收获日原班底打造全新多人合作射击游戏 科幻惊悚主题
收获日原班底打造全新多人合作射击游戏,科幻惊悚主题。《Den of Wolves》是一款多人合作型第一人称射击游戏,玩家能够在一个名为中途城( Midway City)的城市中号召志同道合的伙伴、共谋并实施“神秘行动”——以对抗全球性人工智能黑客危机。
12月8日,瑞典斯德哥尔摩游戏开发工作室10 Chambers发布了全新合作射击游戏。该工作室主创此前就因《收获日:掠夺 (PAYDAY: The Heist)》和《收获日2 (PAYDAY 2)》名声大噪。虽然工作室此前曾暗示将“重拾硬核游戏题材”,但有关新作的细节及名称几乎未曾对外透露。就在本届年度游戏大奖(TGA,The Game Awards)上,10 chambers的创始人兼游戏总监Ulf Andersson在舞台上正式揭晓这款名为《Den of Wolves》的游戏大作。
工作室创始人Ulf Andersson表示:“回顾过往制作游戏的经验,我们主要专注于经典的合作射击题材。本作将创新引入科幻元素,会使该题材提升至全新高度。过往反抗对战的情节终究有限,《Den of Wolves》涵盖了更为广泛的场景——包括商业间谍、破坏行动及暗杀任务,能够让玩家在游戏中获得更多游戏体验。”
此外,工作室表示游戏进入预制作阶段已经超过两年,期间大量时间都投入到了世界观构建和故事背景的设定中。
该游戏设定的地点中途城是位于北太平洋一个创新都会,在一家大型公司的人工智能成为了肆虐全球的黑客工具、从而引发经济崩溃和美元暴跌的背景下建立。全球网络安全重建迫在眉睫,背靠制药和石油行业的投资巨头,开发出了全新的数据传输和存储概念:基于人类大脑的生物系统,与传统的网络架构完全不同,成为黑客的人工智能完全无法接入这一系统。
10 Chambers工作室的联合创始人兼叙事与音效总监Simon Viklund同时也表示,“虽然这款游戏不是开放世界类型,但我们仍然十分重视对游戏中的世界观建构,并以岛屿为核心,提供极具故事性的游戏内容。我们希望中途城呈现出一个真实的近未来城市形象,在那里,晚期资本主义已经变得猖獗,完全由公司制定规则。作为一名玩家,你将会居住在地下城,没有任何真实身份或证明文件,只需要保持忠诚,便可以在中途城的黑市零工中建立自己的关系网络,并成长为一个行动专家。”
《Den of Wolves》目前以PC版在Steam推出抢先体验(Early Access),团队在设计和开发过程中就考虑到了主机的兼容性,未来或将公布主机版本。但是目前团队尚未宣布游戏正式的发行时间。
玩家已经可以在Steam上将《Den of Wolves》加入心愿单。如果想了解更多《Den of Wolves》相关资讯,请前往Twitter、 Discord、 Instagram、TikTok及Facebook等官方社群平台,并加入游戏大使计划以获得更多游戏福利。
PAYDAY THE HEIST® 和 PAYDAY 2® 是其各自所有者的注册商标,10 Chambers AB 与其没有关联、附属、赞助和/或认可关系。
关于10 Chambers
10 Chambers成立于2015年,是一家位于瑞典斯德哥尔摩的游戏工作室。该工作室由Ulf Andersson创立,他创立了游戏开发商Overkill Software、也是制作《收获日(PAYDAY)》系列游戏的重要角色。10 Chambers首款原创作品《GTFO》于2019年发行,目前正在集中开发其第二款游戏大作《Den of Wolves》。