合家欢游戏元梦之星定档12月15日 保护未成年人身心健康
本文转载自——游戏茶馆
我已经可以提前想象到,在这个周五(12月15日),我那名为“老铁们玩点啥”以及“欢聚一堂”的亲朋好友微信群,会迎来怎样的热闹场景。
毕竟早在《元梦之星》“星动测试”期间,已经就有朋友盯上了这款游戏。不少人和我打听游戏的试玩体验,这些天南海北的亲友们,就等着12月15日游戏正式上线以后,能一起“欢乐且便捷”地参加到这场合家欢的线上Party,重温我们之间埋藏内心深处已久的深厚情谊。
从参与首测、二测的体验来讲,《元梦之星》在玩法及品质上确实有着很强的潜力。特别是元旦乃至春节假期已经不远,“合家欢”氛围在暖冬之中愈发浓烈,人们从内心里,也更加渴求那种“与他人建立情感联结时,心底里感受到的愉悦与暖意”。
当然,对《元梦之星》游戏品质的这股信心,除了其背后腾讯强大的研发投入支持,也来自游戏在“星动测试”期间进行的众多内容更新。
通过测试体验,我看到了《元梦之星》对高品质派对游戏的理解,以及他们想将合家欢派对游戏提升到一个新高度所下的决心。
01
把经典闯关做出新意
虽然已经知道腾讯对《元梦之星》有着很高的重视程度。但游戏正式上线前,我其实并未期待《元梦之星》会在测试过程中持续释放如此丰富的游戏内容。
特别是在不断增加的经典模式关卡地图里,《元梦之星》展现出了他们在游戏乐趣以及营造“合家欢”氛围上的精心设计。
即便是如今派对游戏中相对经典的多人闯关玩法,《元梦之星》也紧抠细节,全力营造出符合国人“全家欢”氛围的“欢快且低门槛”的游戏环境。
拿游戏地图“积木工厂”举例,“障碍赛跑”的游戏规则简单易懂,当身边的竞争对手们行动起来,玩家几乎本能般地就知道要抢先向终点冲击。而跳跃与前扑的可爱动作也完全符合人们下意识的行为逻辑。
积木不断变幻的场地环境,让这场热闹的赛跑过程充满着搞笑意外。欢快酣畅地跌爬滚打之后,结果似乎都已经不再重要,只剩下参与派对游戏时的愉悦心情。
除此以外,“积木工厂”还精心打造出了“回忆感”满满的场地细节。色彩鲜艳的积木令人神清气爽。而“积木”玩具本身更是跨越时代,同时链接了几代人的记忆,使得不同玩家们即便有着年龄差异,却依然都能在游戏的“合家欢”氛围上深感共情。
针对国人的“合家欢”氛围,《元梦之星》也细节满满地安排了不少“小设计”,譬如生存关卡“绣球滚滚”。除“抛绣球”这个传统文化主题以外,放眼望去,场地环境中设置了玉兔、荷花、福字等众多国风元素,整体偏向中国红的配色更是将欢庆氛围拉满,好像我们真的与亲朋好友们正聚在一起。
事实上,“绣球滚滚”的游戏规则简单却又刺激,玩家需要在卷轴状的滚筒上不停躲避疾速飞来的绣球,同时防止自己掉落到下方的池塘里。当玩家们注意力相对集中在自身角色的情况下,《元梦之星》依然对环境细节进行了细致刻画,这既展现出游戏团队对营造“合家欢”氛围的重视,也让游戏在精致打磨后呈现出了更好的品质。
要将派对游戏的经典多人闯关模式做出新意,营造出高品质的“合家欢”氛围,少不了“死抠细节”的决心以及“不断更新游戏玩法”的恒心。
回顾《元梦之星》“星动测试”的历程,游戏内容拓展覆盖得十分全面。更新不光带来了欢乐有趣的道具“钓鱼竿”,还测试了“锦标赛”线上赛事模块。这些都是游戏力求丰富经典多人闯关游戏内容,在派对玩法纵深上进行探索的体现。
只能说腾讯这次在保障游戏高品质方面,确实表现出了满满的诚意。
02
结合研发长板的“合家欢”特色玩法
如果说“高品质”与“低门槛”代表了《元梦之星》在经典多人闯关模式的表现,那游戏在二测内容更新中新增的“突围梦幻岛”特色玩法以及“极限竞速”模式上更新的新地图,则让玩家切实感受到了游戏背后天美工作室群多个研发团队的参与,映射出天美在过往游戏开发经验中积累下的过硬实力。
像“突围梦幻岛”,虽然整体上还是经典的战术竞技规则,但由于在地图设计中融入了许多经典闯关玩法的要素,使得玩家在游戏过程中更加集中在享受探索与玩耍的体验。
与经典战术竞技游戏的地图相比,“突围梦幻岛”看起来更像是个大型游乐园。用地图上的“水上乐园”区域举例,玩家在这里可以像玩“激流勇进”一般,从巨大的水滑梯上俯冲而下,一滑到底。而在享受刺激快感的同时,玩家同时又可以有效搜集滑道中的物资,帮助玩家在“竞技”当中走得更远。
而这还只是“突围梦幻岛”地图中的冰山一角,探索过程中,环境里许多新奇的互动都会令人眼前一亮。这进一步降低了玩家被淘汰时的挫败感,让“吃鸡”玩家与休闲玩家都能感受到特色玩法的乐趣。
除此以外,“突围梦幻岛”在射击玩法的内容上也表现得十分成熟。作为“合家欢”派对游戏,《元梦之星》有着不输射击游戏的优秀手感。这使得《元梦之星》真正展露出一种“包罗万象”“融会贯通”的感觉。而这也体现出天美将自身研发长板结合进“合家欢”特色玩法的优势与能力。
同样能验证这一观点的,是“极限竞速”模式下几张新地图的更新。
在测试过程中,“极限竞速”模式顺滑的操控体验已经收获了玩家们的不少好评。二测更新给“极限竞速”又新增了雪中赛道、热带雨林、星光乐园三张新地图。其中每一条赛道,都匹配对应的主题,设计了奇幻且充满乐趣的赛道环境。
譬如在雪中赛道,玩家可以在高山雪地里踩着滑雪板疾驰,从跳台上高高跃起,在洁白的雪道上躲过强风与雪球,直冲向山脚的终点。
而在热带雨林,大家又变成踩着单车全力俯冲,人们纷纷避开滚落的丰硕热带果实,掠过令人瞠目结舌的巨大枝叶,在遗迹与布满藤蔓的道路上,给人一种截然不同的体验与观感,展现出了极强的想象力与创造性。
对于常玩游戏的玩家而言,可能对“突围梦幻岛”以及“极限竞速”这样的特色竞技玩法已经非常熟悉。《元梦之星》将这些竞技玩法与“合家欢”派对进行融合,全力降低这些玩法的参与门槛,将游戏体验从“竞技”转移到“乐趣”。或许这正提供给玩家们一个机会:带我们那些不常玩竞技游戏的亲朋好友,一同感受自己曾体验过的那些“竞技”乐趣。
与亲朋好友们一同分享自己心底里那些美好的体验,或许这也正是“合家欢”背后的一个主题。
03
“合家欢”派对的答案
自《元梦之星》首曝、首测、二测、定档,一路体验观察下来,腾讯在“如何将合家欢派对游戏提升到新高度”这个问题的思考上,已经有了一个要去探索的答案。
首先,《元梦之星》早早取得了《糖豆人:终极淘汰赛》以及“人类一败涂地”的正版授权。游戏积极拓展内外部IP合作,《王者荣耀》《功夫熊猫》《蜡笔小新》等联动已经表露出了《元梦之星》雄心勃勃的超常规布局。
这种宏大目标自然需要坚定的“长线运营决心”才能一步步走完。
从目前腾讯在《元梦之星》内容创新上不断投入的情况来看,《元梦之星》背后的研发团队确有着旺盛的驱动力。令玩家们切实感到:《元梦之星》有成为定义“全民皆可参与”高品质派对游戏的潜力。
其次,我们通过“星动测试”看到,《元梦之星》已经致力于不断丰富并拓展“合家欢”派对游戏玩法的多样性。他们有效结合了自身的研发长板,用丰富的研发经验与团队过硬的实力,为游戏内容品质添加了强有力的保障。
最后,在UGC创作方面,游戏内低门槛的“地图编辑器”,更使游戏有着无限的可能性。“编辑器”在易于上手的同时,丰富的元件又能充分满足创造者们的想象力。
通过不断扩充的元件管理器,玩家们可以自由制定有趣的派对玩法,共创这场“合家欢”的大Party。
像在测试内容的更新里,《元梦之星》就在UGC造梦空间编辑器为“FPS”自定义玩法增添了两个“爆破”模式相关的功能元件,进一步丰富了UGC内容创作的可能性。
再加上此前,腾讯宣称将会在首期投入14亿元生态激励计划,用于全民电竞赛事体系打造、内容生态创作激励以及UGC创作激励,长线投入上不封顶。结合腾讯本身就十分成熟的社交平台分享优势,相信《元梦之星》有潜力生长出充满热情与活力的社群根基。
总体来看:《元梦之星》拥有着长线运营的决心、对高品质游戏内容的保障,以及潜力无限的社群根基。这令人不禁期待,在12月15日正式上线之后,《元梦之星》究竟会给玩家们带来怎样的惊喜。
结语
作为玩家,我曾经与自己的玩伴们玩过不少的“合家欢”派对游戏。但如今回想起来,事实上这依然只是我们以“玩家身份”进行的消遣,似乎大部分时候也没有真正契合过“合家欢”这个主题。
有时我怀念与亲朋好友们建立情感链接时内心深处的快乐。但如今我们为了生活相隔万里,常常只能把怀念深藏心底。
所以我期待一个方便、零门槛,真正让全民都能参与的“合家欢”派对游戏,说不定它真能消除隔阂与距离。
12月15日就要正式上线的《元梦之星》,看起来有这个潜力。