小包体大乐趣,《野蛮人大作战》七年后华丽转身
2017年,对于游戏圈来说是一个非常特殊的年份。
这一年,吃鸡热浪席卷全球,MOBA全面进军手游时代,各种品类大作勃发,全球化步伐加速推进……
在这场狂欢之中,一种名为IO的游戏品类悄然崛起,以其“即开即玩、快速对决”的独特魅力征服了大批玩家的心。
没有复杂的成长系统,没有冗长的战斗线;每一局都是新的开始,而胜负就在一念之间;可以多人成团,也能单人参与对战,而玩家要做的就是战胜同一起跑线的对手。
今天我们要聚焦的主角,正是IO品类中的一款亮眼之作——《野蛮人大作战》,一款由电魂旗下 BBQ 工作室自主研发的像素风IO英雄对战手游,一直是同类型游戏中品质领先的产品,游戏一上线便以新颖独特的玩法、魔性趣味的风格吸引了大量玩家。
七年,够游戏圈沧海变迁,够一款游戏更新换代,那么2017年公测后的《野蛮人大作战》又在做什么呢?除了对初代版本的坚持运营之外,2022年TAPTAP发布会上,BBQ工作室宣布了《野蛮人大作战2》的到来,并在过去两年间进行了数次测试。
昔日那个风骚的像素风酋长巴巴六,在《野蛮人大作战2》中完成了华丽转身,化身为更为健硕帅气的立体形象。而那个看似已经远离主流视野、销声匿迹的IO游戏,似乎也迎来属于它的重焕生机的新时代。
一、用最简单的玩法征服玩家
要我说,一代《野蛮人大作战》虽隶属于IO品类,却远不止其他休闲对战游戏那样轻量容易腻。
相反,它在一代时就展现出了一种“集各家之大长”的风向。
画面风格上,《野蛮人大作战》准确把握住了市场怀旧风潮的脉搏,清新像素美学唤醒了无数玩家深藏心底的童年记忆。
游戏角色动作夸张幽默,奔跑间扬起星星点点的像素足迹,配上丰富的表情、宠物和皮肤收藏元素,成功吸引了大量女性玩家的关注,一度成为女性用户比例最高的独立手游之一。
尽管安装包仅有区区70M,但游戏巧妙地融合了MOBA、吃鸡等热门玩法的特点,吸收了《球球大作战》的质量机制和《弓箭手大作战》的技能搭配优点,同时避开了同类游戏的一些缺陷,用最简洁的玩法带给玩家最为纯粹的乐趣。
你可能经历过,一把小小的斧头就能让你感受到来自肉体之间直接的碰撞,队友间的默契配合与瞬息万变的局势令每一场战斗都酣畅淋漓。不论何时何地,无论单挑群战,只需短短几分钟,就能体验到《野蛮人大作战》带来的轻松愉悦和无限重复游玩的价值。
为了增强社交黏性,《野蛮人大作战》开创性地推出了3V3V3团队模式,玩家可实时语音沟通,联手共赴战场,虽然偶尔会出现“相爱相杀”的戏码,但这也增添了额外的游戏乐趣。
可以说,《野蛮人大作战》引领了一个真正拼玩法的时代,游戏的上手门槛不高,但在各种高玩手中能打出各种套路,从猥琐的荷兰打法到地刺流、鸡腿流,玩家们在此尽情发挥,挖掘出了无数打法策略。
而这变化莫测的对局,每局却只需要4分钟左右,这4分钟真可谓玩家的最佳福利,可以充分享受“地铁一局,公交一局,蹲坑一局,电梯一局”的待遇。
正因为此,《野蛮人大作战》上线一个月就取得日活跃用户过百万的成绩,出海越南,也在iOS和Google play下载榜上分别拿下第三和第一的好成绩。
(还登上过科隆游戏展)
但即便如此,《野蛮人大作战》依然没有挣脱出IO游戏大环境衰退的困境,游戏内容缺乏深度、用户粘性减弱这些IO游戏的通病、短板,在运营几年后也开始困扰一代野蛮人。
于是,在继续维护一代期间,BBQ团队开始痛定思痛思考这个IP的新解法。
二、派对游戏浪潮掀起,《野蛮人》恰好赶上了好时代
巧的是,时隔多年,派对游戏开始冒头,休闲品类似乎隐隐有向主流品类发展的趋势,各家大厂都在布局这个全新赛道。
而派对游戏中的合家欢属性、短平快的特性,以及随机地图道具等充满未知的因子,统统与《野蛮人大作战》的设计理念和受众人群不谋而合。
因此,本就主打“轻量、减压”的《野蛮人大作战2》和其制作团队BBQ,操起老本行,将一代“放大玩法乐趣”的精神发扬光大,在《野蛮人大作战2》进行了一次核心玩法与美术风格的双重升级。
从笔者的体验来看,《野蛮人大作战2》无论是技能还是道具,各方面相较一代都有了更多的选择和花样。
每个英雄都多了一个大招技能,想要一招鲜吃遍天、光玩一两个英雄就能乱C的时代结束了,要求玩家具备更高的策略与操作技巧。
对比传统MOBA,在3V3V3菇霸争夺战中,每次升级玩家都拥有随机天赋的机会,30余种随机地形还强化了单场战斗的趣味性,保证每次战斗的新鲜感;
(组个胡牌天赋,秒杀全场)
新增的各类道具和变身盒,让对局仿佛变成了大型派对现场,各种搞怪道具带来意想不到的效果。
上一秒捡到个闪电鸟宛如召唤雷神之锤,人群中一阵火花带闪电地疯走;
下一秒可能就被草丛中突然冲出来的猪猪牛牛给创晕了,一个炸弹直接带走。
还有呼啸的龙卷风、翻滚的大雪球、阴险的地刺等等,曾经盛传的已久的LYB流派,现在都已升级为“PLUS”,整个地图和对局充满着变数。
二代还新增了不少独特的对抗模式,如船长勾勾勾、疯狂夺金菇、炸弹爆爆乐,局局短小精悍但又变数多多,无论是自己玩还是看人玩,那直播效果都是杠杠的。
而对比传统IO,《野蛮人大作战2》还在原有的基础上拓展了更多养成深度和对抗模式。
每个职业均拥有多套套装方向,方便玩家构筑自己的build套路,不同套装战斗逻辑大不相同,极大程度改变战斗体验。
如下列两种套装,一种能召唤小蝙蝠,造成伤害的同时吸血回复生命;另一种杀得越多,旋风斩转的时间越长,更考验玩家操作的命中性。
另一方面,PVE内容大幅扩容,不再是配料,而被提升为了主菜之一。
二代加入了丰富多样的主题岛屿,主城、部落等可站街的地图精细度也有了长足的提升,玩家可以在海滩边享受日光浴、驾驭摇摇马,还可能会遭遇被椰子树上结出的榴莲砸脸的奇遇……
总的来说《野蛮人大作战2》整体氛围依旧沿袭了一代的魔性欢乐氛围,一言不合还能来一段“尬舞”。
不过有眼尖的朋友应该发现了,《野蛮人大作战2》在美术画风上全部迭代为了美式卡通的立体3D画风,这无疑是个有着两面性的决定,也许有玩家会更怀念七年前玩过的一代的经典像素画风,也许是为了迎合新时代玩家审美而做出的战略性调整,用更先进的引擎技术赋予画面光效美感和细节。
总之这款时隔七年的IO爆款新作,都在持续不断地探索夯实属于自己的优势特色。
“做好玩的游戏,传递快乐情绪”,在这个非常注重情绪价值的年代,这款延续经典又专注于放大玩法乐趣的《野蛮人大作战2》,或许能在新的细分赛道上获得新生。
最近,《野蛮人大作战2》的“菇勇者测试”限量计费删档测试将于3月21日启动,感兴趣的朋友可千万不要错过。付费测试的开展预示着距离正式上线的日子已然不远,让我们共同期待BBQ团队为玩家们带来的全新力作!