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二次元涩涩大师,做了款究极缝合怪的美少女开放世界新游,被玩家吹爆!

皮皮 2024-03-22 10:33:00

自从《原神》叩开那扇开放世界手游的大门,这一品类就成了每一个厂商心头的执念。他们就像在超市奥特曼货架前哭闹打滚的孩子,不管什么品牌风格,也不谈什么用户画像,总之一句话,必须要有自己的“原神”。

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于是乎,甭管做的水平咋样,腾讯、完美、网易、叠纸、库洛都接连有了自己的“原”,现在则轮到黄鸡(蛮啾)!

他就是集合开放世界、ARPG、捉宠、农奴庄园为一体的最新“原神”——《蓝色星原:旅谣》(下称蓝色星原)。

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之所以给他加以神格,除了按照惯例名字带原一律享此殊荣外,他还是一款卖相极佳、缝合范围甚广的究极缝合大作。

《蓝色星原》究竟缝了多少,他的实机演示又为何能引得玩家一阵拍手叫好?

划重点一:  黄鸡偷偷缝了个大的   究极缝合怪能否再创二游开放世界辉煌

这么多年下来大家也能发现,无论是市场还是游戏厂商本身,对于玩法缝合这一问题都表现得非常宽容。

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就像素有东半球最强法务部的任天堂,也没有对某原和某帕鲁出警。

这一方面是因为玩法缝合在法律上并不属于抄袭,而是一种合法的行业竞争,另一方面如果能将玩法缝得优秀,玩家也会为其买单,这里提到的两位都是这方面非常成功的案例。

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回过头看《蓝色星原》,他其实很好地利用了自身的后发优势,在实机演示里表现出了看起来十分优秀的游戏素质。

所谓游戏圈的后发优势,即出的越晚,能缝的对象就越多,这一点被《蓝色星原》狠狠地捕捉到了。而他缝合完成后的结果,也恰如游戏的名称“蓝色星原”四个字。

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其中“蓝”有着双重含义,一方面是指游戏传承自《碧蓝航线》,其在二游领域的技术积累与角色刻画,都有着不错的保障,甚至被称为“二次元扫地僧”。

另一方面则是指“天够蓝”,也就是画面色调足够鲜亮。有着隔壁《鸣潮》的前车之鉴,大家也能看出来,二游玩家更加喜欢这种色调明亮,充满童话幻想色彩的感觉。

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“色”,大家懂的都懂,这是黄鸡的一贯优势。 

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在实机演示里我们能看到角色出众的身材轮廓和物理引擎,那些在《原神》里看不到也不给看的东西,在《蓝色星原》里统统都有,高下立判了属于是。

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“星”指“星宠”,即游戏中随行宠物的名字。换成大家更容易听懂的名称就是“宝可梦”或者“帕鲁”。

在游戏中,玩家除了自身配队战斗之外,还可以携带自己捕捉到的星宠来进行协同作战。同时,在探索、生活等诸多玩法上,星宠还能实现骑乘、飞行、采集等多种功能,实际效果就和幻兽帕鲁几乎一模一样。

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而且在实机演示的最后部分“庄园玩法展示”中,也能明显看到犁地的野猪、浇水的水灵、以及烧窑的火系宠物,这种血汗工厂的做派取材自何地一目了然。

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况且《幻兽帕鲁》才上线两个月,《蓝色星原》能在短时间内将其缝合复刻,也算是技术力拉满了。

至于最后一个字嘛,当然是——原神!启动!

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划重点二:苦等数年《原神》等来了真正的竞争对手

每当有开放世界二游亮相,“剑指原神”的声音当然是必不可少的,然而这么多年过去唯一对它施以暴击的,只有亲兄弟星穹铁道。

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正应了那句“学我者生,似我者亡”,回顾以往案例,依靠着赛道差异尽显反差感的叠纸,以高品质演示赢得了最好的口碑。网易则将玩法融入擅长的武侠领域,一样凭借特色收获市场的认可。

反观那些打着竞品旗号,一味展示对前辈的追随效仿,都因特色缺失早早被打入病患行列。所以当“开放世界”和“二游”两个关键词同时出现,玩家都会十分警惕,生怕再来个《诺亚之心》那样的怪物。

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但这一次,《原神》终于等来了真正的对手。

从实机演示里我们能看出,黄鸡不仅在角色刻画上打出了针对性的一拳,还在玩法上解决了“长草期”的问题。

首先角色方面,且不说什么物理引擎动态效果、衣着布料裁剪工艺等显而易见的差异,就说造型刻画和记忆点,黄鸡就不输米系。尤其是PV中出现的两个萝莉拉拉肥,可爱的造型和萝卜腿,让他俩在宣发初期就迅速出圈。

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要知道早期《原神》发家,优质且出圈的角色刻画和唯一真神“可莉”都起到了不可估量的作用。

然而近两年间,角色则表现的越来越公式化,早期知名角色刻晴、雷电将军、胡桃、甘雨、魈、钟离依旧碾压现在的新角色,萝莉体型的真神可莉,至今也无人能出其右。

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在玩法上,由于角色、武器抽卡大幅稀释了养成内容,致使很多类似游戏在养成上有较大的空洞,使玩家时常面对没东西可玩的长草期。

这一点上《蓝色星原》结合捉宠、帕鲁的玩法,大幅填补了野外大世界重复探索的问题,玩家可以通过捉宠养宠来填补养成空窗,可玩性也大幅提升了。

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并且,黄鸡在角色方面还有一个面向二次元主要消费群体的巨大优势,那就是——他们家绝对没有男性角色。

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感动、泪目、他是真的知道玩家想要什么的。

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当然最值得一提的,也是《蓝色星原》目前最大的优势,其实是“时机”。

由于多年来,二游开放世界领域未能构建出正常的市场体系,导致开放世界二游看似红海,实际还是米哈游一家独大,其他活着的作品要么勉强生存、要么迟迟不准备上线,市场上几乎是没有竞品的。

而现在《原神》在自家亲兄弟星铁的不断暴击下,这一年多来呈现光速下滑趋势,粉丝圈层逐渐固定,对外围玩家的吸引力和统治力也渐渐流失。

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再加上今年很有可能上线的《绝区零》,想必对大哥二哥也是一记重锤。

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所以在未来的一两年里,如果有同类型的高质量二游,冲击一下霸权还是没问题的。

简单来说,欢迎来到熬老头时间。

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只是苦了刚刚回炉重做完,恰好夹在中间的《鸣潮》了。

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根据官方放出的11分钟实机演示,目前大致估算游戏进度基本接近首测体量,也就是约在百分之十几左右。其中包含一个较为完整的原野地图、3个风格确定的其他地图、10+个完成制作的角色(包含配音和CG)、10-20完成制作的“帕鲁”,以及拥有初步规模的家园玩法。

只要未来正常运营,测试时期内容不出什么幺蛾子,想必《蓝色星原》恐怕要成为新时代“原神”了。

这一次,星原神!启动!

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