逆水寒手游6月30日公测 游戏优化进入冲刺阶段
逆水寒手游6月30日公测,游戏优化进入冲刺阶段。为期两周的寻梦测试就已经结束了,目前测试尘埃落地,作为今年内部最重要的SSSS级旗舰游戏,逆水寒手游只待6月30日吹响全平台公测的号角。
本次寻梦测试虽然经历了“开服挤爆服务器信道”的小意外,也出现了上百个各种各样的离谱BUG,但却是瑕不掩瑜。
逆水寒手游的国风开放世界经受住了参与二测的5万玩家们的严格考验,殊途同归的MMO创新减负设计得到了从休闲玩家、生活玩家、到重度副本玩家、竞技玩家的全方位点赞。神兵/神功还于江湖的诚意设计也得到了博览众游、见多识广玩家的强烈认可。手机上真实灵动的会呼吸的江湖更是震惊了媒体试玩团。
从今天起,开发组将进入上线前冲刺优化阶段,闭关研发,全体和手机同吃同睡。
加强修炼,一定把逆水寒这颗仙丹炼成。
一、全力搞好手机端画面、性能优化
目标是全面做到各种手机型号上的游戏体验达到:【丝滑】、【画面好】、【不发热】。
1、全力进行手机端的画面和性能工作,彻底优化好卡顿、不流畅、发热等性能问题,彻底解决闪退问题,打造手机上的【丝滑】游戏体验。
2、部分安卓手机出现了画面异常、驱动不兼容等问题,项目组已增购了300多台不同型号的手机,已全面覆盖各种手机机型,将彻底优化好适配问题。
二、全力优化好手机端的UI和操作体验
优化目标是在全面的手机型号上均达到良好的游戏体验。
二测的UI,我们有些“简洁、扁平化”做过头了,我们将继续纠正。
大量手机端体验的问题,如:文字太小、技能栏太小、容易误触、位置分布不合理(如聊天框)、按键反馈不实时流畅、部分UI图标的含义表达不够清晰、目标和镜头选择不合理等等,我们都将彻底解决。
还将支持UI自定义功能,包括大小、位置、布局风格、是否显示文字等等,支持玩家定义自己最舒服的UI结果;
优化目标锁定的规则和表现,明确知道我现在在打的目标,并且切换更加符合预期,指哪打哪更智能舒服;
进一步优化镜头的规则和表现,在紧张刺激的战斗中,让大家不太需要去手动调整,更智能舒服的游戏体验;
优化战斗信息、战斗时界面信息的提示和反馈,尤其是优化素问各种界面操作、信息表现与治疗反馈等细节,以优化治疗者的体验,并让团队感受到精彩治疗的精彩时刻。
三、战斗表现、打击感、技能释放衔接、目标和镜头的选取
将会继续优化战斗中各种特效的综合表现,让整体画面感觉更加清晰、舒服。
将会优化技能释放衔接的【顺畅度】,优化部分释放衔接不流畅的技能,让战斗操作更加丝滑。
将会继续强化打击感,丰富受击反馈,让战斗体验更加酷爽。
四、优化指引和游戏节奏,最适合萌新的游戏
虽然逆水寒手游内容量巨大,但我们将进一步把指引和引导做到极致,让所有萌新玩家都能简单上手,轻松享受会呼吸的江湖中各种的游戏乐趣。
我们也将稍微放缓一些新内容的开放节奏,以让游戏的节奏体验更加平滑。
五、外观方面
1、商城的绑定纹玉分区将增加更多支持绑玉购买的时装、装饰、挂件、坐骑、宠物等;
2、将增加更多各式各样、更好看、更好玩的外观与其他搭配外观内容;
3、商城中各时装、坐骑、马鞍、装饰挂件等的售价将进一步降低;
4、将增加更多可以通过游戏免费获取的外观内容,比如打副本、解锁成就等就将可获得更多的各类外观,充分满足收集党和“屯屯鼠”玩家。
六、职业与技能方面
1、将全面优化素问治疗时的各种表现和体验,不放过每一处细节地去让治疗者的游戏体验更加出色。
2、解决并提升全职业和江湖技能的一些诸如释放衔接不流畅、击打反馈不够明显或不够爽等问题,优化一波职业与江湖技能平衡,继续优化九灵的战斗体验。
七、PVP战场与竞技匹配
将区分手机和模拟器,做更精细更好的规则,优先手机和手机匹配,模拟器和模拟器匹配。
八、庄园、捏脸数据安置
玩家在二测中的庄园、捏脸数据也将自动保存下来,6月30日公测时可用。
九、全面修复测试BUG
咱们游戏内容多、交互自由度高、测试天才玩家脑洞又大,所以逆水寒手游中的BUG数量自然也远比其他游戏更多,给我们带来了大量挑战,我们将去全面修复测试中发现的一大批BUG。
十、我们“在二测中留了几手”未公开的新内容也将于6月30日和大家正式相见。
上述10点仅为我们选出的一些比较有代表性的问题,还有大量的优化工作暂且略过不表。
再次感谢全体自在同门在过去的半个月里对逆水寒手游的关注和支持,江湖不远,期待遇见。
6月30日,等我们出关。