暴雪开放魔兽世界IP授权,魔兽电影将迎续作,不会使用生成AI
近日,魔兽世界总负责人John Hight(约翰·海特)在接受IGN采访时爆料了很多关于魔兽世界的内容,涉及到魔兽世界IP的未来、魔兽电影续作的可能性、AI智能在魔兽制作中的作用等等,让我们来看一下玩家关注的重点。
一、暴雪对魔兽世界IP授权持开放态度
魔兽世界总负责人John Hight表示,暴雪对将魔兽世界IP授权给第三方持开放态度,但只有在条件完美的情况下才会同意这样的交易。
他说“如果我们觉得他们的审美能够达到我们的要求,我们当然欢迎那些真正理解《魔兽世界》并且对如何表达《魔兽世界》有很酷想法的人。我认为,如果我们找到合适的合作伙伴,找到合适的环境,尤其是他们精通我们所不熟悉的游戏类型,那他们将是我们理想的合作伙伴,我们对此持开放态度。”
同时,Hight也表示,虽然他希望看到《魔兽世界》IP能够被更广泛的玩家所接受,但他也担心现在的粉丝群体会不满。
二、魔兽世界电影续作
John Hight表示他很喜欢2016年的魔兽电影,不过他并不想成为一个电影制作人,并且认为暴雪也不该进军电影行业,更是直截了当地批评了一些沉迷电影制作的暴雪员工通过IP控制权干涉魔兽电影的制作。要知道,暴雪在2018年从传奇影业收回了魔兽电影版权,并且成立了自己的电影公司,明确表达未来要独立开发魔兽电影续作的意愿。
然而,在此次采访过程中,John Hight表示专业的事情就应该交给专业的人来做,就像只会拍电影的导演制作不了电子游戏一样,一群游戏制作者也拍不出好电影。由此可见,John Hight现在的这番话似乎已经否认了暴雪独立制作魔兽电影的可能性,未来魔兽电影可能会拍续作,但暴雪只提供IP授权,其他都会放权给合作伙伴去做。
其实,对魔兽玩家而言,魔兽电影最大的问题在于取材。魔兽的世界观非常宏大,时间跨度也非常长,一部电影不可能用2个小时的时间讲述太多故事,因此只能选择其中的经典故事。多数魔兽玩家认为魔兽电影最好从魔兽争霸3故事线取材,最好选择暴雪游戏圈外玩家也耳熟能详的阿尔萨斯、伊利丹、萨尔还有吉安娜等出圈的高人气角色,否则必然导致魔兽玩家不满意,更难吸引到圈外观众。
三、关于AI在制作魔兽世界中的作用
在游戏中使用AI生成一直是热门话题,这引起了许多艺术家和作家的关注。John Hight说:“我的母亲是航空工程师,父亲是美术家,这让我对创作过程和艺术家在想象中经历的一切非常欣赏。而团队艺术家担心AI会让他们失业,他们当然不希望自己的作品未经许可就被随意使用,或是没表明出处。”
John Hight坚持认为:“我们不会在《魔兽世界》中使用生成式AI。”生成式AI与使用机器学习来自动化某些流程相比,存在明显区别。后者更容易融入艺术家和开发者已在使用的自动化工具中,更类似于着色器、纹理或预制笔刷。
海特说他们将机器学习作为一项实验,并对结果感到满意,他说:“实际效果非常好,它让我们能制作出更多不同的护甲。艺术家们都很喜欢,因为他们会说:‘哦感谢上帝,你把我们正做的事情中杂乱部分去掉了’”。