星际殖民2 修改星球图文教程 怎么修改星球
星际殖民2 修改星球图文教程 星际殖民2怎么修改星球
下面补个收集来的特性修改
<ResourceName>Terran_1</ResourceName> 类地
<ResourceName>Gaia_1</ResourceName> 盖亚
<size>Huge</size> 巨型
<size>Medium</size> 中型
<gravity>High</gravity> 重力G
<gravity>Normal</gravity> 正常重力
<richness>Rich</richness> 富有 <richness>UltraRich</richness> 极度富有
星球特性
<special>OrbitalHabitats</special> 轨道居住点 最大人口+2
<special>AncientShipyard</special> 古代造船厂
<special>MassiveCaves</special> 巨大洞穴 +最大人口
<special>DiamondRain</special> 钻石雨 +6收入
<special>Haunted</special> 闹鬼
<special>Androids</special> 古代机械人
<special>Monoseasonal</special> 单季 +1食物每个农民
<special>WorldTrees</special> 世界之树 +2生产 -1食物 每人
<special>UndergroundOcean</special> 地下海洋 每位农民食物+1
<special>DeepSeas</special> 深海 科学家研究+1
<special>Beautiful</special> 优美 +15%支持率
<special>ExoticFauna</special> 珍奇动物 加3旅游观光收入
<special>AncientMines</special> 古代矿坑
<special>AncientHabitats</special>远古定居点 最大人口+1
<special>Tropical</special> 热带 支持率20% +3收入
<special>Ambrosia</special> 美味粮食 人口生长率加倍
<special>PsychoactiveFlora</special> 活性植物 +10支持 -10%工业产出
<special>Sharknado</special> 鲨鱼 降低人口增长50% +2粮食
<special>AcidicAtmosphere</special> 酸性大气
<special>BarrenSoil</special> 贫瘠的土壤
<special>Stormwracked</special> 风暴侵袭 50%建筑维护
<special>EMField</special> 电磁场
<special>HostileFauna</special> 敌意动物
<special>FireElementals</special> 火元素
<special>TidallyLocked</special> 潮汐锁定
<special>IceAge</special> 冰河时期
战略资源
<resource>NanoCache</resource> 纳米缓存
<resource>Lembas</resource>
<resource>Spice</resource>
<resource>Noxium</resource>
<resource>Trilithium</resource> 磷酸钾 领域外染料节约33%
<resource>Diamondite</resource> 谈话钨合金
<resource>Artifacts</resource> 文物
<resource>Delicacy</resource> 龙虾 其他族认可+10%
<resource>Protofil</resource>
<resource>Latinum</resource> 铂
<resource>HE3</resource> 氦3 激光武器威力+25%
<resource>BaktaRoot</resource> 巴克塔须根 帝国支持率+10%
<ResourceCount>2</ResourceCount> 战略资源下面的一行表示这个战略资源的个数
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测试添加星球先上个效果图
<SystemName>3DM星系</SystemName> 星系名称
<guid>a36227df-4052-4f90-b073-c0071a4baf4c</guid> 星球ID 不能跟其他星球一样如果你读档时卡在60%那肯定是星球ID有重复的了 不变格式的情况下替换下字母数字 字母范围是a~f 数字是0~9 的十六进制编码 这个应该不用说明吧
星球坐标
<LocalPosition> 星球坐标
<X>0</X>
<Y>0</Y>
<Z>30</Z>
</LocalPosition> 该星球坐标
坐标数值最好在正负30之间 太大可能会去到别的星系{:3_160:}
Y轴暂时不会用 改的话点星球时会看不全界面 默认0好了
下图是坐标关系:
添加星球时最好复制未殖民的星球数据
复制<PlanetSaveData>
............................
</PlanetSaveData>
这段的数据,注意格式不能变
然后改星球ID和坐标就可以了
应求 附上个存档范例 游戏版本是1.0g 不知道其他版本是否通用
点击下载存档
解压后将XML文件放到 C:\Users\%UserName%\AppData\LocalLow\Zero Sum Games\StarDrive 2\SavedGames
目录不要放存档以外的文件,否则开启游戏可能会卡在100%读取
<PlanetName>Sol I</PlanetName>搜索这个就能找到第一个星球
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