《牧场物语:Welcome!美丽人生》7.6分 重历人生
在游玩《牧场物语:Welcome!美丽人生》(以下简称《Welcome!美丽人生》)时,我常常能感到一种时空的错位感。作为一款以人生和时间流逝为主题的游戏,我也从中真切地感受到了时间的痕迹。它的玩法带有很多20年前的印记,有的玩法现在看来也许有些过时,但也有着当今种田游戏难以企及的独特乐趣。全面升级的画面内容,搭配上简洁有力并且独特的核心玩法,让我得以跨越20年的时光,去感受这款游戏在20年前就曾带给人们的独特的感动。虽然《Welcome!美丽人生》仍存在不少的问题,但已经足以让我在其中度过几十乃至上百小时的欢乐时光。
重历美丽人生点开《Welcome!美丽人生》后,最直观感受到的,自然是画面上的变化。相较20年前的原版游戏,《Welcome!美丽人生》无论是建模还是视角,都更加符合当下的玩家习惯和审美。在我游玩的PS5版上,无论是人物还是建筑的建模都相当精致平滑。虽然画风卡通,但游戏中建筑和岩石的纹理都相当细致,对于自然环境的表现也相当真实。在雨天来到海边,你可以看到远处海面上肆虐的风暴。这一切都大大加强了游戏的真实感。游戏的音效也相当精细自然。早起出门后,能在牧场中听到时近时远的鸟鸣。在海边能听到海浪拍打海岸和海鸥盘旋的叫声。置身其中仿佛有一种“久在樊笼里,复得返自然。”的感觉。
要聊《Welcome!美丽人生》,就不得不聊聊在2004年发售的原版游戏。《美丽人生》在整个《牧场物语》系列中属实有些另类。正如游戏的副标题一样,《美丽人生》更像是一次乡村生活的人生模拟,而非一款纯粹的牧场经营游戏。经营壮大自己的牧场虽然也是游戏的核心玩法,但却并非其主要目标。《Welcome!美丽人生》也将这种核心继承了过来。
表面上看,玩家在《Welcome!美丽人生》中要做的事,和其他种田游戏没什么不同——来到一座长辈留下的牧场,种植农作物、养殖牲畜,收获各种农产品并将他们加工出售。在不干活的时候,在村里闲逛、在河边钓鱼。不同的是,在本作中这些玩法都是为了让玩家“体验人生”而服务,更重要的反而是和村民搞好关系、组建家庭并将自己的孩子抚养成人。
在《Welcome!美丽人生》中,一年由四个季节组成,每个季节只有短短十天。而玩家整局游戏的时间,就是在这短暂四季轮回下的三十年。这段时间被分成了六个章节,分别代表了人生的不同阶段——从在遗忘之谷安家落户到娶妻生子再到垂垂老去。和其他《牧场物语》乃至种田游戏不同的是,在这段时间里,你的孩子会从呱呱坠地到长大成人,周围的邻居会逐渐变老,镇子上挖掘文物的矿洞会越来越深。你可以实实在在地看到时间在遗忘之谷中留下的痕迹。这种变化带来了相当独特的情感。当你来到游戏的终章,回忆起过去三十年经历的种种,再看看长大成人的孩子和自己垂垂老去的身体,一种夹杂欣慰和怅然的情感会油然而生。这也是《Welcome!美丽人生》的核心魅力所在。
为了凸显这种情感,整个游戏的节奏,都围绕着主角的人生进程。来到牧场的第一年,没有人强制你将农场建到某个规模,但你需要在单身的村民中找到自己的真爱,否则游戏就会直接结束。之后的每个阶段,也都有不同的人生目标等着你。这种游戏节奏宛如一把双刃剑,让我的游戏体验显得有些割裂。前期的很长一段时间,我都沉迷在这片遗忘之谷中遗忘了现实。在建设农场的间隙搞对象,找到自己的真爱。而后料理家庭琐事,照顾新出生的孩子,每天都忙得不亦乐乎。这也是整个游戏最新鲜,体验感最好的部分。但到了后期,随着牧场逐渐自动化加上孩子长大成人,你就有了更多的自由时间。然而《Welcome!美丽人生》并没有提供更丰富的玩法,这就让游戏的后期体验相比前期下降了不少。
在种田内容上,《Welcome!美丽人生》中没有很多同类型游戏花里胡哨的玩法,核心就是种田、放牧、钓鱼这三板斧。但其深度和趣味相当不错。每种玩法都有相当详细且丰富的设定。例如土壤有贫瘠度的设定,如果不施肥连续种植的话产出的作物质量会越来越低;牲畜雨天不能在外面活动,否则就会生病。这时你就要提前为它们准备好现成的草料,同时还要想办法为他们配种繁衍后代。种子机器更是可以让你杂交出一些奇形怪状的全新作物。这些少而精的内容在前期很好地填满了我每天的行程表,让我有事可做又不必在各种复杂的活动间疲于奔命。也让我有更多的时间体验陪伴家人这一游戏最核心的内容。但正如前面所说,这些内容在已经解放生产力的后期,就显得有些乏力,无法撑起很好的体验。
而在另一方面,游戏在NPC的塑造上也只能说是中规中矩。这些角色大都有相当典型的人设,他们与玩家间的互动也有很多有趣的小细节。他们会根据自己的性格人设和玩家的行动来给出反馈。例如锐评你种植的作物,谈论当天的天气,甚至还会在很久之后突然吐槽你曾送过他们不喜欢的礼物。然而,虽然和NPC的互动很有趣,但他们并没有什么能让人记住的动人故事,和他们相处的日子里,我也并没有感到自己深入了他们的灵魂。虽然《Welcome!美丽人生》相比原版添加了许多新内容——增加了新的可攻略角色,修改了部分NPC的人设,还为其增加了超过70种全新的事件。但就实际体验下来,新事件大多还是和玩家的家庭有关,其他NPC无论是剧情还是互动上都显得有些单薄。除了你的家人之外,大多数村民都更像你在城市中的邻居,你大概了解他们是怎么样的人,但也仅仅止于偶遇时的几句闲聊以及逢年过节时互送一些礼品。他们会让你感到温暖,但也仅此而已,并不能产生太多让人印象深刻的羁绊。
除此之外,《Welcome!美丽人生》还对原版许多不符合当下游戏习惯的内容进行了修改。例如原版中会导致牲畜老死的寿命设定被取消,物品堆叠,一键出售等更现代的操作方式也加入了游戏中。这些改动让游戏的体验上升不少,但游戏中仍有一些问题存在。例如在种田和浇水时,我依旧很难精准地对上想要的格子。游戏的新手指引也显得相当古典,所有教程内容都被一股脑地丢进了家中的一本笔记中。再加上游戏的种田放牧比较复杂,我不得不经常把笔记翻出来反复阅读,直到一两个季节后,我才差不多记住大部分要点和细节。在我看来,游戏本应该为玩家设置出更直观方便的前期引导,而不是让我在这方面仿佛回到了20年前。
总评和因过度简化系统而饱受争议的《重聚矿石镇》不同,《Welcome!美丽人生》很好地继承了原版游戏的精华,在不改变核心体验的前提下针对原版做出了适当的优化并添加了新内容。无论新老玩家都能从中体验到原汁原味但又焕然一新的《美丽人生》。但这样做的代价就是,玩家不得不面对那些在当时相当超前,但现在看来的确略显简陋的玩法和内容。然而,作为系列中最独特作品的重制版,《Welcome!美丽人生》仍然值得每一位种田玩家的爱好者体验一番。