《龙魂之剑》弓箭手技能分析与进阶攻略
《龙魂之剑》中持续输出最高的就是弓箭手职业,她的输出很强的,远程输出的安全性更是不少玩家的选择。不知道怎么样玩的小伙伴,就来看看弓箭手技能分析与进阶攻略吧。
弓箭手技能分析与进阶攻略
龙族》持续输出最强的就属弓箭手职业了,强大的物理输出让这个职业在打boss以及PK更舒服,缺点也很明显就是太脆,我们需要在技能的选择和进阶上做一些准备才能安逸的度过前期,下面给大家讲解一下弓箭手技能分析与进阶。
技能选择:
蓄能剑:蓄力射出强力一箭,对前方造成物理伤害
前期6s一个的技能可以说使用的频率仅次于普通攻击,这个技能可以用来打先手,也可在怪比较多的时候,我们可以利用移动让群怪追我们,然后回头一箭,追我们的怪大多成一条直线,最大化利用技能输出。值得注意的是只打到一个单位时必定暴击,打Boss很好用。
落星箭:扬弓射向天空,飞箭化为落星对前方随机5个敌人造成物理伤害。
弓箭手除了终极技能外唯一可以清兵的技能了,所以弓箭手一定要走位好,多移动,站桩输出会很伤,怪多的时候就要慢慢耗,多缓几次落星箭。
自然缠绕:召唤自然之力缠绕前方至多7个敌人,使他们无法行动且每隔一段时间造成物理伤害,持续数秒。
自然缠绕非常有利于弓箭手的发育,弓箭手最怕近身,这个技能可以控住多个单位,防止贴近我们,利用自然缠绕风筝着打才算个合格的弓箭手。
迅风之力:被动光环使自身以及周围队友大幅增加敏捷。主动使用自身增加大量敏捷,并且根据敏捷值额外提供物理破甲效果,提高移动速度。
增加弓箭手的机动性是非常重要的,迅风之力不仅仅提供高额的移速加成,还有弓箭手最需要的敏捷,除了这些以外基于敏捷值还有额外的破甲加成,简直完美的符合弓箭手的技能需求。
选好基础技能后该考虑终极技能了。集中火力的总伤害虽然要比幻影神箭要高,但是幻影神箭的瞬间爆发要高于集中火力,弓箭手释放技能时不能移动,所以选择施法时间较短的对弓箭手这种脆皮比较有利。并且弓箭手缺乏清怪的能力,所以建议选择幻影神箭。
幻影神剑:创造虚影和自己一起射出大量箭矢,对前方敌人造成数次打击,每次打击造成大量物理伤害。
幻影神箭的范围以及伤害都是非常可观的,就是冷却时间较长,自然缠绕控住之后,就行幻影神箭扫射。使用技能时要多留意自己的身后,施法时不能移动,也不能取消,保证安全的情况下在使用。
加点顺序:
蓄能剑 > 落星箭 > 自然缠绕 > 迅风之力 > 幻影神剑
游戏的前期我们的技能点还是很缺乏的,所以正确的加点会提升我们的作战效率,更舒服的度过前期。首先要加点的是技能冷却最短的蓄能剑,使用频率最高,最先提升可以提高整体伤害。其次要考虑落星来提升弓箭手的清怪能力,保证再打怪很多的时候不吃亏,自然缠绕属于保证了弓箭手的安全,控住敌人更好输出,迅风之力没有直接的增加伤害的效果,但是增加的移动速度还有敏捷在自然缠绕的基础又将安全提升了一个档次。终极技能的冷却较长,而且低等级的伤害也很高所以选择最后升级。
突破:技能等级提升至10/30级时可以使技能突破一次,为技能附加一种属性。
前期的弓箭手还是比较吃技能伤害的,所以首先选择技能CD比较短的突破增加伤害,蓄能剑和落星箭逐个突破,自然缠绕和迅风之力属于辅助保护弓箭手的安全输出,相比终极技能冷却要短很多,所以其次突破。终极技能冷却较长不适合在前期突破,所以选择最后突破
符文选择:
弓箭手在游戏的定位上是一个强力的物理输出,技能符文上的选择要选择提高伤害的符文,所以蓄能剑、落星箭、自然缠绕在符文的选择上选择集中、坠击、尖刺。弓箭手在暴击率和暴击伤害的需求要比攻击力大,所以迅风之力选择符文怒风。幻影神箭的符文凝神或者透骨比较,凝神需要根据蓝量打出伤害输出不稳定,透骨的物理穿透伤害比较稳定,建议选择透骨。
总结:弓箭手在游戏后期的持续伤害是最高的,很值得培养,但是很脆,需要队友的配合和自身的走位来躲避伤害,只有活着才能打出更高的输出。这就要大家多多联系啦。