《大话西游》手游仙族玩法技巧
游戏中的仙族怎么玩?仙族怎么进行出装?仙族如何提升自身的属性攻击值?相信很多玩家都很想知道,下面为大家简单介绍一下游戏内的仙族玩法技巧,一起来看看吧。
角色定位
对于职业的选择是获得良好游戏体验的前提,大话手游每队都有五个位置,一般的队伍组合都是辅助+辅助+控制+输出+恢复,有两个位置是不管是任务和BOSS必不可少的就是控制和恢复,也就是男人族和男鬼族,剩下的三个位置可选择的种族就有两个种族之外的女人、女魔、男魔、女鬼、男仙、女仙。
接下来杨戬说说为什么自己是普通却选择仙族作为种族选择?
大话是传统的回合制游戏,双方依据速度依次出手,以全部伤害对手对手生命为0为胜利,但是双方的伤害方式无论是输出还是控制归纳起来都是依靠“法术”,也可以说是“法术的对抗”,但是法术的释放首要条件是必须有法术值,法术值低无法满足释放条件的话是无法释放法术值的,游戏里各个种族升级加点后法术值增长是不一样的。
通过上面不同的成长图大家可以看出,法术值成长最高的是仙族,也就是每加一点灵性增加的法术值最高,且仙族无论高级装备还是神兵仙器都是需要灵性属性要求,所以大量的法术值是角色输出的基本保障,而这一点是魔族,人族,鬼族所不具备的,除非是血法加点才可以满足法术值的需要,在战斗中更好的保持输出的稳定性,而你的宝宝不用每回合都给自己拉蓝可以更好的去输出制造伤害,总之仙族定位就是输出,持续的输出,大量的输出。
但有的小伙伴会说,我的女鬼、女人也可以向仙一样有输出,我可以鬼火秒,强毒,但是因为人族和鬼族装备都是根骨需求,大量的点数要保障根骨要求,如果想保障法术值够用的话只有放弃敏捷做血法系这一条路可走,缺少了可敏可血的多样体验,而魔族是游戏里辅助的保障,游戏里需要男魔速和女魔盘在怪输出前给予本队辅助法术,也就决定了大多数魔族都是全敏加点,而且不断追求最快的速度,每回合的法术输出就需要宝宝不断给自己拉蓝以保障自己的持续法术输出,宝宝被灭或者被控制也就失去了后续法术值的补给造成输出中断。还有杨戬感觉手游比较贴心的一点设置:挂机时间设定。
每天杨戬游戏时间大约是两个小时,副本一条龙40-60分钟,单人任务30分钟左右,还有中间间隔点星、捉宠物卖、跑几十环200等一共差不多两个小时,小伙伴会说那做天呢,这就需要借助手游的挂机设置功能,混个队伍,半小时登录一次,一般杨戬都会在整点前1-2分上线,因为很多带天的队长整点还会点星,你懂得,借此来保持账号不掉线,因为设置的是40分钟,每半小时登录一次就可以做到万无一失。
输出提升
选择好了自己的种族,接下来就是奔着一个简单而艰难的目标前进了,那就是“提高伤害”持续“提高伤害”不断“提高伤害”
伤害怎么提高呢?适合仙族的有很多渠道,等级提升、法术熟练度提升、装备忽视提升、五行上克、变身卡、宝石强化,这些都可以在游戏里不断提升以提升伤害,很多论坛的帖子也都有提到,在此不再做介绍了,在此留下一个输出伤害的公式根据公式提升对应条件就可以提升伤害。
杨戬不是数据帝而且文理都不行所以如果有爱好数据分析的小伙伴可以自己测算下,公式如下:
基础伤害×(1+忽视百分比×3-抗性百分比×2)×(1+变身卡强法效果百分比)×(1+强克带来的伤害百分比)×(1+五行相克的伤害加成百分比)
但是很多朋友一直在犹豫克与忽视之间到底作何选择,在这里杨戬个人还是建议大多千元档及普通玩家优先选择提升自己的忽视,因为克需要的是宝宝首回合释放,但是克只能持续3回合,冷却却需要5回合,也就是有2个回合是没有克的,伤害也就失去了一大块,对于仙法狂暴,也是有几率的,没办法保证稳定的输出,所以忽视才是伤害输出最稳定的,提升优先顺序:忽视》强法》克》狂暴。
个性玩法
说完了输出,接下来就是保持自身不被怪物灭掉及被控制掉了输出,抗性的选择就至关重要了,抗性提升依靠的是转生修正、装备提升、帮派修炼点提升、变身卡、佩饰来达成,游戏里抗性分类有仙法抗性,人法抗性,鬼法抗性3类,根据活动的不同选择抗性也不同,但最基本的抗混乱是每个玩家都必备的,其次是在其它抗性里选择,但今天我想表达的是可以应对日常PVE战斗选择抗性,杨戬选择的是遗忘、鬼火、三尸、四系仙法,但大家会说这么多选择我的抗性属性点本身就不多,怎么才能保障这些抗性都点上去,下面展示一个杨戬并不是完全成型的抗性图,日常任务、杀星基本不死,有女魔的盘我更欢心。
很多人看完抗性图肯定会说,好垃圾的抗,冰只有那么点,混才不到100,但我想说的是,这些满足日常任务足够,闪混闪遗,杨戬曾经调过抗人法满125,但还是偶尔会被几率混上,抗物理的不足我依靠的是血法系来弥补,挂天都秒不死的感觉真爽,嘎嘎。
多抗达成
首先要达到杨戬所发的多抗,抗人鬼法装备是首选的,个人建议装备抗性选择首选抗混乱、遗忘、三尸,之所以不选择抗封印,是因为PVE战斗很少有出封印法术的怪,故此我们要把所有抗都用在实用的地方。
装备准备好后,就要借助之前提到的其它提升抗性的方法,帮派修炼调整是一个比较方便的,而且费用不高,每次仅有20万游戏币,而且无时间限制,是不是很和谐,嘎嘎,杨戬比较懒,玩到现在修炼点只有48点,但目前也够用了,一般帮战时,杨戬都调三抗敏系人法冰混满另加一项仙法赌几率,日常我就维持上面的抗性混日子,帮派修炼点每一点加成也是有区别的,人法、仙法、鬼法每一点加成都是5%,物理抗性每一点加成是4%,人法上限不会超过人法上限,其它无上限,但日常任务仙法近百伤害不狂暴的话就只有1点伤害了,所以合理安排抗性就显得比较重要了,花最少的钱,获得最好的体验才是我们的宗旨,如图
另外还有一点就是杨戬目前使用的男魔族修正,如果使用人族、仙族、鬼族转生修正的话,抗性还能有更多的玩法体验。
合理利用转生修正,还能剩下很多修炼点可以调整多样抗性。
最后如果小伙伴感觉抗性还是不能达到自身的满意,还可以借助变身卡增强自身抗性。
大神们勿喷,请以此仅供参考,感兴趣的小伙伴或者想尝试新玩法的仙族伙伴可以去尝试,希望可以给大家一点新鲜的启发,游戏玩法并不是一成不变的,多多尝试才多多精彩。