问题出来了,在被弹开的这段时间里,对面一姐开大了,对面双头开大了,对面巨魔开大了,然后就没有然后了,画面太美,小编无法继续看下去
TOP2、凤凰大
凤凰是个新出的英雄新区很普遍,老区用的比较少,但也不乏一些爱好者,凤凰没修改前jjc 输出爆表,后来龙图说了 你不能把打自己的输出也算上,dp是最良心英雄,没有之一,dp开大后几乎能回满血,凤凰这鸟偏不走寻常路,开大放血,而且射出去的,从嘴里射,就不怕精尽鸟亡,在87这个阶段,虽然不会损多少生命却给对面能量无限送,对面没一姐敌法还好,有一姐的话都不知道怎么死的,记住自己是只鸟,浴火重生是人家凤凰
TOP1、黑鸟大
堪称刀塔传奇史上以来第一神技能黑鸟的禁锢,为什么呢?由此小编打JJC,然后地方只剩下DP一个,小编那个开心啊,对方DP残血,小编再来几下就赢了,然后,DP的大放了出来,小编心想没事,反正我能在你大放完杀了你,但是重点来了,我方黑鸟开启了逗比模式,给了对方DP一个禁锢,小编当时就石化了,我去年买了个表,请容许小编做个忧伤的表情