《刀塔传奇》骷髅王和熊猫英雄对比
《刀塔传奇》中的骷髅王以及熊猫虽然不是主流坦克,但是在游戏中的出场率还是相当高的,那么这两位英雄的实力究竟如何?谁可以取代谁呢?让我们一起来详细的分析一下吧。
熊猫:
1、醉拳:攻击合计4下,期间晕(打断)敌人3次。但是容易被敌人打断。有吸血效果。
2、酒雾:非常实用的技能,开场第2下发招,降低敌人物理命中和闪避。
3、雷霆震落:物理伤害明显,晕眩敌人约1秒。
4、元素之力:增加力量,使熊猫增加血量和物理攻击。
熊猫的出招顺序为:平A---酒雾---雷霆震落---平A---平A---雷霆震落---酒雾---平A。
分析:
优点:恐怖的三维,可怕的伤害。稳定的升星。团队副本 竞技场 藏宝都用的上的神级前排(72级前比较脆,但72级后开始风骚起来)
缺点:玩过熊猫的人都知道,熊猫是英雄里放技能最慢的一个了,发出技能之前都会摆几个poss(我当时就不乐意,拍案而起,你是来耍宝的还是来打架的),技能动作慢,容易被断
阵容搭配推荐:
人马+熊猫+巨魔+一姐+白虎
熊猫+敌法+巨魔+一姐+白虎
骷髅王:
1、飞锤:虽然加强了飞锤的伤害,但是打出的伤害依旧是少的可怜。单体眩晕算是唯一的亮点,不过飞锤的前摇实在是太长了,有2秒多,算是刀塔传奇中最长的前摇了,不打断都对不起你了——骷髅王你可以提名奥斯卡了。
2、暴击:这是骷髅王用来输出的核心技能,虽然技能介绍只是普通伤害,但是很可能有隐藏的暴击属性,经常就是一排的暴击,这个伤害有时候真心高,我的英雄经常被爆到残血,因此发不出大,让对方获胜,这是我在新区的感觉,新区骷髅王没整卡,因此并没有上骷髅,我上的是人马熊猫,人马保护熊猫的慢动作,但被骷髅打的还是一阵肉疼。所以骷髅若不是不脆,技能不慢,你就等着挂掉吧。
3、吸血光环:增加全队的吸血,这也是后期他最有用的一个技能之一吧,不然后期整一逗比,复活后才这么点血。
4、不死:死后原地复活,前期相当不错,但后期说实话这技能成为了一个逗比技能。
攻击顺序:平A→暴击→平A两下→暴击→平A两下,依次循环。
分析:
优点:战斗的时候,先当肉靶子,被干挂了。等到对面阵型都压过去了,忽然大招复活,就变成一把烧红的钢棒棒戳向对方后庭,瞬间4个暴击就出现了,菊花刀真心痛,还有就是三个被动和吸血光环,吸血光环后期真心不错
缺点:和熊猫一样同样出手慢,容易被打断,一个菊花刀在那边摆半天,实在无力,而且大招后期就是一个逗比技能,无法直视,不过前期还是有用的
阵容搭配推荐:
骷髅王+巨魔+一姐+敌法+白虎
骷髅王+人马+巨魔+一姐+白虎